Support · Normal Draft · Przewodnik Matchup · Patch16.20.1
Jinx vs Vex
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
VS
Rola pasuje
Support · Jinx
Jinx jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle potrzebuje przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon
?
Nieprzeglądane drogi
No reviewed Jinx Support build
Jinx jest zwykle odtwarzany Bot i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle potrzebuje przydatnej angażacji, piel lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.
Role income, mapy dostępu i zasady startu mogą zmienić całą zamówienie zakupu.
Marksman Support nadal działa na obniżonych dochodach. floty obsługują krótkie transakcje i terminy zwrotu; Heal utrzymuje wspólną trasę bezpieczniejszą.
Normalny draft
Drzewo pierwotne
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Drzewo drugorzędne
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Zgromadzenie
FlashHeal
Koordynuj parę botów
Sprawdź, który z obrońców odbije wybranego partnera botu przed podwójnym użyciem leczenia, bariery lub wyczerpania.
Zgadzam się z zagrożeniem Lane
Wypuszczanie odpowiada na zaangażowanego dealeru szkód; Ignite dodaje ciśnienie i przeciwzdrowienie; Heal chroni obydwie bliskich partnerów.
Notatki Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Przed porównaniem meczu
zestaw porównywalny
Uważaj na niezawodną zagrożenie przeciwnika
Śledź zimno i zakres możliwości, które rozpoczynają swój najbezpieczniejszy handel. Nie traktuj tej strony jako statystycznego kontrahenta.
Twój plan
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Trzymaj Vex Drugi mistrz bot-lane i bliski dżungler może zmienić, czy ten sam angaż jest bezpieczny.
Umiejętności przypominające
Jinx reminders
Rakiety nie zawsze są najlepszym wyborem! minigun Jinx jest niesamowicie potężny, gdy jest w pełni zepchnięty.
Rakety Jinx są w stanie całkowicie uszkodzić wszystkich wrogów w eksplozji. użyj ich na minionach w linii, aby uderzyć w sąsiednich mistrzów wroga bez rysowania minion aggro.
Kiedy walka zaczyna się, spróbuj pozostać na krawędzi wstrząsu, pokingując rakietami i Zap!. Nie biegaj i nie rozładuj się minigunem, dopóki nie poczujesz, że jest bezpieczne.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Referencje zdolnościData Dragon 16.20.1
Cooldown / Koszt / RangeData Dragon 16.20.1
Jinx
P
Get Excited!
Get Excited! to automatyczna część zestawu, w której występuje interakcja podstawowo-ataku. śledź, kiedy jego stan jest aktywny, zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.
Q
Switcheroo!
Switcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 0.9 · Koszt 20 · Wymieniony zakres 600
W
Zap!
Zap! przyczynia się do spowalniającego efektu i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Flame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Super Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Doom 'n Gloom jest automatyczną częścią zestawu, w którym jest ciężka kontrola tłumów i uszkodzenia. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt to zaklęcie dystansowe, w którym występuje wymieniony efekt. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.
Personal Space przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Looming Darkness tworzy ciśnienie konfiguracyjne lub obszarowe. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.
Shadow Surge to rzucanie dystansowe, które obejmuje ruch lub zmianę pozycji i zadawanie obrażeń. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Przełącz przewód do zabezpieczonego sterowania mapą
1
Lane
Użyj zakresu rakiet, aby zaprzeczyć ostatnim uderzeniom, ale nie stoj poza swoją wizją tylko dlatego, że przewód wygrywa.
2
Cele
Przyjeżdżaj wcześnie, buduj prędkość minigun na celu i trzymaj Flame Chompers! dla wrogów drogi musi użyć do wejścia.
3
walki
Uderz najbliższą bezpieczną celem, aż do wybuchu Get Excited! - spędzaj reset na lepszym pozycjonowaniu, zanim zdecydujesz się, czy polowanie jest bezpieczne.
Nawet plan
Buduj wiarygodne dochody i czekaj na czyste odbudowy
1
Lane
Zwalcz fali bez drgania całej swojej manki przez rakiety. Swap do Pow-Pow, gdy cel może być bezpiecznie atakowany na kilka uderzeń.
