VRC.LOL

Żywa magia i krucha równowaga

Ionia

Pierwsze Krainy tworzą archipelag, w którym ściśle spotykają się sfery materialna i duchowa. Inwazja podzieliła ludność co do tego, czy przywrócić stare tradycje, czy skierować swoją magię w stronę oporu.

03Etapy opowieści
9Miejsca w tym przewodniku
25Połączenia mistrzowskie

Jasniejsza droga do wiedzy

Historia krok po kroku

Przestrzegaj względnej kolejności historii. Etapy te nie wyznaczają dat kalendarzowych ani nie sugerują, że każda powiązana biografia ma tę samą dokładną chronologię.

  1. Built into NatureRiot Games · Grafika świata
    01

    Życie pomiędzy dwoma światami

    Społeczności, klasztory i tradycje Vastajów rozwijają się w krajobrazie, w którym spotykają się życie duchowe i materialne. Ich koncepcje równowagi były zróżnicowane jeszcze zanim wojna zmieniła Pierwotne Krainy.

Grafika wyznacza scenę; nie przedstawia każdego zdarzenia. Numery etapów pokazują kolejność czytania.

Więcej regionalnej historii i kontekstu

Przeszłość, która kształtuje teraźniejszość

Historia regionu

Na długo przed inwazją społeczności budowały swoje życie wokół bliskości królestwa duchowego. Noxiańska okupacja zamieniła święte miejsca w pola bitew i podzieliła ocalałych ze względu na opór. Zachowanie równowagi, walka i ochrona magii Vastajów to powiązane zmagania z bardzo różnymi odpowiedziami.

Historia pod scenografią

Co jest zagrożone?

Duchowa równowaga Ionii nie jest jedną wspólną odpowiedzią. Inwazja Noxianu zmusza bohaterów do sprzeciwu wobec tradycji, oporu i zemsty. Placidium stanowi punkt wyjścia dla oporu Irelia; Kinkou otwiera inną ścieżkę poprzez historie Shen i Akali.

Nazwiska, które warto znać

Miejsca w tym regionie

Archipelag

First Lands

Inna nazwa wielu prowincji i wysp Ionii. Lasy, klasztory i społeczności dzielą krajobraz ukształtowany przez żywą magię i konsekwencje noxiańskiej inwazji.

Poznaj to miejsce
Święte miejsce

Placidium of Navori

Święte miejsce, które podczas inwazji Noxusu stało się decydującym polem bitwy. Opór Irelia łączy Placidium z walką Ionii o to, jak obronić swoją przyszłość.

Poznaj to miejsce
Klasztor górski

Hirana Monastery

Jeden z klasztorów wymienionych na mapie Ionii Riot. Przeglądaj go jako część szerszego krajobrazu studiów duchowych Pierwotnych Ziem, zamiast traktować każdy klasztor jako ten sam zakon.

Poznaj to miejsce
Porządek duchowy

Kinkou Monastery

Kinkou szukają równowagi pomiędzy światem materialnym i duchowym. Historie Shen i Akali pokazują różne reakcje na obowiązki i ograniczenia zakonu.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Utracona społeczność

Wuju village

Górska wioska w Bahrl była Master Yijego dom i miejsce, w którym uczył się Wuju. Jej zniszczenie sprawia, że ​​przekazywanie sztuki staje się aktem pamięci i nauczania.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Wyspa i konserwatorium artystyczne

Koyehn

Hwei dorastał w pobliżu Temple of Koyehn, konserwatorium artystycznego na wyspie w północno-zachodniej Ionii. Wizyta Jhin i późniejsze zniszczenie tej społeczności czynią to miejsce centralnym dla różnicy między ich pomysłami na stworzenie.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Święty gaj

Omikayalan

Znany jako Serce Świata, ten święty gaj należy do historii gwałtownego życia i transformacji Ivern. Linia Śniącego Drzewa łączy także historię Lillia z żywą magią kultywowaną w tej tradycji.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
ViŚwiątynia llage i górska

Pallas

Świątynia nad Pallas skrywała łuk, w którym uwięziono Varus. Życie Valmara i Kaia łączy to starożytne zamknięcie z późniejszą walką pomiędzy Darkinem a wolą śmiertelnika w jego nowym ciele.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Trening bojowy i duchowy

Shojin monastery

Lee Sin przybył do klasztoru Shojin jako utalentowane dziecko, które wierzyło, że wybrał go smok. Szkolenie, którego tu szukał, należy do dłuższej walki o umieszczenie dyscypliny i odpowiedzialności obok niezwykłej mocy.

Poznaj to miejsce

Ludzie Runeterry

Bohaterowie związani z tym regionem

Są to regionalne powiązania fabularne, obejmujące pochodzenie i przynależność. Nie potwierdzają, gdzie obecnie znajduje się postać.

AhriAhri

Ich miejsce w szerszej historii

Prezenty Ahri łączą emocje, pamięć i przetrwanie. Konsumpcja esencji daje jej fragmenty innych żyć, czyniąc relację z tymi wspomnieniami istotną częścią jej tożsamości.

HweiHwei

Ich miejsce w szerszej historii

Hwei nauczył się tworzyć sztukę w jońskiej społeczności świątynnej. Jego żywe życie wewnętrzne nadawało malarstwu niezwykłą siłę wyrazu, ale także sprawiało, że zmagał się z emocjami, których inni nie mogli łatwo zrozumieć.

Śledź ich powiązania z miejscamiKoyehnPrzed zniszczeniem świątynia była Hwei artystycznym domem. Jego wspomnienia z wizyty Jhin kształtują pytania, które niesie poza wyspę.
KarmaKarma

Ich miejsce w szerszej historii

Karma niesie starożytną jońską duszę przez kolejne śmiertelne życia. Pamięć i autorytet duchowy łączą się, czyniąc jej tożsamość zarówno indywidualnym życiem, jak i częścią znacznie dłuższego dziedzictwa.

KaynKayn

Ich miejsce w szerszej historii

Kayn rozpoczął się jako noxiańskie dziecko-żołnierz wysłane na wojnę w Ionii. Zed rozpoznał ocalałego o niezwykłym potencjale i wyszkolił go w Zakonie Cienia, zamiast pozostawiać go w tej niepotrzebnej roli.

Lee SinLee Sin

Ich miejsce w szerszej historii

Dyscyplina walki Lee Sin jest powiązana ze smoczym duchem Ionii. Nauka kierowania tą mocą wymaga czegoś więcej niż tylko talentu fizycznego, ponieważ niekontrolowany dar może zagrozić właśnie tym osobom, którym ma nadzieję pomóc.

Śledź ich powiązania z miejscamiShojin monasteryLee Sin przyszedł tutaj jako uzdolnione dziecko poszukujące szkolenia. Jego wczesne błędy sprawiły, że klasztor stał się centralnym punktem jego późniejszego rozumienia dyscypliny.
LilliaLillia

Ich miejsce w szerszej historii

Życie Lillia zaczyna się od Śniącego Drzewa i dziwnego połączenia lasu ze snami śmiertelników. Jej zrozumienie ludzi kształtuje się na dystansie, kształtowanym przez fascynację i znaczną nieśmiałość.

Śledź ich powiązania z miejscamiOmikayalanThe Dreaming Tree w biografii Lillia wywodzi się z dziedzictwa Boga-Willow. Jest to święte połączenie rodowe, a nie twierdzenie o zamieszkiwaniu w gaju.
RakanRakan

Ich miejsce w szerszej historii

Prezenty Rakan uczyniły go sławnym artystą z Lhotlan, podziwianym za charyzmę i taniec bojowy. Ludzka publiczność mogła cieszyć się tym widowiskiem, nie rozumiejąc presji stojącej za nim stojącego za nim świata Vastajów.

