VRC.LOL

Historia mistrza

Hwei

Wizjonariusze

3Rozdziały opowieści
1Powiązania fabularne
2Nazwane połączenia miejsc

Osoba stojąca za mistrzem

Na początek historia

Hwei to ponury malarz, który tworzy wspaniałe dzieła sztuki, aby stawić czoła przestępcom Ionii i pocieszyć ich ofiary. Pod melancholią kryje się rozdarty, emocjonalny umysł – nawiedzany zarówno przez żywe wizje jego wyobraźni, jak i makabryczne wspomnienia masakry w jego świątyni. Hwei stara się zrozumieć te światło i ciemność, które nieuchronnie prowadzą go do artysty, który go rozwikłał. Za pomocą pędzla i palety Hwei kształtuje nieskończone możliwości, coraz bardziej zbliżając się do zarobienia na zamknięciu lub przyjęcia rozpaczy.

Krótka biografia autorstwa Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Co kształtuje ich historię?

Koyehn zaoferował Hwei zarówno instrukcje, jak i przynależność, co sprawia, że ​​jego strata jest większa niż uszkodzenie budynku. Jego uwaga poświęcona Jhin wyrasta z konfliktu o to, co sztuka może wyrazić i co twórca może zrobić innym ludziom.

Czytanie notatki przez VRC.LOL
Przeczytaj pełną biografię Riot ↗

Śledź historię

Oś czasu historii

Postępuj zgodnie z kolejnością głównych wydarzeń, a następnie zbadaj ich konsekwencje. Skorzystaj z linków do każdego rozdziału, aby poznać ludzi, regiony i miejsca, których to dotyczy. Grafika przedstawia charakter lub szerszy świat, a nie dokładną rekonstrukcję każdego wydarzenia; daty kalendarzowe nie są tu przypisane.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionalne dzieła sztuki świata

    Artysta we wspólnocie świątynnej

    Hwei nauczył się tworzyć sztukę w jońskiej społeczności świątynnej. Jego żywe życie wewnętrzne nadawało malarstwu niezwykłą siłę wyrazu, ale także sprawiało, że zmagał się z emocjami, których inni nie mogli łatwo zrozumieć.

  2. JhinKlasyczna grafika mistrza · Riot Games

    Jhin i zniszczenie domu

    Zniszczenie tego domu przekształciło wyobraźnię artystyczną w sposób na zmierzenie się z żalem i przemocą. Zaangażowanie Jhin sprawia, że ​​dążenie do zrozumienia jest nierozerwalnie związane z osobą, która rozbiła jego świat.

  3. Built into NatureRiot Games · Grafika świata

    Sztuka po zniszczeniu świątyni

    Poszukiwania Hwei pod numerem Jhin prowadzą go do osoby, która w jego wspomnieniach uczyniła stworzenie i zniszczenie nierozłącznymi. Musi zdecydować, co jego własna sztuka zaoferuje cierpiącym. Współczucie i niepokojąca fascynacja pozostają raczej konkurencyjnymi możliwościami niż prostą odpowiedzią, jaką daje zemsta.

Przewodnik po historiach autorstwa VRC.LOL, oparty na powiązanych historiach Riot. Starsze biografie i nowsze historie mogą się różnić; żadna dokładna data ani obecne miejsce pobytu nie są sugerowane, chyba że podano inaczej.

Wyobraź sobie ustawienie

Świat kryjący się za historią

Oficjalna grafika scenerii Riot, a nie ilustracje przedstawiające dokładnie te wydarzenia. Otwórz obraz, aby zobaczyć całą kompozycję.

Cliffside TemplesView pełna grafika
Świątynie na klifieRiot Games · Grafika świata
Living with the LandView pełna grafika
Życie z ZiemiąRiot Games · Grafika świata
Poznaj szerszy region

Ludzie, którzy kształtują historię

Relacje i lojalność

Odkryj towarzyszy, społeczności i moce, które są ważne dla tego mistrza. Każda karta wyjaśnia połączenie, zamiast traktować każdą pobliską postać jak przyjaciela.

Połączenia mistrzowskie

Dwóch artystów, zniszczony dom

Jhin

Jhin odwiedził świątynię Hwei i wymienił z nim pomysły przed jej zniszczeniem. Ich połączenie stawia późniejsze poszukiwania zrozumienia przez Hwei obok człowieka, który poprzez przemoc zmienił swój świat.

