VRC.LOL

Ionia · Porządek duchowy

Kinkou Monastery

Kinkou szukają równowagi pomiędzy światem materialnym i duchowym. Historie Shen i Akali pokazują różne reakcje na obowiązki i ograniczenia zakonu.

Riot Games · Regionalne dzieła sztuki świata

03Etapy opowieści
4Połączenia mistrzowskie
IoniaPoznaj szerszy region

Jasniejsza droga do wiedzy

Historia krok po kroku

Przestrzegaj względnej kolejności historii. Etapy te nie wyznaczają dat kalendarzowych ani nie sugerują, że każda powiązana biografia ma tę samą dokładną chronologię.

  1. The KinkouRiot Games · Grafika świata
    01

    Obowiązek pomiędzy dwoma światami

    Nauki Kinkou traktują równowagę jako odpowiedzialność wymagającą dyscypliny. Długa służba Kennen łączy ciągły cel zakonu z indywidualnymi uczniami.

  2. The PlacidiumRiot Games · Grafika świata
    02

    Wspólny trening, podzielona ścieżka

    Połączona przeszłość Shen i Zed prowadzi do przeciwstawnego podejścia do władzy i ochrony. Klasztor wprowadza to, co odziedziczyli, zanim ich drogi się rozeszły.

  3. Life as OneRiot Games · Grafika świata
    03

    Student wybiera niezależność

    Akali prowadzi szkolenie Kinkou poza kolejnością po wyjściu. Jej wybór czyni klasztor punktem wyjścia, bez ustalenia, że ​​nadal akceptuje wszystkie jego odpowiedzi.

Grafika wyznacza scenę; nie przedstawia każdego zdarzenia. Numery etapów pokazują kolejność czytania.

Więcej o tym miejscu i regionie

Za nazwą

Historia tego miejsca

Obowiązkiem Kinkou jest równowaga pomiędzy światami oraz dyscyplina jego członków. Shen, Akali, Kennen i Zed łączą się z różnymi częściami historii zamówienia. Szkolenia, wyjazdy i nieporozumienia sprawiają, że klasztor jest raczej punktem wspólnej przeszłości niż dowodem wspólnej teraźniejszej wierności.

Część większego świata

Ionia

Duchowa równowaga Ionii nie jest jedną wspólną odpowiedzią. Inwazja Noxianu zmusza bohaterów do sprzeciwu wobec tradycji, oporu i zemsty. Placidium stanowi punkt wyjścia dla oporu Irelia; Kinkou otwiera inną ścieżkę poprzez historie Shen i Akali.

Poznaj historię regionu →

Ludzie za tym miejscem

Historie związane z tym miejscem

Powiązania te obejmują pochodzenie, kluczowe wydarzenia i szerszą kulturę otoczenia. Nie potwierdzają aktualnej lokalizacji postaci.

Kontynuuj swoją podróż

Więcej miejsc w tym regionie

Poznaj kolejny rozdział regionu. Te linki do czytania nie są wskazówkami ani twierdzeniem, że dane miejsca są sąsiadami.

Archipelag

First Lands

Inna nazwa wielu prowincji i wysp Ionii. Lasy, klasztory i społeczności dzielą krajobraz ukształtowany przez żywą magię i konsekwencje noxiańskiej inwazji.

Poznaj to miejsce
Święte miejsce

Placidium of Navori

Święte miejsce, które podczas inwazji Noxusu stało się decydującym polem bitwy. Opór Irelia łączy Placidium z walką Ionii o to, jak obronić swoją przyszłość.

Poznaj to miejsce
Klasztor górski

Hirana Monastery

Jeden z klasztorów wymienionych na mapie Ionii Riot. Przeglądaj go jako część szerszego krajobrazu studiów duchowych Pierwotnych Ziem, zamiast traktować każdy klasztor jako ten sam zakon.

Poznaj to miejsce
Odkryj więcej miejsc regionalnych
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Utracona społeczność

Wuju village

Górska wioska w Bahrl była Master Yijego dom i miejsce, w którym uczył się Wuju. Jej zniszczenie sprawia, że ​​przekazywanie sztuki staje się aktem pamięci i nauczania.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Wyspa i konserwatorium artystyczne

Koyehn

Hwei dorastał w pobliżu Temple of Koyehn, konserwatorium artystycznego na wyspie w północno-zachodniej Ionii. Wizyta Jhin i późniejsze zniszczenie tej społeczności czynią to miejsce centralnym dla różnicy między ich pomysłami na stworzenie.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Święty gaj

Omikayalan

Znany jako Serce Świata, ten święty gaj należy do historii gwałtownego życia i transformacji Ivern. Linia Śniącego Drzewa łączy także historię Lillia z żywą magią kultywowaną w tej tradycji.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
ViŚwiątynia llage i górska

Pallas

Świątynia nad Pallas skrywała łuk, w którym uwięziono Varus. Życie Valmara i Kaia łączy to starożytne zamknięcie z późniejszą walką pomiędzy Darkinem a wolą śmiertelnika w jego nowym ciele.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Trening bojowy i duchowy

Shojin monastery

Lee Sin przybył do klasztoru Shojin jako utalentowane dziecko, które wierzyło, że wybrał go smok. Szkolenie, którego tu szukał, należy do dłuższej walki o umieszczenie dyscypliny i odpowiedzialności obok niezwykłej mocy.

Poznaj to miejsce
Źródła i kontekst opowieściOficjalne historie, autorzy dzieł sztuki i notatki z lektury

Skąd pochodzą historie

VRC.LOL pisze wstępy, czyta notatki i powiązania, korzystając z powiązanych biografii Riot Universe i przewodników regionalnych. Krótkie podsumowania mistrzów używają wersji Data Dragon 16.20.1. Dłuższe historie odnoszą się do użytej oficjalnej historii; niektórzy bohaterowie mają obecnie krótszy oficjalny przegląd.

Co pokazują zdjęcia

Grafika należy do Riot Games. Sceneria pochodzi z mapy świata Riot Runeterra; grafika mistrza przedstawia tę postać. Ilustracja regionalna przedstawia scenę, gdy punkt orientacyjny nie ma dedykowanego obrazu. Nie pokazuje potwierdzonego zdarzenia w tym dokładnym miejscu.

Świat wciąż pisany

Starsze biografie i nowsze adaptacje mogą się różnić. Przewodniki te raczej wprowadzają powiązania niż deklarują ostateczną chronologię lub obecne miejsce pobytu postaci. Tłumaczenia pomagają w eksploracji i mogą zachować oryginalne nazwy własne. Aby uzyskać pełny kontekst, skorzystaj z oficjalnych źródeł.