VRC.LOL

Ionia · Archipelag

First Lands

Inna nazwa wielu prowincji i wysp Ionii. Lasy, klasztory i społeczności dzielą krajobraz ukształtowany przez żywą magię i konsekwencje noxiańskiej inwazji.

Riot Games · Regionalne dzieła sztuki świata

03Etapy opowieści
19Połączenia mistrzowskie
IoniaPoznaj szerszy region

Jasniejsza droga do wiedzy

Historia krok po kroku

Przestrzegaj względnej kolejności historii. Etapy te nie wyznaczają dat kalendarzowych ani nie sugerują, że każda powiązana biografia ma tę samą dokładną chronologię.

Grafika wyznacza scenę; nie przedstawia każdego zdarzenia. Numery etapów pokazują kolejność czytania.

Więcej o tym miejscu i regionie

Za nazwą

Historia tego miejsca

Pierwsze Krainy to szerszy dom Ionii, a nie kolejna stolica. Na wyspach rozwinęły się lokalne tradycje, żywe krajobrazy i relacje duchowe. Inwazja wywarła presję na te tradycje, pozostawiając opór Irelia i obowiązki Kinkou jako różne reakcje na tę samą zranioną ojczyznę.

Część większego świata

Ionia

Duchowa równowaga Ionii nie jest jedną wspólną odpowiedzią. Inwazja Noxianu zmusza bohaterów do sprzeciwu wobec tradycji, oporu i zemsty. Placidium stanowi punkt wyjścia dla oporu Irelia; Kinkou otwiera inną ścieżkę poprzez historie Shen i Akali.

Poznaj historię regionu →

Ludzie za tym miejscem

Historie związane z tym miejscem

Powiązania te obejmują pochodzenie, kluczowe wydarzenia i szerszą kulturę otoczenia. Nie potwierdzają aktualnej lokalizacji postaci.

AhriAhri

Jak łączy się ich historia

Poznanie jej pochodzenia nie wymazuje życia i emocji, które pochłonęła Ahri. Jej podróż staje się poszukiwaniem sposobu na życie z innymi, nie ograniczając ich do utrzymania, przy decydowaniu, które wspomnienia i wybory będą należeć do niej.

HweiHwei

Jak łączy się ich historia

Poszukiwania Hwei pod numerem Jhin prowadzą go do osoby, która w jego wspomnieniach uczyniła stworzenie i zniszczenie nierozłącznymi. Musi zdecydować, co jego własna sztuka zaoferuje cierpiącym. Współczucie i niepokojąca fascynacja pozostają raczej konkurencyjnymi możliwościami niż prostą odpowiedzią, jaką daje zemsta.

Śledź ich powiązania z miejscamiKoyehnPrzed zniszczeniem świątynia była Hwei artystycznym domem. Jego wspomnienia z wizyty Jhin kształtują pytania, które niesie poza wyspę.
IvernIvern

Jak łączy się ich historia

Wędrówka Ivern odwraca cel jego dawnej przemocy: słucha i pielęgnuje żywe istoty, zamiast je zdobywać. Przyjaźń z leśnymi stworzeniami sprawia, że ​​ta zmiana staje się praktyczna. Jego łagodność ma znaczenie, ponieważ odpowiada na niszczycielską przeszłość, a nie dlatego, że nigdy nie rozumiał okrucieństwa.

Śledź ich powiązania z miejscamiOmikayalanIvern zaatakował święty gaj w swoim śmiertelnym życiu. Jego przemiana tam zmieniła zdobywcę w obrońcę żywych istot.
JhinJhin

Jak łączy się ich historia

Patroni Jhin mogą używać terroru, który tworzy, ale ofiary i ocaleni płacą koszty jego kompozycji. Doświadczenie Hwei pokazuje, dlaczego język artystyczny nie może abstrakcyjnie ujmować tej krzywdy. Śledczy, tacy jak Shen i Zed, spotykają przestępcę, którego obsesja przetrwa zwykłe wyjaśnienia motywów.

Śledź ich powiązania z miejscamiKoyehnJhin odwiedziło konserwatorium, w którym trenowało Hwei. To spotkanie i zniszczenie świątyni stawiają ich przeciwstawne idee sztuki w bezpośrednim konflikcie.
KarmaKarma

Jak łączy się ich historia

Noszenie wcześniejszych żyć nie eliminuje potrzeby decydowania przez żywą inkarnację Karma, jak odpowiedzieć na przemoc. Inwazja Noxusu sprawia, że ​​duchowa powściągliwość staje się przedmiotem sporu. Wytyczne muszą odnosić się do ludzi cierpiących obecnie, zachowując jednocześnie relację z mądrością, która była przed nimi.

