Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
The Eternal Hunters
Kindred este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Mergând între atacuri în timp ce junglă vă va ajuta să evitați daunele și, de asemenea, să genereze mai multe vindecări de la Wolf's Frenzy.
Alegeți care Hunts doriți să urmeze cu atenție; obținerea multor dintre ele este cheia succesului în timp ce jocul merge mai departe.
Nu mergeți în primul rând la o luptă mare de echipă. Așteptați colegii dvs. de echipă pentru a iniția.
Kindred este fragila - pune presiunea asupra ei, iar ea va fi forțată să joace cu atenție.
Clarificarea lupului Hunts activează în câmpurile junglale pentru a încetini producția de daune a lui Kindred.
Când Kindred folosește Lamb's Respite pentru a intra, el oprește toți campionii de a muri.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.
Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kindred este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de obicei de un lanț independent, tranzacționare durabilă sau presiune de la un lanț de partea fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kindred are un plan clar și hartă stabilit care poate funcționa fără venituri de linie, în timp ce contesta campuri și obiective.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kindred este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kindred este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare dubla dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Kindred este de obicei jucat Jungle și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceKindred poate însemna ținte pe care să le vâneze. Dacă duce la bun sfârșit o vânătoare, abilitățile sale de bază sunt îmbunătățite. La fiecare 4 vânători încheiate cu succes, raza atacurilor sale de bază crește.
Lectură practicăMarca Kindred este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceKindred se dă peste cap și apoi trage până la trei săgeți în țintele din apropiere.
Lectură practicăDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceLupul se înfurie și atacă inamicii din jurul său. Mielul câștigă pasiv cumuluri mișcându-se și atacând. La cumuluri maxime, următorul atac al Mielului îl va vindeca.
Lectură practicăWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceMielul lansează o lovitură pregătită atent, care încetinește ținta. După încă două lovituri, atacul este preluat de Lup, care se năpustește asupra inamicului și îi provoacă daune foarte mari.
Lectură practicăMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ce faceMielul asigură supraviețuirea tuturor unităților vii dintr-o zonă. Pe toată durata efectului, nicio unitate din zonă nu poate muri. La sfârșit, unitățile sunt vindecate.
Lectură practicăLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 595 | 300 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 670 | 325 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 748 | 352 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 831 | 379 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 916 | 408 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,006 | 438 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,099 | 470 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,196 | 502 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,296 | 536 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,400 | 571 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,508 | 607 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,619 | 645 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,734 | 683 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 1,852 | 723 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 1,975 | 764 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,100 | 807 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,230 | 850 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,363 | 895 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.