2
Cele
Przesuń się z sojusznikami, a nie wchodź sam w rzekę. Twoja pierwsza takedown lub struktura może zmienić zwykłą walkę w najsilniejszy moment Jinx.
3
walki
Zachowaj odległość i atakuj najbliższą dotarłą zagrożenie.Glamorowa linia z tyłu nie jest warte przekraczania kontroli wroga, aby dotrzeć.
Za planem
Bezpiecznie odzyskać zamiast hazardu dla wyróżnienia
1
Lane
Zbieraj fale z zakresu rakiet i pozwól niebezpiecznym minionom iść. Trzymaj trawy dla wroga angażowania lub wieży wędrówki zamiast używać ich do nadziei uszkodzenia.
2
Cele
Handel niepodważalny cel dla gospodarstwa, wizji lub struktury gdzie indziej. spacer późno w ciemności zazwyczaj zwiększa deficyt.
3
walki
Zostań obok pyl i poczekaj, aż przeciwnicy się nadmiernie rozszerzą. Super Mega Death Rocket! to finał lub wkład na mapę, nie jest powodem, aby powtarzać rolnictwo.
Pings, ruch i cele
Jinx Plan wsparcia mapy
Przełącz się z sojusznikem i zachowaj narzędzie, które sprawia, że następna walka jest bezpieczna.
Przed
Otwórz kartę
Ping
Użyj On My Way przed zmianą kąta, a następnie Pomoc Mnie na Dragon po Bot jest bezpieczny do poruszania się.
Mapa ruchu
Po wycisku fali, wspólnej pamięci lub kiedy przewoźnik może bezpiecznie zebrać. głębokie wady nadal wymagają dżungli lub innego sąsiada.
Obiektyw
Przyjeżdżaj wcześnie, wyczyść wstęp wroga i trzymaj kluczową walkę lub pyl. Nie ścigaj się od Słonia i przekazuj przeciwnikowi bezpłatną trasę wstecz.
Nawet
Tworzenie jasnej zalety liczb
Ping
Użyj On My Way przed zaangażowaniem lub przepływem, wroga zaginął, jak tylko przeciwnicy z linii znikają, a niebezpieczeństwo, gdy twoje przewożenie nie może być następne.
Mapa ruchu
Jeśli przewoźnik straci pełną falę lub staje przed potopem, zostań Bot i powiadomić, że nie poruszasz się.
Obiektyw
Pomóż Botowi zakończyć fali, a następnie wejść do rzeki z dżunglem. Ustaw wizję przed rozpoczęciem i unikać przekształcania nawet obiektywu w niewidzialną grę.
Za
Zatrzymaj następną stratę przed poszukiwaniem gry
Ping
Użyj Retreat lub Dang przed przybyciem sojusznika do ciemności, wroga zaginął natychmiast i pomóż mi, gdy potrzebujesz firmy, aby przywrócić wizję obronną.
Mapa ruchu
Nie opuszczaj fali lub uszkodzonego przewozu. poruszać się po fali jest stabilny i używać najbliższej linii bezpieczeństwa zamiast zmusić głęboką wizję.
Obiektyw
Jeśli Twój zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki, zwróć się i handlować na farmie, wizji lub innego źródła mapy.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Przed przejazdem
Około minuty przed Dragonem, zapiąć plan, wydać złoto, jeśli to konieczne i upewnij się, że Bot i Mid wiedzą, czy mogą się poruszać.
2
Wejdź razem
Spacer z dżunglem lub innym sojusznikiem. spacer jedną trasę, umieścić przydatną wizję wejścia i nigdy nie spójnie.
3
Przed rozpoczęciem
Sprawdź bliskie fale i pozycje wroga. trzymaj się szuflady, która albo rozpoczyna dostępną walkę lub chroni głównego dealeru szkód.
4
W trakcie konkursu
Trzymaj wrogów z dala od bezpiecznego wejścia, oznacz dostępną zagrożenie i unikać prześladowania, dopóki Dragon pozostaje nieochronny.
Następne cele: Użyj tego samego wzorca dla Rift Herald lub Baron: komunikować się najpierw, przejść przez kontrolowaną wizję z sojusznikiem, a następnie wybrać angażowanie lub pyl przed rozpoczęciem walki.
Trzymaj się przygotowania
Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika
Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.