VRC.LOL

Support · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1

Morgana Vs Blitzcrank

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

MorganaVSBlitzcrank

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoSupport

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

SupportMorgana

Morgana tem um plano de apoio de baixo rendimento estabelecido com pressão de linha útil, proteção, envolvimento ou utilidade de equipe.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · Suporte

Evidence-supported Morgana Support

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

World Atlas

400 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

1
Primeiro item

Zaz'Zak's Realmspike

400 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

2
Botas

Liandry's Torment

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

3
Núcleo

Ionian Boots of Lucidity

900 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

4
Mais tarde

Zhonya's Hourglass

3,250 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Flexível

Rylai's Crystal Scepter

2,600 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

6
Opção Final

Cryptbloom

3,000 Ouro

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaAplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaControle de multidãoMikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.Ver percurso completo

Melhor quando: Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaA equipe está a quebrarLocket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.Ver percurso completo

Melhor quando: Locket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Mais tardeZhonya's Hourglass
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaNão pode começar a batalhaA velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.Ver percurso completo

Melhor quando: A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaAplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaControle de multidãoMikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.Ver percurso completo

Melhor quando: Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaA equipe está a quebrarLocket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.Ver percurso completo

Melhor quando: Locket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Mais tardeZhonya's Hourglass
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom
AlternativaNão pode começar a batalhaA velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.Ver percurso completo

Melhor quando: A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

  1. Primeiro itemZaz'Zak's Realmspike
  2. BotasLiandry's Torment
  3. NúcleoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexívelRylai's Crystal Scepter
  6. Opção FinalCryptbloom

Runes e Summoner

Runes e SummonerMorganaSupport

Use um poke controlado e preserve o coaldown que torna a próxima captura segura.

Normal com seleção
Árvore Primária

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
O Sumo Jogo
FlashIgnite
Coordenar o par de bot

Verifique qual defesa é a parceria bot selecionada antes de duplicar Heal, Barrier ou Exhaust.

Combate à ameaça de Lane

Exaust responde um negociante de danos comprometido; Ignite adiciona pressão e anti-cura; Heal protege ambos os parceiros próximos.

Matéria de Notas

What changes when Blitzcrank is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação Revisada

Bloqueia a chave

O Black Shield pode negar o controle da multidão que torna o Rocket Grab decisivo.

Meio a tarde

Controle e proteção tornam-se mais claras uma vez que os grupos em torno dos objetivos e portadores precisam de uma linha de frente.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Mantenha Vex visível antes de agir.O segundo campeão Bot-lane e Jungler próximo podem mudar se o mesmo agir é seguro.

Capacidade de lembranças

Morgana reminders

  • O uso de Black Shield pode determinar o resultado das batalhas de equipe.
  • Os itens que fornecem sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de matar em conjunto com Black Shield e Soul Shackles.
  • A sombra tormentada é uma excelente ferramenta de agricultura se você está por si mesmo em uma linha.
Capacidade de lembranças

Against Blitzcrank

  • O Mana Barrier passivo de Blitzcrank dá-lhe um escudo quando ele é baixo em saúde.
  • Permanecer atrás de crepes pode impedir que você seja rochado. o Rocket Grab de Blitzcrank só tira o primeiro inimigo a meta que ele encontra.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Controle de multidão

Mikael's Blessing

Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

A equipe está a quebrar

Locket of the Iron Solari

Locket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.

