Mid · Ranked Solo/Duo · Guia de confronto · Patch16.20.1
Master Yi Vs Vex
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
VS
Role Fato
Mid · Master Yi
Master Yi não tem uma rota revisada para o Draft / Ranked. Uma rota mostrada em Swiftplay é mantida separada porque suas regras de início, ritmo ou evidência podem ser diferentes.
Não listado para Draft / RankedPatch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon
?
Rotação não revisada
No reviewed Master Yi Mid build
Master Yi não tem uma rota revisada para o Draft / Ranked. Uma rota mostrada em Swiftplay é mantida separada porque suas regras de início, ritmo ou evidência podem ser diferentes.
Os itens de uma linha diferente não são reabaixados como corretos. Role receita, acesso a mapas e regras de início podem mudar a ordem de compra inteira.
O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.
Proteja o plano de onda
Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.
Matéria de Notas
What changes when Vex is opposite you?
Antes da comparação do kit de jogo
Comparação Kit
Respeite a ameaça confiável do adversário
Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.
Seu plano
Use o caminho que você preparou
Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.
Capacidade de lembranças
Master Yi reminders
Se você está em uma linha contra jogadores em linha, equilibrar Meditate pode permitir que você permanece na linha mais tempo e ganhar níveis mais rápido do que eles querem.
O Wuju Style é muito forte cedo para os últimos minions.
Tente usar Alpha Strike em um minion diante de um campeão inimigo para que você seja colocado em uma distância segura no final da pista.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidadeData Dragon 16.20.1
Cooldown / Custo / AlcanceData Dragon 16.20.1
Master Yi
P
Double Strike
Double Strike é uma parte automática do kit que envolve a interação de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada batalha da mesma maneira.
Q
Alpha Strike
Alpha Strike contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Meditação contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhecer a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 10 · Custo 40 · Intervalo listado 20
e
Wuju Style
O Wuju Style contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 14 · Intervalo listado 20
R
Highlander
Highlander contribui para um efeito de desaceleração e interação de ataque básico. seu valor muda com o cooldown, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
Cooldown 85 · Custo 100 · Intervalo listado 1
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom é uma parte automática do kit envolvendo controle e danos de massa duros. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt é um lançamento de longo alcance envolvendo seu efeito listado. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.
Personal Space contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Looming Darkness cria configuração ou pressão de área. Coloque-o onde o adversário deve escolher entre entrar no seu espaço, mudar de rota ou desistir da disputa imediata.
Shadow Surge é um lançamento de longo alcance envolvendo movimento ou reposicionamento e dano. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Plano Avançado
Use a prioridade de onda antes de procurar outro jogo
1
Lane
Push com segurança, em seguida, ameaça a visão, uma linha lateral ou a selva inimiga sem abandonar a fazenda livre.
2
Mapas do jogo
Chegue ao rio primeiro com o seu Jungler e preserve a cooldown necessária se os oponentes concorrerem.
3
Lutas
Pressione um objetivo valioso, enquanto respeita o controle que pode acabar com o seu lead.
Até o plano
Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis
1
Lane
Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.
2
Mapas do jogo
Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.
3
Lutas
Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.
Por trás do plano
Limpar de forma segura e fazer o oponente se expor
1
Lane
Use a faixa, o espaço da torre e a visão. Não concorra cada último golpe se abrir outro golpe.
2
Mapas do jogo
Ping desaparecer cedo e tomar a rota segura; cegamente se ajuste a uma corrida mais forte pode perder duas posições.
3
Lutas
Grupo em torno do seu controle e danos mais dependentes em vez de procurar sozinho para um retorno.
Pings, movimento e objetivos
Plano de Mapa de Master Yi
O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.
Avançar
Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer
Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo
Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa
Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás
Limpe com segurança e alerta para ambos os lados
Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração
Quatro chamadas, para
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
1
Tratar a onda
Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.
2
Sinalando o caminho
Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.
3
Entre em conjunto
Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.
4
Escolha o trabalho
Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Continue preparando
Use a página campeão ou escolha outro oponente
A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.