VRC.LOL

Atualização do jogo 26.21Data Dragon 16.21.1

Referência Patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki é um distribuidor de danos arrangado que precisa de espaço seguro e tempo para continuar a atacar. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números sensíveis a patches para os dados estruturados de Riot e o atual instrumento de jogo.

Rota do meiodanos misturadosAtaques à distância
O papel habitualRota do meio
ClasseMarksman · Mágico
DificuldadeMédia · 6/10
Atentados básicosRangadoAtentados de base de rangos · 550 range.
Profilo de danosdanos misturadosThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referência Patch16.20.1

Pontos fortes e limites

What Corki does well, and what can go wrong

Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.

Bons padrões

  • Usa feitiços para moldar o espaço, punir movimentos previsíveis ou controlar uma abordagem.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ataques básicos à distância podem contribuir sem entrar na distância corpo a corpo quando o espaçamento é preservado.

Limites ao respeito

  • A pressão importante cai enquanto os feitiços principais não estão disponíveis ou perdem a área pretendida.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Dicas para aliados da Riot

Use-os enquanto aprende o campeão
1

Phosphorus Bomb pode ser usado para revelar unidades inimigas que podem estar escondidas em uma patch de borracha próxima.

2

Valkyrie também pode ser usado defensivamente, então tente usá-lo para uma rápida escapada.

3

Corki pode continuar a atacar enquanto usa Gatling Gun. Maximizar Gatling Gun é a chave para dominar Corki.

Dicas para oponentes do Riot

O que um oponente deve observar
1

Olhe para o Barragem de Mísseis de Corki. Eles lidam com danos de esfregamento, para que você possa ser atingido mesmo quando se esconde atrás de minões.

2

Corki é vulnerável depois de usar sua Valkyrie ou Special Delivery, então tente mudar o foco para ele se ele usa-los para entrar em uma batalha.

Limite de origemO texto da dica e os dados do kit vêm da Riot Data Dragon 16.20.1. Os resumos de força e limite de VRC.LOL são escritos de forma independente.

Leia Prática Campeão

Como ler Corki em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Pressão Mista significativa

Uma resistência só pode responder a parte do kit. Verifique a estrutura atual e o resto da equipe oposta antes de se especializar em defesa.

Combate ao ritmo

rastrear o ciclo completo de habilidade

Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.

Rango e acesso

A proteção de espazos protege a produção repetida

Os ataques de rangos são úteis apenas enquanto uma linha segura para o alvo permanece. Flanks, controle duro e rotas de escape bloqueadas podem remover essa vantagem rapidamente.

Trabalho típico de equipe

Manter danos seguros e repetíveis

O tempo de acesso e sobrevivência alvo geralmente importa mais de um golpe ambicioso. reposão entre ataques e evitar renunciar à linha de dano segura.

Controle de verificação

A defesa pode ser a defesa mais limpa

Quando o controle duro não é a principal ameaça, a distância, a visão e uma rota segura pode ser mais útil do que comprar a Tenacity automaticamente.

Proteção e Sustentabilidade

Não compre um contador que não tenha um objetivo

Reserve anti-cura e anti-shelding para um problema visível na composição completa da equipe; eles não são respostas padrão para cada campeão.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Referência de item defensivo

What can help against Corki?

Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.

Escolhas pré-jogo
BOTAS DEFENSIVAS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Dimensionamento de saúde ou dano verdadeiro
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
ESCALA DE SAÚDE OU DANO VERDADEIRO

Dimensionamento de saúde ou dano verdadeiro

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

A saúde bruta ou uma resistência podem ser incompletas contra a mecânica de porcentagem de saúde, falta de saúde ou dano real.

Leia a dica de habilidade atual antes de escolher a defesa; nem todas essas mecânicas usam o mesmo contador.
O jogador decideA identidade do campeão é um ponto de partida, não uma compra automática. Compare toda a equipe adversária, as dicas de itens atuais e o problema que realmente está decidindo as lutas. Nunca compre dois pares completos de botas.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Corki fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de side-lane confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
JungleRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota inferiorSecundária

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.

Revise esse papelO jogo aberto
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Corki

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Munição Hextec

O que fazUma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.

Q
Q Capacidade

Bomba de Fósforo

O que fazCorki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.

Tempo de recarga (s)9/8.5/8/7.5/7Custo60/65/70/75/80Alcance indicado (unidades)825
W
W Capacidade

Valquíria

O que fazCorki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.

Tempo de recarga (s)20/18/16/14/12Custo80/85/90/95/100Alcance indicado (unidades)600
E
E Capacidade

Metralhadora

O que fazA metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.

Tempo de recarga (s)12Custo50/55/60/65/70Alcance indicado (unidades)600
R
Final

Barragem de Mísseis

O que fazCorki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.

Custo35Alcance indicado (unidades)1225

Níveis 1 – 18

Corki · Vida / Mana · Habilidades

Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.

Nível 1610 Vida350 Mana
Nível 3758 Vida409 Mana
Nível 61,005 Vida508 Mana
Nível 111,488 Vida701 Mana
Nível 162,058 Vida929 Mana
Nível 182,310 Vida1,030 Mana

Tempo de recarga (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Habilidade básicaPhosphorus Bomb

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 19Classificação 28.5Classificação 38Classificação 47.5Classificação 57
e
Habilidade básicaValkyrie

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 120Classificação 218Classificação 316Classificação 414Classificação 512
e
Habilidade básicaGatling Gun

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Todas as classificações12
R
FinalMissile Barrage

A primeira classificação fica disponível no nível 6; as classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 11 e 16.

Tempo de recarga (s)Read current tooltip
Abra todos os níveisSaúde e mana do nível 1 ao 18
NívelVidaManaMarco de habilidade
1610350 ManaEscolha a primeira habilidade básica
2682379 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
3758409 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
4837441 ManaGaste um ponto de habilidade
5919474 ManaGaste um ponto de habilidade
61,005508 ManaPrimeira classificação final normalmente disponível
71,095544 ManaGaste um ponto de habilidade
81,188581 ManaGaste um ponto de habilidade
91,284620 ManaGaste um ponto de habilidade
101,384660 ManaGaste um ponto de habilidade
111,488701 ManaSegunda classificação final normalmente disponível
121,595744 ManaGaste um ponto de habilidade
131,705788 ManaGaste um ponto de habilidade
141,819834 ManaGaste um ponto de habilidade
151,937881 ManaGaste um ponto de habilidade
162,058929 ManaClassificação final normalmente disponível
172,182979 ManaGaste um ponto de habilidade
182,3101,030 ManaGaste um ponto de habilidade
Como os números são calculadosOs valores de nível usam estatísticas básicas e de crescimento do Riot Data Dragon 16.20.1 com a curva de crescimento não linear das estatísticas do campeão do LoL. Os níveis iniciais da fila podem ser diferentes: Draft Normal e Classificação normalmente começam no nível 1, enquanto ARAM e Swiftplay usam regras iniciais mais rápidas.

Escolha a próxima pergunta

Conversa o perfil em um plano pré-jogo

Escolha um edifício de queue-aware, comparar um oponente de linha, ou voltar para a biblioteca completa campeão.

A construção do CorkiPreparar um matchupBrowse Campeões