LilliaLillia

Jak łączy się ich historia

Wyjście z lasu pozwala Lillia spotkać się z lękami kryjącymi się za snami, a nie tylko z ich odległymi wrażeniami. Pocieszanie innych wymaga jej własnej odwagi. Jej podróż łączy dobro Śniącego Drzewa z ludźmi, którzy być może nigdy nie zrozumieją, jak blisko powiązane są ich nadzieje i jego przetrwanie.

Śledź ich powiązania z miejscamiOmikayalanThe Dreaming Tree w biografii Lillia wywodzi się z dziedzictwa Boga-Willow. Jest to święte połączenie rodowe, a nie twierdzenie o zamieszkiwaniu w gaju.
WukongWukong

Jak łączy się ich historia

Personel i nazwa Wukong wyrażają zaangażowanie w nauczanie Yi, a nie koniec nauki. Przebiegłość pozostaje przydatna, gdy kieruje się dyscypliną. Ich towarzystwo zapewnia ocalałemu mistrzowi przyszłość dla Wuju, a byłemu pretendentowi daje cel wykraczający poza wykazanie się.

RakanRakan

Jak łączy się ich historia

Zaangażowanie Rakan na rzecz Xayah prosi go, aby zamiast samych oklasków wydał swoje prezenty na zagrożone osoby. Nie przejmuje się po prostu jej temperamentem: ciepło i improwizacja pozostają częścią tego, co wnosi. Ich więź łączy wspólny opór wobec relacji pomiędzy odrębnymi osobowościami.

RivenRiven

Jak łączy się ich historia

Poznanie jej roli w śmierci Starszego Soumy łączy Rivenwyrzuty sumienia Yasuowygnanie i Yoneśmierć. Zmierzenie się z tą prawdą różni się od możliwości jej naprawienia. Jej wysiłki, by żyć poza służbą Noxian, kształtują ludzie, których straty krzyżują się z jej własnymi wyborami.

SettSett

Jak łączy się ich historia

Kontrola stanowisk bojowych daje Sett bogactwo i władzę, jakich nie obiecało mu jego dzieciństwo. Jego oddanie matce pozostaje w centrum uwagi, nawet jeśli ukrywa przed nią źródło tego sukcesu. Władza nad areną nie załagodzi krzywdy rodzinnej, która jako pierwsza go do niej przyciągnęła.

SyndraSyndra

Jak łączy się ich historia

Złamanie ograniczeń nauczyciela daje Syndra dostęp do mocy, której obawiali się inni, nie dając jej powodu, by ufała ich wskazówkom. Jej gniew zamienia kontrolę we wroga. Pływająca forteca sprawia, że ​​separacja staje się widoczna, a kwestia odpowiedzialności pozostaje ważniejsza niż instytucja, z której uciekła.

VarusVarus

Jak łączy się ich historia

Valmar i Kai nie znikają, gdy Darkin przenosi przez nich ciało. Ich więź nadaje oporowi siłę emocjonalną, której broń nie może po prostu odrzucić. Wynikająca z tego egzystencja stawia zemstę obok możliwości, że śmiertelni ludzie w niej mogą zmienić kierunek starożytnej woli.

Śledź ich powiązania z miejscamiPallasW świątyni nad wioską znajdował się łuk Varus. Próba Valmara, by ocalić Kaia, doprowadziła ich do konfliktu z uwięzionymi w nim Darkinami.
XayahXayah

Jak łączy się ich historia

Precyzyjne i ostrożne podejście Xayah chroni sprawę, której nie może sobie pozwolić na lekceważenie. Towarzystwo Rakan prosi ją, aby zrobiła miejsce dla kogoś, kto ma inne mocne strony. Ich wspólne zaangażowanie na rzecz Vastajów przetrwa tę różnicę, zamiast wymagać od nich stania się wymiennymi wojownikami.

YasuoYasuo

Jak łączy się ich historia

Poznanie prawdy o Soumie nie przywraca Yone ani nie cofa decyzji Yasuo o opuszczeniu stanowiska. Jego historia toczy się dalej poprzez spotkania i nauczanie wykraczające poza pierwotne pogoń. Ciężarem staje się to, jak żyć z odpowiedzialnością, a nie jak wygrać argument, że nigdy nie był zabójcą.

