Corki é um distribuidor de danos arrangado que precisa de espaço seguro e tempo para continuar a atacar. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números sensíveis a patches para os dados estruturados de Riot e o atual instrumento de jogo.
◎Atentados básicosRangadoAtentados de base de rangos · 550 range.
◈Profilo de danosdanos misturadosThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Referência Patch16.20.1
Pontos fortes e limites
What Corki does well, and what can go wrong
Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.
Bons padrões
Usa feitiços para moldar o espaço, punir movimentos previsíveis ou controlar uma abordagem.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Ataques básicos à distância podem contribuir sem entrar na distância corpo a corpo quando o espaçamento é preservado.
Limites ao respeito
A pressão importante cai enquanto os feitiços principais não estão disponíveis ou perdem a área pretendida.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Dicas para aliados da Riot
Use-os enquanto aprende o campeão
1
Phosphorus Bomb pode ser usado para revelar unidades inimigas que podem estar escondidas em uma patch de borracha próxima.
2
Valkyrie também pode ser usado defensivamente, então tente usá-lo para uma rápida escapada.
3
Corki pode continuar a atacar enquanto usa Gatling Gun. Maximizar Gatling Gun é a chave para dominar Corki.
Dicas para oponentes do Riot
O que um oponente deve observar
1
Olhe para o Barragem de Mísseis de Corki. Eles lidam com danos de esfregamento, para que você possa ser atingido mesmo quando se esconde atrás de minões.
2
Corki é vulnerável depois de usar sua Valkyrie ou Special Delivery, então tente mudar o foco para ele se ele usa-los para entrar em uma batalha.
Leia Prática Campeão
Como ler Corki em uma batalha real
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Dados de entrega
Pressão Mista significativa
Uma resistência só pode responder a parte do kit. Verifique a estrutura atual e o resto da equipe oposta antes de se especializar em defesa.
Combate ao ritmo
rastrear o ciclo completo de habilidade
Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.
Rango e acesso
A proteção de espazos protege a produção repetida
Os ataques de rangos são úteis apenas enquanto uma linha segura para o alvo permanece. Flanks, controle duro e rotas de escape bloqueadas podem remover essa vantagem rapidamente.
Trabalho típico de equipe
Manter danos seguros e repetíveis
O tempo de acesso e sobrevivência alvo geralmente importa mais de um golpe ambicioso. reposão entre ataques e evitar renunciar à linha de dano segura.
Controle de verificação
A defesa pode ser a defesa mais limpa
Quando o controle duro não é a principal ameaça, a distância, a visão e uma rota segura pode ser mais útil do que comprar a Tenacity automaticamente.
Proteção e Sustentabilidade
Não compre um contador que não tenha um objetivo
Reserve anti-cura e anti-shelding para um problema visível na composição completa da equipe; eles não são respostas padrão para cada campeão.
Modelo de Recursos
Mana e cooldowns são ambas as coisas
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Referência de item defensivo
What can help against Corki?
Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.
Escolhas pré-jogo
⌁
BOTAS DEFENSIVAS
Neither pair is automatic
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Dimensionamento de saúde ou dano verdadeiro
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.ESCALA DE SAÚDE OU DANO VERDADEIRO
A saúde bruta ou uma resistência podem ser incompletas contra a mecânica de porcentagem de saúde, falta de saúde ou dano real.
Leia a dica de habilidade atual antes de escolher a defesa; nem todas essas mecânicas usam o mesmo contador.
Plano normal e mapa de papel classificado
Where Corki fits on Summoner's Rift
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Rota superiorRota não estabelecida
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de side-lane confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de Jungle revisada. Jungle geralmente precisa de monstros repetíveis claros, seguros e controle objetivo sem renda de linha. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki tem um plano central estabelecido com acesso a ondas, ambos os lados do rio e pressão significativa entre os objetivos.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Corki é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.
HabilidadesData Dragon 16.20.1Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades)Data Dragon 16.20.1
P
Passivo
Munição Hextec
O que fazUma porcentagem do Dano de Ataque Básico de Corki é causada como Dano Verdadeiro adicional.
Q
QCapacidade
Bomba de Fósforo
O que fazCorki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.
Tempo de recarga (s)9/8.5/8/7.5/7Custo60/65/70/75/80Alcance indicado (unidades)825
W
WCapacidade
Valquíria
O que fazCorki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.
Tempo de recarga (s)20/18/16/14/12Custo80/85/90/95/100Alcance indicado (unidades)600
E
ECapacidade
Metralhadora
O que fazA metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.
Tempo de recarga (s)12Custo50/55/60/65/70Alcance indicado (unidades)600
R
Final
Barragem de Mísseis
O que fazCorki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.
Custo35Alcance indicado (unidades)1225
Níveis 1 – 18
Corki · Vida / Mana · Habilidades
Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.
Nível 1610 Vida350 ManaNível 3758 Vida409 ManaNível 61,005 Vida508 ManaNível 111,488 Vida701 ManaNível 162,058 Vida929 ManaNível 182,310 Vida1,030 Mana
Tempo de recarga (s)Data Dragon 16.20.1
Q
Habilidade básicaPhosphorus Bomb
Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.