VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Riven

the Exile

Riven este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiÎnaltă · 8/10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Riven does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Riven Broken Wings închide pe campion cursorul tău este încheiat la momentul de lansare. dacă vrei să treci peste adversarul tău, asigurați-vă că cursorul tău este peste adversarul tău, de asemenea.

2

Riven nu are o sursă de vindecare sau de apărare puternică și trebuie să compenseze cu combo-uri de explozie. conduce la lupte cu Broken Wings și Ki Burst, folosind Valor pentru a scăpa și a absorbi contra-harass.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Riven are o mulțime de mobilitate, dar nu se poate muta foarte departe cu nici o abilitate. rădăcinarea sau tăcerea ei în timpul combo-ului ei va reduce semnificativ eficacitatea ei.

2

Toate daunele lui Riven sunt fizice, prioritizând Armor înalt dacă un Riven opus iese din control.

3

Riven se bucură de dueling multi-melee atacatoare deodată, deoarece ea va fi pe o aproape egală picior de deteriorare-să. dacă se împart împotriva Riven, nu merge ca dublu melee până când ea a cheltuit combo-ul său complet.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Riven într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Cooldowns sunt limita vizibilă

Acest campion nu folosește o bară de tip normal. urmăriți coșurile importante, încărcăturile sau statele specifice campionului în loc să așteptați o bară de resurse goale.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Riven?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Control redusdeplasareShielduri
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante. Efectele aeropurtate și de deplasare nu sunt rezolvate doar prin stivuirea Tenacity.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Riven fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Riven este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Riven este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Riven este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Riven este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Riven

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Sabie runică

Ce faceAbilitățile lui Riven îi încarcă sabia, iar atacurile de bază folosesc cumulurile pentru a provoca daune suplimentare.

Lectură practicăRunic Blade este o parte automată a kitului care implică mișcare sau repoziție și deteriorare. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Q
Q Capacitate

Aripi sfâșiate

Ce faceRiven se dezlănțuie într-o serie de atacuri. Această abilitate poate fi reactivată de trei ori într-un timp scurt, iar a treia lovitură va arunca inamicii din apropiere în spate.

Lectură practicăBroken Wings is part of Riven's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown13 secGamă listată275 de unități
W
W Capacitate

Dezlănțuirea Ki

Ce faceRiven provoacă daune și amețește inamicii din apropiere printr-o ''Dezlănțuire Ki''.

Lectură practicăKi Burst is part of Riven's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown11/10/9/8/7 secGamă listată260 de unități
E
E Capacitate

Vitejie

Ce faceRiven înaintează pe o distanță scurtă și blochează daunele de la agresori.

Lectură practicăValor contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10/9/8/7/6 secGamă listată250 de unități
R
Ultimul

Sabia renegatei

Ce faceRiven își încarcă sabia cu energie și câștigă daune din atac și rază de acțiune. Cât timp abilitatea este activă, ea poate folosi o singură dată ''Lovitura vântului'', un atac la distanță foarte puternic.

Lectură practicăValoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown120/90 / 60 secGamă listată200 de unități

Niveluri 1 – 18

Riven · Viață / Ability resource · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1630 ViațăNo mana pool
Nivelul 3778 ViațăNo mana pool
Nivelul 61,025 ViațăNo mana pool
Nivelul 111,508 ViațăNo mana pool
Nivelul 162,078 ViațăNo mana pool
Nivelul 182,330 ViațăNo mana pool

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăBroken Wings

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Toate gradele13 sec
în
Abilitatea de bazăKi Burst

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 111 secLocul 210 secLocul 39 secLocul 48 secLocul 57 sec
E
Abilitatea de bazăValor

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 110 secLocul 29 secLocul 38 secLocul 47 secLocul 56 sec
R
UltimulBlade of the Exile

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1120 secLocul 290 secLocul 360 sec
Deschide fiecare nivelHealth and ability resource from level 1 to 18
NivelViațăAbility resourceEtapa de abilitate
1630No mana poolAlegeți prima abilitate de bază
2702No mana poolAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3778No mana poolAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4857No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
5939No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
61,025No mana poolPrimul rang final disponibil în mod normal
71,115No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
81,208No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
91,304No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
101,404No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
111,508No mana poolAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,615No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
131,725No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
141,839No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
151,957No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
162,078No mana poolRangul final final disponibil în mod normal
172,202No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
182,330No mana poolCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Riven construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion