VRC.LOL

Bot · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1

Jhin Vs Vex

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

JhinVSVex

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota inferior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

BotJhin

Jhin tem um plano de transporte de Bot estabelecido que pode escalar através da fazenda de lança compartilhada e trabalhar com um parceiro de suporte.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Bot

Precisão Marksman

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Blade

450 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Hubris

2,800 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Bote de mobilidade

Boots of Swiftness

1,000 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
danos críticos

The Collector

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
Range Utilidade

Infinity Edge

3,500 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Armadilha Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Mais tarde sustenta

Bloodthirster

3,400 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range UtilidadeInfinity Edge
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range UtilidadeInfinity Edge
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. danos críticosThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. danos críticosThe Collector
  4. Void Staff
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range UtilidadeInfinity Edge
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range UtilidadeInfinity Edge
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. danos críticosThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemHubris
  2. Bote de mobilidadeBoots of Swiftness
  3. danos críticosThe Collector
  4. Void Staff
  5. Armadilha PenLord Dominik's Regards
  6. Mais tarde sustentaBloodthirster

Runes e Summoner

Runes e SummonerJhinBot

A frota suporta transações de linha e espaços medidos para um veículo cujos ataques não seguem um padrão genérico de alta velocidade de ataque.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Árvore Secundária

Sorcery

CelerityGathering Storm
O Sumo Jogo
FlashBarrier
Coordenar o apoio

Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.

A limpeza é específica

Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.

Matéria de Notas

What changes when Vex is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Comparação Kit

Respeite a ameaça confiável do adversário

Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Jhin reminders

  • Deadly Flourish tem uma gama incrível.Quando se aproxima de uma batalha, certifique-se de olhar para frente para os inimigos que podem ser arrumados.
  • Seu último combate significativamente menos danos aos inimigos com saúde completa. olhe para tirar doidos como eles fugem.
  • Você ainda pode jogar seus jogos enquanto carrega. Use-os para preencher o tempo de descida.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Morellonomicon

Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

Eles me derrubam

Zhonya's Hourglass

A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Eles estão resistindo mágica

Void Staff

Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1

Jhin

  1. P
    Whisper

    O Whisper é uma parte automática do kit que envolve danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Dancing Grenade

    Dancing Grenade contribui para danos. seu valor muda com o cooldown, alcance e acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Custo 40/45/50/55/60 · Intervalo listado 550
  3. e
    Deadly Flourish

    Deadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 12 · Custo 50/55/60/65/70 · Intervalo listado 3000
  4. e
    Captive Audience

    Captive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

    Custo 30 · Intervalo listado 750
  5. R
    Curtain Call

    O Curtain Call contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 120/105/90 · Custo 100 · Intervalo listado 25000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom é uma parte automática do kit envolvendo controle e danos de massa duros. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt é um lançamento de longo alcance envolvendo seu efeito listado. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Intervalo listado 1200
  3. e
    Personal Space

    Personal Space contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Intervalo listado 475
  4. e
    Looming Darkness

    Looming Darkness cria configuração ou pressão de área. Coloque-o onde o adversário deve escolher entre entrar no seu espaço, mudar de rota ou desistir da disputa imediata.

    Cooldown 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Intervalo listado 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge é um lançamento de longo alcance envolvendo movimento ou reposicionamento e dano. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.

    Cooldown 140/120/100 · Custo 100 · Intervalo listado 2000/2500/3000

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio

1
Lane

Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.

2
Mapas do jogo

Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.

3
Lutas

Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Jhin Bot

Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.

Avançar

Levar o líder para a próxima luta segura

Pingar
Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
A fazenda ou a rotação
Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
Objetivo
Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Mesmo

Construa o timing do item e mova-se juntos

Pingar
Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
A fazenda ou a rotação
Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
Objetivo
Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
atrás

Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido

Pingar
Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
A fazenda ou a rotação
Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
Objetivo
Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Segure a onda

    Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.

  2. 2
    Entrar protegido

    Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.

  3. 3
    Espaço de ataque

    Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.

  4. 4
    Mantenha-se vivo

    Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo