VRC.LOL

Mid · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1

Galio Vs Swain

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

GalioVSSwain

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota do meio

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

MidGalio

Galio tem um plano central estabelecido com acesso a ondas, ambos os lados do rio e pressão significativa entre os objetivos.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · meio

Evidence-supported Galio Mid

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Ring

400 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Hextech Rocketbelt

2,650 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Botas

Mercury's Treads

1,250 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
Núcleo

Imperial Mandate

2,400 Ouro

Condição registrada: imobilização; apenas reduzir a velocidade não basta.

4
Mais tarde

Zhonya's Hourglass

3,250 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Flexível

Jak'Sho, The Protean

3,200 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

6
Repetidas rotações de espelhos

Cosmic Drive

3,000 Ouro

Complete o inventário de seis itens com velocidade de movimento e velocidade de capacidade para rotações repetidas de jogo tardivo.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. Mais tardeZhonya's Hourglass
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. Mais tardeZhonya's Hourglass
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasMercury's Treads
  3. NúcleoImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. FlexívelJak'Sho, The Protean
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerGalioMid

Controle a média de faixa, a maná e o tempo de onda antes de se comprometer com um intercâmbio ou roaming mais longo.

Normal com seleção
Árvore Primária

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Escolha pressão ou recuperação

O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.

Proteja o plano de onda

Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.

Matéria de Notas

What changes when Swain is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Absorva a pressão mágica

A durabilidade mágica e o controle confiável são úteis quando a linha oposta depende do dano da espinha.

Meio a tarde

Controle e proteção tornam-se mais claras uma vez que os grupos em torno dos objetivos e portadores precisam de uma linha de frente.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Galio reminders

  • Você pode libertar Shield of Durand mesmo enquanto a multidão é controlada.
  • Você pode usar os ícones de aliado minimap para jogar Hero's Entrance.
  • Você pode usar o passo de volta de Justice Punch para dar a volta aos jogos inimigos.
Capacidade de lembranças

Against Swain

  • A passiva de Swain é muito poderosa se você estiver imobilizado. certifique-se de ser extra cuidadoso em torno de inimigos que têm efeitos imobilizadores.
  • A alta mobilidade conta todas as habilidades básicas de Swain: a mão da morte faz mais danos quanto mais perto ele é, Vision of Empire tem um longo atraso e Nevermove tem que começar a voltar para ele para ser perigoso.
  • Comprar um item com feridas severas fará com que Swain seja muito mais fácil matar durante o seu Demonic Ascension.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Eles estão resistindo mágica

Void Staff

Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal Smash

    O Colossal Smash é uma parte automática do kit que envolve interação e danos de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Winds of War

    Winds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Custo 60/65/70/75/80 · Intervalo listado 825
  3. e
    Shield of Durand

    O Shield of Durand contribui para o movimento ou reposição e o controle de multidão duro. seu valor muda com o cooldown, o alcance e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 18/17/16/15/14 · Custo 50 · Intervalo listado 275
  4. e
    Justice Punch

    Justice Punch contribui para o movimento ou reposição. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Custo 50 · Intervalo listado 650
  5. R
    Hero's Entrance

    Hero's Entrance contribui para a proteção ou manutenção. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 180/160/140 · Custo 100 · Intervalo listado 4000/4750/5500

Swain

  1. P
    Ravenous Flock

    O Ravenous Flock é uma parte automática do kit que envolve proteção ou manutenção. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Death's Hand

    A mão da morte contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de frio, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 7/6/5/4/3 · Custo 40/45/50/55/60 · Intervalo listado 750
  3. e
    Vision of Empire

    Vision of Empire contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Custo 60/65/70/75/80 · Intervalo listado 5500/6000/6500/7000/7500
  4. e
    Nevermove

    Nevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Intervalo listado 850
  5. R
    Demonic Ascension

    Demonic Ascension contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 120 · Custo 100 · Intervalo listado 650

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis

1
Lane

Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.

2
Mapas do jogo

Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.

3
Lutas

Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Galio

O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.

Avançar

Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer

Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo

Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa

Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás

Limpe com segurança e alerta para ambos os lados

Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo