Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1
Jinx vs Vex
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
- Patch zaleceń
- — Data Dragon
- Patch weryfikacji buildu
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch wyszukiwarki przedmiotów
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Marksman referencje
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 złA ARAM atak-szkod i utrzymanie startu porównywać z obecnym zalecane sklep.

Berserker's Greaves
1,100 złDodaje szybkość ataku i ruch dla powtarzających się ataków.

Kraken Slayer
3,000 złTworzy niezawodny, powtarzający się atak rdzenia.

Infinity Edge
3,500 złWzrost szkód krytyczno-strakcyjnych po ustaleniu krytycznej szansy.

Lord Dominik's Regards
3,300 złDodaj procent penetracji broni przeciwko znaczącym broni.

Bloodthirster
3,400 złDodaj wysokie uszkodzenia ataku i utrzymuje się na przedłużone późne walki.

Immortal Shieldbow
3,000 złWypełnij stały zapas krytycznym strajkiem i schronieniem o niskim poziomie zdrowia po ustaleniu rdzenia uszkodzenia.
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Pełne opcje kompilacji
Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry
Weryfikacja zaleceń oczekuje
AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.
Łódź Atak-SpeedBerserker's Greaves
Powtarzające się atakiKraken Slayer
Krytyczne szkodyInfinity Edge
Mortal Reminder
późno utrzymywaćBloodthirster
Ostateczna opcjaImmortal Shieldbow
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Łódź Atak-SpeedBerserker's Greaves
Powtarzające się atakiKraken Slayer
Krytyczne szkodyInfinity Edge
Wit's End
późno utrzymywaćBloodthirster
Ostateczna opcjaImmortal Shieldbow
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Runes i summoner gry
Runes i summoner gryJinxHowling Abyss
Strona marksman zachowuje utrzymane uszkodzenia i przestrzeń. Flash i Ghost zapewniają dwa narzędzia ruchu kontrolowane przez gracza na wąskim Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.
Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.
Notatki Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jinx reminders
- Rakiety nie zawsze są najlepszym wyborem! minigun Jinx jest niesamowicie potężny, gdy jest w pełni zepchnięty.
- Rakety Jinx są w stanie całkowicie uszkodzić wszystkich wrogów w eksplozji. użyj ich na minionach w linii, aby uderzyć w sąsiednich mistrzów wroga bez rysowania minion aggro.
- Kiedy walka zaczyna się, spróbuj pozostać na krawędzi wstrząsu, pokingując rakietami i Zap!. Nie biegaj i nie rozładuj się minigunem, dopóki nie poczujesz, że jest bezpieczne.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Mortal Reminder
Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

Wit's End
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1
Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
Jinx
- PZabawmy się!
Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.
- QZmienianko!
Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.
Czas odnowienia (s) 0.9 · Koszt 20 · Podany zasięg (jednostki) 600 - WBzzzyt!
Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.
Czas odnowienia (s) 8/7/6/5/4 · Koszt 40/45/50/55/60 · Podany zasięg (jednostki) 1450 - EOgniste Gryzaki!
Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.
Czas odnowienia (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Koszt 90 · Podany zasięg (jednostki) 925 - RSuperMegaRakieta Śmierci!
Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.
Wyeksportowany zasięg nie jest zweryfikowaną odległością w grze. Sprawdź aktualny opis umiejętności.
Czas odnowienia (s) 85/65/45 · Koszt 100
Vex
- PZagłada i Mrok
Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.
- QPorywisty Pocisk
Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.
Czas odnowienia (s) 8/7/6/5/4 · Koszt 45/50/55/60/65 · Podany zasięg (jednostki) 1200 - WPrzestrzeń Osobista
Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.
Czas odnowienia (s) 16/15/14/13/12 · Koszt 75 · Podany zasięg (jednostki) 475 - EOtulająca Ciemność
Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.
Czas odnowienia (s) 12 · Koszt 70/80/90/100/110 · Podany zasięg (jednostki) 800 - RWzbierający Cień
Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.
Czas odnowienia (s) 140/120/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 2000/2500/3000
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Przełącz przewód do zabezpieczonego sterowania mapą
Użyj zakresu rakiet, aby zaprzeczyć ostatnim uderzeniom, ale nie stoj poza swoją wizją tylko dlatego, że przewód wygrywa.
Przyjeżdżaj wcześnie, buduj prędkość minigun na celu i trzymaj Flame Chompers! dla wrogów drogi musi użyć do wejścia.
Uderz najbliższą bezpieczną celem, aż do wybuchu Get Excited! - spędzaj reset na lepszym pozycjonowaniu, zanim zdecydujesz się, czy polowanie jest bezpieczne.
Buduj wiarygodne dochody i czekaj na czyste odbudowy
Zwalcz fali bez drgania całej swojej manki przez rakiety. Swap do Pow-Pow, gdy cel może być bezpiecznie atakowany na kilka uderzeń.
Przesuń się z sojusznikami, a nie wchodź sam w rzekę. Twoja pierwsza takedown lub struktura może zmienić zwykłą walkę w najsilniejszy moment Jinx.
Zachowaj odległość i atakuj najbliższą dotarłą zagrożenie.Glamorowa linia z tyłu nie jest warte przekraczania kontroli wroga, aby dotrzeć.
Bezpiecznie odzyskać zamiast hazardu dla wyróżnienia
Zbieraj fale z zakresu rakiet i pozwól niebezpiecznym minionom iść. Trzymaj trawy dla wroga angażowania lub wieży wędrówki zamiast używać ich do nadziei uszkodzenia.
Handel niepodważalny cel dla gospodarstwa, wizji lub struktury gdzie indziej. spacer późno w ciemności zazwyczaj zwiększa deficyt.
Zostań obok pyl i poczekaj, aż przeciwnicy się nadmiernie rozszerzą. Super Mega Death Rocket! to finał lub wkład na mapę, nie jest powodem, aby powtarzać rolnictwo.
Shared-lane plan
Jinx on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Trzymaj się przygotowania
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.