VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Tristana Plano normal

Tristana tem um papel secundário aqui. é menos comum do que os papéis primários, mas tem um plano de papel específico reconhecível.

Revisão SecundáriaPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeão
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · meio

Evidence-supported Tristana Mid

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Revisão Secundária
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Bow

400 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

The Collector

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
Núcleo

Navori Flickerblade

2,650 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
Mais tarde

Infinity Edge

3,500 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Flexível

Lord Dominik's Regards

3,300 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Mais tarde sustenta

Bloodthirster

3,400 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemThe Collector
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Mais tardeInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemThe Collector
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaEles me derrubamGuardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.Ver percurso completo

Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

  1. Primeiro itemThe Collector
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Mais tardeInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaO dano mágico me chegaWit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.Ver percurso completo

Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

  1. Primeiro itemThe Collector
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. NúcleoNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. FlexívelLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Runes e Summoner

Runes e SummonerTristanaMid

Crie uma janela de burst limpa depois de gerenciar a onda de meio, em vez de forçar cada cooldown para o caminho.

Normal com seleção
Árvore Primária

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Árvore Secundária

Sorcery

TranscendenceScorch
O Sumo Jogo
FlashIgnite
Escolha pressão ou recuperação

O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.

Proteja o plano de onda

Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Eles me derrubam

Guardian Angel

Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

O dano mágico me chega

Wit's End

Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.

Referência do kit

A capacidade de Tristana

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Tiro Certeiro

O que fazAumenta o Alcance de Ataque de Tristana conforme ela sobe de nível.

Leitura práticaDraw a Bead é o sempre-on-regle que forma o padrão normal de negociação e luta de Tristana.

Q
Q Capacidade

Tiro Rápido

O que fazTristana dispara rapidamente com seu canhão, aumentando sua Velocidade de Ataque por um curto período de tempo.

Leitura práticaRapid Fire is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/19/18/17/16 secCusto15/20/25/30/35Intervalo listado20 unidades
W
W Capacidade

Salto-foguete

O que fazTristana dispara no chão para lançar-se ao local-alvo, causando dano e reduzindo a Velocidade de Movimento das unidades ao seu redor por um breve momento ao aterrissar.

Leitura práticaRocket Jump is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown22/20/18/16/14 secCusto30/35/40/45/50Intervalo listado900 unidades
E
E Capacidade

Carga Explosiva

O que fazQuando Tristana abate uma unidade, seus projéteis explodem com estilhaços, causando dano a inimigos próximos. Isso pode ser ativado para posicionar uma bomba em um alvo inimigo, que explodirá após uma curta duração, causando dano a unidades ao seu redor.

Leitura práticaA carga explosiva contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown16/15.5/15/14.5/14 secCusto50/55/60/65/70Intervalo listado550 unidades
R
Final

Tiro Destruidor

O que fazTristana carrega uma gigantesca bala de canhão em sua arma e a dispara em uma unidade inimiga. Isso causa Dano Mágico e empurra o alvo para trás. Se o alvo estiver carregando uma bomba da Carga Explosiva, o raio de explosão da bomba é dobrado.

Leitura práticaBuster Shot is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100 segundosCusto100Intervalo listado550 unidades

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis

1
Lane

Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.

2
Mapas do jogo

Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.

3
Lutas

Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Tristana

O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.

Avançar

Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer

Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo

Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa

Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás

Limpe com segurança e alerta para ambos os lados

Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Use o guia

Put Tristana into a real matchup

Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.

Preparar um matchupConversão de campeãoBrowse Campeões