Não pode começar a batalha

Shurelya's Battlesong

A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul Siphon

    Soul Siphon é uma parte automática do kit que envolve proteção ou sustentação e danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Dark Binding

    O Dark Binding contribui para o dano. seu valor muda com o cooldown, o alcance e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 10 · Custo 50/55/60/65/70 · Intervalo listado 1250
  3. e
    Tormented Shadow

    A sombra tormentada contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Intervalo listado 900
  4. e
    Black Shield

    O Black Shield contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Custo 80 · Intervalo listado 800
  5. R
    Soul Shackles

    Soul Shackles contribui para o controle e danos de multidão. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 120/110/100 · Custo 100 · Intervalo listado 625

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier é uma parte automática do kit que envolve proteção ou manutenção. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Custo 100 · Intervalo listado 1079
  3. e
    Overdrive

    O Overdrive contribui para um efeito de desaceleração e interação de ataque básico. seu valor muda com o cooldown, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 15 · Custo 75 · Intervalo listado 1
  4. e
    Power Fist

    O Power Fist contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Custo 25 · Intervalo listado 300
  5. R
    Static Field

    Static Field contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 60/40/20 · Custo 100 · Intervalo listado 600

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Pressão de balanço com proteção para o transporte

1
Lane

Mantenha a capacidade que faz com que os oponentes respeitem sua linha e comércio quando ambos os parceiros Bot-lane estão prontos.

2
Mapas do jogo

Lembre-se e mova-se em horários de ondas seguras; um fluxo não suportado pode custar o carregador de uma onda inteira ou uma mergulhada.

3
Lutas

Controle uma abordagem e mantenha proteção suficiente para o envolvimento mais provável do inimigo.

Pings, movimento e objetivos

Morgana Plano de Mapeamento de Apoio

Use a faixa para ganhar espaço, e depois manter o suficiente de mana e cooldowns para a entrada objetiva.

Avançar

Faça com que a cabeça abra o mapa

Pingar
Use On My Way antes de mudar o ângulo, então Assist Me on Dragon depois que o Bot está seguro para se mover.
Mapa do movimento
Roam após uma onda empurrada, recordação compartilhada ou quando o carregador pode recolher de forma segura.
Objetivo
Chegando cedo, limpe a entrada inimiga e mantenha a ligação-chave ou a palha. Não caça longe do Dragão e entregue ao oponente uma rota livre de volta.
Mesmo

Crie um número claro vantagem

Pingar
Use On My Way antes de um envolvimento ou corrida, inimigo desaparece assim que um adversário de linha desaparece, e perigo quando seu carregador não pode seguir.
Mapa do movimento
Deixe apenas em uma onda segura ou lembre-se da hora. Se o carregador perde uma onda completa ou se vê um mergulho, fique em Bot e comunique que você não está se movendo.
Objetivo
Ajude Bot a terminar a onda, depois entrar no rio com a selva. definir a visão antes de começar e evitar transformar um mesmo objetivo em um jogo invisível.
atrás

Parar a próxima perda antes de procurar um jogo

Pingar
Use Retreat ou Perigo antes que um aliado entre na escuridão, o inimigo desaparece imediatamente, e Ajudai-me quando você precisa de uma empresa para restaurar a visão defensiva.
Mapa do movimento
Não abandone uma onda de colisão ou uma carga vulnerável.Move depois que a onda seja estável e use a linha de segurança mais próxima em vez de forçar a visão profunda.
Objetivo
Se sua equipe não pode entrar no rio com segurança, ping Retreat e comércio para a fazenda, visão ou outro recurso de mapa.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Antes da mudança

    Cerca de um minuto antes do Dragão, pega o plano, gasta ouro se necessário e certifique-se de que Bot e Mid sabem se podem se mover.

  2. 2
    Entre em conjunto

    Caminhe com o Jungler ou outro aliado. Sweep uma rota, coloque uma visão útil de entrada e nunca faça um check-in sozinho.

  3. 3
    Antes de começar

    Verifique as ondas e as posições inimigas próximas.Mantenha o espetáculo que ou começa uma batalha alcançável ou protege o seu principal detentor de danos.

  4. 4
    Durante o concurso

    Mantenha os inimigos longe da entrada segura, marque a ameaça alcançável e evite perseguição até que o Dragão seja deixado sem proteção.

Objetivos posteriores: Use o mesmo padrão para o Rift Herald ou Baron: comunica primeiro, mova-se através da visão controlada com um aliado, e depois escolha o envolvimento ou o peil antes da batalha começar.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo