
Doran's Ring
400 zlataPridáva kapacitu, obnovu mana a včasnú dráhu udržiavať.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
Blitzcrank Top je experimentálna stratégia vybraná hráčom, nie stanovená solová dráha. Môže vytvoriť nezvyčajné úhly a úhly, ale dráha príjmu neodstráni víťazov vlnovú kontrolu, obchodovanie a bočné dráhy obmedzenia.
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Normálny dizajn · Top
Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Pridáva kapacitu, obnovu mana a včasnú dráhu udržiavať.

Dodáva mana a konečné rýchlosť; aktivácia Static Field na šampión vytvára zónu magického odporu.

Pridáva plochú magickú penetráciu proti cieľom bez významného odporu.

Pridávanie pohybu a oneskorený proc len po jednej otáčke odstráni najmenej 25% maximálneho zdravia majstra.

Zvyšuje magické poškodenie proti nepriateľom pod 40% zdravia; je to dokončovací prvok, nie všeobecný zosilňovač škody.

Zväčšuje kapacitu energie z dokončeného jadra burst.

Pridáva percento magickej penetrácie pre ciele, ktoré vytvorili významnú magickú odolnosť.
Kompletné možnosti zostavenia
Odporúčania čakajú na kontrolu
Najlepšie keď: Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.
Najlepšie keď: Death's Dance oneskorí fyzické poškodenie, takže takedowns môžu stabilizovať boj.
Najlepšie keď: Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.
Najlepšie keď: Black Cleaver rozdelil zbrane počas dlhých bojov.
Runes a summoner hry
Experimentálna burst stránka: zem jedna kontrolovaný výber, používať konečné okno poškodenia, potom rozptýliť namiesto rozšírenia slabý solárny obchod.
Teleport zachováva pripomenutia a prístup na bočné lietadlo. Ignite je úmyselný tlakový obchod, nie univerzálna aktualizácia.
Udržujte obranné sekundárne runy, keď opakované poke alebo jeden obchod môže rozhodnúť o trati.
Statické alternatívy
Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Chempunk Chainsword pridáva anti-zdravotný bez toho, aby sa vzdal úderu poškodenia a zdravia.

Death's Dance oneskorí fyzické poškodenie, takže takedowns môžu stabilizovať boj.

Kaenic Rookern je obranná odpoveď, keď opakované magické poškodenie je skutočným problémom.

Black Cleaver rozdelil zbrane počas dlhých bojov.

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.
Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.Situačný nákup AP
Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.
Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.
Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.
Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.
Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.
Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.
Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.
Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Čo robíEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Čo robíEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Čo robíEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Čo robíEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Praktická radaAktivuj v blízkosti nepriateľov, aby si odstránil ich štíty, spôsobil poškodenie a nakrátko ich umlčal.
prispôsobte plán
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Držte priaznivú vlnu, stlačiť nepriateľa ďaleko od farmy a udržať dostatok videnia prežiť druhého súpera.
Push predtým, než sa presunú na cieľ; prichádza cez známu trasu namiesto toho, aby sa vzdal vlny a váš zatvorenie.
Použite vodítko, aby obsadili priestor pre tím. Nepreháňajte celú nepriateľskú formáciu pre jeden cieľ.
Udržujte zdravie a minions vyvážené tak, aby jeden chudobný obchod nerozhodol o dráhe.
Pohybujte sa po tom, čo sa vlna zaobchádza a komunikujte, ak sa opačný vrcholový laner najprv opustí.
Vyberte si medzi predným tlakom, bočným tlakom a prístupom podľa šampionského súboru.
Farm blízko bezpečnosti, vyhnúť sa opakovať stratenú obchod a požiadať o pomoc len vtedy, keď vlna vytvára realistické okno.
Neodporujte silnejší odporca cez neviditeľnú rieku. signalizujte pohyb a obnovte zaručené zdroje.
Prispievajte k kontrole alebo tlaku na najbližšiu bezpečnú cieľovú úlohu namiesto toho, aby ste sa snažili opraviť skóre sami.
Pings, pohyb a ciele
Užitočný krok začína s manipulovanou vlnou, viditeľnou trasou a tímovým kolegom, ktorý vie, že prídeš.
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.
Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.
Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.
Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Použite sprievodcu
Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.