YoneYone

Jak łączy się ich historia

Polowanie na azakana daje Yone sposób na zbadanie, co uczyniła z niego maska. Ponowne spotkanie ze światem żywych nie przywraca go po prostu do dawnych obowiązków ani do zrozumienia wydarzeń przez brata. Ciągłe poszukiwanie wiedzy jest tak samo ważne, jak kolejny wróg do pokonania.

YunaraYunara

Jak łączy się ich historia

Powrót Yunara sprawia, że ​​zdyscyplinowana służba Ionii staje się zadaniem w nieznanej teraźniejszości. Aion Er'na realizuje cel zachowany poprzez jej odosobnienie. Oficjalny przegląd stwierdza ten powrót i oddanie, ale nie podaje datowanego sprawozdania z każdego stulecia spędzonego poza światem materialnym.

Kontynuuj swoją podróż

Więcej miejsc w tym regionie

Poznaj kolejny rozdział regionu. Te linki do czytania nie są wskazówkami ani twierdzeniem, że dane miejsca są sąsiadami.

Święte miejsce

Placidium of Navori

Święte miejsce, które podczas inwazji Noxusu stało się decydującym polem bitwy. Opór Irelia łączy Placidium z walką Ionii o to, jak obronić swoją przyszłość.

Poznaj to miejsce
Klasztor górski

Hirana Monastery

Jeden z klasztorów wymienionych na mapie Ionii Riot. Przeglądaj go jako część szerszego krajobrazu studiów duchowych Pierwotnych Ziem, zamiast traktować każdy klasztor jako ten sam zakon.

Poznaj to miejsce
Porządek duchowy

Kinkou Monastery

Kinkou szukają równowagi pomiędzy światem materialnym i duchowym. Historie Shen i Akali pokazują różne reakcje na obowiązki i ograniczenia zakonu.

Poznaj to miejsce
Odkryj więcej miejsc regionalnych
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Utracona społeczność

Wuju village

Górska wioska w Bahrl była Master Yijego dom i miejsce, w którym uczył się Wuju. Jej zniszczenie sprawia, że ​​przekazywanie sztuki staje się aktem pamięci i nauczania.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Wyspa i konserwatorium artystyczne

Koyehn

Hwei dorastał w pobliżu Temple of Koyehn, konserwatorium artystycznego na wyspie w północno-zachodniej Ionii. Wizyta Jhin i późniejsze zniszczenie tej społeczności czynią to miejsce centralnym dla różnicy między ich pomysłami na stworzenie.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Święty gaj

Omikayalan

Znany jako Serce Świata, ten święty gaj należy do historii gwałtownego życia i transformacji Ivern. Linia Śniącego Drzewa łączy także historię Lillia z żywą magią kultywowaną w tej tradycji.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
ViŚwiątynia llage i górska

Pallas

Świątynia nad Pallas skrywała łuk, w którym uwięziono Varus. Życie Valmara i Kaia łączy to starożytne zamknięcie z późniejszą walką pomiędzy Darkinem a wolą śmiertelnika w jego nowym ciele.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Trening bojowy i duchowy

Shojin monastery

Lee Sin przybył do klasztoru Shojin jako utalentowane dziecko, które wierzyło, że wybrał go smok. Szkolenie, którego tu szukał, należy do dłuższej walki o umieszczenie dyscypliny i odpowiedzialności obok niezwykłej mocy.

Poznaj to miejsce
Źródła i kontekst opowieściOficjalne historie, autorzy dzieł sztuki i notatki z lektury

Skąd pochodzą historie

VRC.LOL pisze wstępy, czyta notatki i powiązania, korzystając z powiązanych biografii Riot Universe i przewodników regionalnych. Krótkie podsumowania mistrzów używają wersji Data Dragon 16.20.1. Dłuższe historie odnoszą się do użytej oficjalnej historii; niektórzy bohaterowie mają obecnie krótszy oficjalny przegląd.

Co pokazują zdjęcia

Grafika należy do Riot Games. Sceneria pochodzi z mapy świata Riot Runeterra; grafika mistrza przedstawia tę postać. Ilustracja regionalna przedstawia scenę, gdy punkt orientacyjny nie ma dedykowanego obrazu. Nie pokazuje potwierdzonego zdarzenia w tym dokładnym miejscu.

Świat wciąż pisany

Starsze biografie i nowsze adaptacje mogą się różnić. Przewodniki te raczej wprowadzają powiązania niż deklarują ostateczną chronologię lub obecne miejsce pobytu postaci. Tłumaczenia pomagają w eksploracji i mogą zachować oryginalne nazwy własne. Aby uzyskać pełny kontekst, skorzystaj z oficjalnych źródeł.