Połączenia opisują powiązane oficjalne historie. Wspólna historia nie ustanawia obecnego sojuszu ani lokalizacji.

Śledź historię

Znane miejsca i powiązania

Geneza, podróże i udokumentowane wydarzenia. Połączenie tutaj nie oznacza, że ​​ten mistrz tam teraz mieszka.

Połączenie regionalne

Ionia

Przed zniszczeniem świątynia była Hwei artystycznym domem. Jego wspomnienia z wizyty Jhin kształtują pytania, które niesie poza wyspę.

Przeglądaj regionalną oś czasu
Więcej o regionie

Pierwsze Krainy tworzą archipelag, w którym ściśle spotykają się sfery materialna i duchowa. Inwazja podzieliła ludność co do tego, czy przywrócić stare tradycje, czy skierować swoją magię w stronę oporu.

Archipelag

First Lands

Inna nazwa wielu prowincji i wysp Ionii. Lasy, klasztory i społeczności dzielą krajobraz ukształtowany przez żywą magię i konsekwencje noxiańskiej inwazji.

Poznaj to miejsce
Ilustracja regionalna · dokładna lokalizacja nie jest pokazana
Wyspa i konserwatorium artystyczne

Koyehn

Hwei dorastał w pobliżu Temple of Koyehn, konserwatorium artystycznego na wyspie w północno-zachodniej Ionii. Wizyta Jhin i późniejsze zniszczenie tej społeczności czynią to miejsce centralnym dla różnicy między ich pomysłami na stworzenie.

Dlaczego to miejsce jest ważnePrzed zniszczeniem świątynia była Hwei artystycznym domem. Jego wspomnienia z wizyty Jhin kształtują pytania, które niesie poza wyspę.
Poznaj to miejsce

Inna perspektywa

Historie do przeczytania dalej

Kontynuuj z powiązanymi postaciami, historiami regionalnymi i innymi perspektywami na te same tematy.

Jhin

W wirtuoso

Przeczytaj historię

Charakter, szczegółowo

Grafika mistrza

HweiKlasyczna grafika mistrza · Riot Games
View pełna grafika
Poznaj szersze otoczenieIonia

Historia pod scenografią

Co sprawia, że to miejsce ma znaczenie?

Duchowa równowaga Ionii nie jest jedną wspólną odpowiedzią. Inwazja Noxianu zmusza bohaterów do sprzeciwu wobec tradycji, oporu i zemsty. Placidium stanowi punkt wyjścia dla oporu Irelia; Kinkou otwiera inną ścieżkę poprzez historie Shen i Akali.

Przyjrzyj się bliżej

Okno na ten świat

Oficjalna grafika Riot. Galeria obejmuje scenerię regionalną; nie każde zdjęcie przedstawia dokładnie ten punkt orientacyjny. Otwórz obraz, aby zobaczyć pełną kompozycję.

Źródła i kontekst opowieściOficjalne historie, autorzy dzieł sztuki i notatki z lektury

Skąd pochodzą historie

VRC.LOL pisze wstępy, czyta notatki i powiązania, korzystając z powiązanych biografii Riot Universe i przewodników regionalnych. Krótkie podsumowania mistrzów używają wersji Data Dragon 16.20.1. Dłuższe historie odnoszą się do użytej oficjalnej historii; niektórzy bohaterowie mają obecnie krótszy oficjalny przegląd.

Co pokazują zdjęcia

Grafika należy do Riot Games. Sceneria pochodzi z mapy świata Riot Runeterra; grafika mistrza przedstawia tę postać. Ilustracja regionalna przedstawia scenę, gdy punkt orientacyjny nie ma dedykowanego obrazu. Nie pokazuje potwierdzonego zdarzenia w tym dokładnym miejscu.

Świat wciąż pisany

Starsze biografie i nowsze adaptacje mogą się różnić. Przewodniki te raczej wprowadzają powiązania niż deklarują ostateczną chronologię lub obecne miejsce pobytu postaci. Tłumaczenia pomagają w eksploracji i mogą zachować oryginalne nazwy własne. Aby uzyskać pełny kontekst, skorzystaj z oficjalnych źródeł.