SettSett

Ich miejsce w szerszej historii

Sett dorastał na marginesie społeczeństwa jońskiego, z mieszanym dziedzictwem i historią rodzinną, która ukształtowała sposób, w jaki inni go traktowali. Miejsca bojowe zapewniały uznanie dzięki sile, gdy w przeciwnym razie szacunek był odmawiany.

SyndraSyndra

Ich miejsce w szerszej historii

Niezwykła magia Syndra przeraziła społeczność jońską, w której dorastała. Wysłanie, aby nauczyć się kontroli, początkowo wydawało się być odpowiedzią zarówno na jej moc, jak i strach innych ludzi.

WukongWukong

Ich miejsce w szerszej historii

Przed otrzymaniem imienia Wukong, Shimon o imieniu Kong polegał na przebiegłości, zwinności i gotowości do rzucania wyzwanie silniejszym przeciwnikom. Spotkanie Master Yi nadało tej niespokojnej pewności nowy kierunek.

XayahXayah

Ich miejsce w szerszej historii

Zaangażowanie Xayah rośnie, gdy patrzy, jak świat Vastajów traci przestrzeń i siłę. Ludzka kontrola nad magią Ionii staje się zagrożeniem dla ludu, którego istnienie zależy od tego żywego połączenia.

YasuoYasuo

Ich miejsce w szerszej historii

Wygnanie Yasuo zaczyna się od fałszywego oskarżenia, że ​​zabił swojego pana. Brak możliwości udowodnienia swojej niewinności wpędza go w konflikt, który kosztuje życie jego brata.

YoneYone

Ich miejsce w szerszej historii

Yone kończy się konfrontacją z jego przyrodnim bratem Yasuo. Następnie jego historia toczy się w sferze duchowej, gdzie zamiast pokojowego zakończenia spotyka się ze złowrogą istotą.

YunaraYunara

Ich miejsce w szerszej historii

Oddanie Yunara Ionii doprowadziło ją do stuleci odosobnienia w sferze duchowej. Szkolenie z Aion Er'na zachowało przysięgę, nawet gdy świat materialny nadal zmieniał się poza jej bezpośrednim doświadczeniem.

TaliyahTaliyah

Ich miejsce w szerszej historii

Kamienna magia Taliyah rosła w życiu nomadów Shurimy, którego nie można było łatwo wyjaśnić ani powstrzymać. Opuszczenie domu było próbą nauczenia się życia z darem, który może zagrozić innym.

RivenRiven

Ich miejsce w szerszej historii

Riven kiedyś głęboko wierzył w możliwości i cel oferowany przez Noxus. Jej runiczny miecz i awans militarny zdawały się potwierdzać to przekonanie dzięki dyscyplinie i zdobytej sile.

Wszystkie regionyPrzeczytaj regionalny przewodnik Riot ↗
Źródła i kontekst opowieściOficjalne historie, autorzy dzieł sztuki i notatki z lektury

Skąd pochodzą historie

VRC.LOL pisze wstępy, czyta notatki i powiązania, korzystając z powiązanych biografii Riot Universe i przewodników regionalnych. Krótkie podsumowania mistrzów używają wersji Data Dragon 16.20.1. Dłuższe historie odnoszą się do użytej oficjalnej historii; niektórzy bohaterowie mają obecnie krótszy oficjalny przegląd.

Co pokazują zdjęcia

Grafika należy do Riot Games. Sceneria pochodzi z mapy świata Riot Runeterra; grafika mistrza przedstawia tę postać. Ilustracja regionalna przedstawia scenę, gdy punkt orientacyjny nie ma dedykowanego obrazu. Nie pokazuje potwierdzonego zdarzenia w tym dokładnym miejscu.

Świat wciąż pisany

Starsze biografie i nowsze adaptacje mogą się różnić. Przewodniki te raczej wprowadzają powiązania niż deklarują ostateczną chronologię lub obecne miejsce pobytu postaci. Tłumaczenia pomagają w eksploracji i mogą zachować oryginalne nazwy własne. Aby uzyskać pełny kontekst, skorzystaj z oficjalnych źródeł.