VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Amumu

the Sad Mummy

Amumu este un campion durabil care creează spațiu prin control, protecție sau o linie frontală angajată. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la tipul de instrumente în joc.

JungleMai ales daune magiceMelee attacks
Rolul obișnuitJungle
Clasă• Suport pentru tancuri
dificultăţiPătrunzătoare: 3/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMai ales daune magicePresiunea cea mai normală din kit este magică. Rezistența magică poate ajuta, dar controlul, penetrarea și daunele adevărate încă contează.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Amumu does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Poate crea valoare prin control, protecție, configurare sau presiune care nu depinde doar de aurul personal.

Limitele respectului

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Venitul redus face ca sincronizarea articolelor și cooperarea în siguranță să fie mai importante decât în cazul transportului individual.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Amumu este foarte dependent de colegii de echipă, deci încercați să vă legați cu prietenii pentru eficiență maximă.

2

Reducerea Cooldown pe Amumu este foarte puternică, dar este adesea dificil să se pună la dispoziție pentru ea. capturați buful Golem ori de câte ori este posibil pentru a câștiga Reducerea Cooldown fără a sacrifica statisticile.

3

Desperarea este foarte eficientă împotriva altor tancuri, astfel încât să vă asigurați că sunteți în gama de adversari cu cea mai înaltă sănătate.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Evitați să vă împingeți cu alți aliați atunci când Amumu are disponibilitatea sa ultimă.

2

Mișcarea erratică sau ascunderea în spatele valurilor de crepți poate face dificil pentru Amumu să instige o luptă cu Bandage Toss.

3

Amumu's Despair face achiziționarea în primul rând a produselor de sănătate o propunere riscantă.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Amumu într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune magică

Rezistența magică poate reduce profilul larg de spell, dar poziționarea și urmărirea de cooldown încă decid dacă abilitățile importante sunt conectate.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

Creați spațiu și absorbiți atenția

Setul este de obicei cel mai valoroasă atunci când controlează o intrare, protejează un transport sau începe un aliat de luptă poate ajunge. durabilitatea nu face un angajament izolat sigur.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Amumu?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Mercury's Treads se potrivește de obicei mai bine

Rezistența magică se adresează profilului larg de daune, în timp ce Tenacity poate scurta controlul reducabil.

Alegeți Plated Steelcaps în schimb numai atunci când atacurile fizice de bază ale acestui campion sau ale restului echipei sunt amenințarea mai mare repetată.
Control redusdeplasareVindecare sau susținereDegradarea sănătății sau daune adevărate
APĂRARE MAGICĂ

Apărarea magică

Kaenic Rookern · Force of Nature

Rezistența magică poate reduce profilul larg al vrăjii.

Alegeți o opțiune adecvată rolului numai atunci când daune magice repetate sau sparte sunt problema.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante. Efectele aeropurtate și de deplasare nu sunt rezolvate doar prin stivuirea Tenacity.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
SCALARE A SĂNĂTĂȚII SAU DAUNE ADEVĂRATĂ

Degradarea sănătății sau daune adevărate

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sănătatea brută sau o rezistență poate fi incompletă împotriva mecanismelor de sănătate procentuală, lipsă de sănătate sau daune reale.

Citiți sfatul explicativ al abilității curente înainte de a alege apărarea; acești mecanici nu folosesc toți același numărător.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Amumu fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

SusRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Amumu este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Amumu este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Amumu este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Amumu are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open

Achiziție AP situațională

Când ar trebui să cumpărați anti-heal?

Cumpărați reducerea vindecării atunci când vindecarea sau regenerarea inamicului decid luptele și puteți continua să deteriorați ținta relevantă. Rănile grele reduc vindecarea; nu reduce scuturile, daunele magice sau controlul mulțimilor.

Începeți cu componenta

Oblivion Orb poate oferi o reducere a vindecării fără a plăti imediat pentru un Morellonomicon completat. Potriviți componenta în jurul nevoilor dvs. de bază de daune, mana și supraviețuire; verificați sfatul explicativ al elementului cozii curente.

Termină când se potrivește luptei

Finalizează Morellonomicon atunci când statisticile și eficiența sloturilor se potrivesc construcției tale. Nu-l tratați ca pe un prim element obligatoriu doar pentru că campionul dvs. provoacă daune magice.

Coordonați acoperirea

Sursele Multiple Grievous Wounds nu adună procentele lor împreună. Un alt aplicator de încredere poate acoperi aceeași țintă, dar este posibil să aveți nevoie totuși de propria sursă pentru o luptă sau țintă separată.

Daunele repetate ale vrăjii și daunele în timp pot menține acoperirea mai fiabil decât o singură lovitură. Potriviți achiziția cu accesul real la vrăji, susținerea inamicului și colegii de echipă care pot aplica debuff-ul.

Va dura lupta suficient de mult?

Dacă mori înainte de a provoca daune, nu aplicați nicio reducere de vindecare. Dacă ținta ta moare înainte de vindecare, este puțină vindecare de prevenit. Debuff-ul se aplică imediat asupra prejudiciului calificat; nu trebuie să se acumuleze. Rămâne pentru scurt timp după ultima ta lovitură, astfel încât colegii de echipă pot beneficia chiar și după ce te deconectezi.

Numai vindecarea în timpul debuff-ului activ contează. De exemplu, o reducere de 40% previne 80 dintr-o vindecare de 200 de puncte sau 400 dintr-o vindecare de 1.000 de puncte, înaintea altor modificatori. Compară asta cu daunele, penetrarea sau supraviețuirea pe care le-ai întârziat; niciun exemplu nu garantează o ucidere. Vindecarea după expirarea debuff-ului nu este afectată.

Vezi Sfera Neantului şi Morellonomicon referințe pentru efectele curente și disponibilitatea în coadă. Acestea sunt decizii situaționale, nu o revendicare măsurată de cea mai bună construcție.

Kit de referință

abilitățile Amumu

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Atingere blestemată

Ce faceAtacurile de bază ale lui Amumu blestemă inamicii. Atunci când li se provoacă daune magice, aceștia suferă daune reale bonus.

Q
Q Capacitate

Aruncarea bandajului

Ce faceAmumu aruncă în direcția țintei un bandaj adeziv, apoi se trage spre ea, o amețește și îi provoacă daune.

Cost50Rază indicată (unități)1100
W
W Capacitate

Disperare

Ce faceCopleșiți de panică, inamicii din apropiere pierd în fiecare secundă un procent din viața maximă, iar durata blestemelor aruncate asupra lor se resetează.

Timp de reactivare (s)1Cost8Rază indicată (unități)300
E
E Capacitate

Furie

Ce faceReduce în mod permanent daunele fizice pe care le-ar suferi Amumu. Amumu își poate dezlănțui furia pentru a le provoca daune inamicilor din jur. De fiecare dată când Amumu e lovit, timpul de reactivare al abilității se reduce.

Timp de reactivare (s)9/8/7/6/5Cost35Rază indicată (unități)350
R
Ultimul

Blestemul mumiei triste

Ce faceAmumu prinde în bandaje unitățile din apropiere, blestemându-le , provocându-le daune și amețindu-le.

Timp de reactivare (s)150/125/100Cost100/150/200Rază indicată (unități)550

Niveluri 1 – 18

Amumu · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1685 Viață285 Mană
Nivelul 3824 Viață344 Mană
Nivelul 61,056 Viață443 Mană
Nivelul 111,510 Viață636 Mană
Nivelul 162,046 Viață864 Mană
Nivelul 182,283 Viață965 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăBandage Toss

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Timp de reactivare (s)Read current tooltip
în
Abilitatea de bazăDespair

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele1
E
Abilitatea de bazăTantrum

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 19Locul 28Locul 37Locul 46Locul 55
R
UltimulCurse of the Sad Mummy

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1150Locul 2125Locul 3100
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1685285 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2753314 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3824344 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4898376 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5975409 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,056443 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,140479 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,228516 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,319555 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,413595 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,510636 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,610679 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,714723 ManăCheltuiește un punct de abilitate
141,821769 ManăCheltuiește un punct de abilitate
151,932816 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,046864 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,163914 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,283965 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Amumu construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion