VRC.LOL

Príbeh šampióna

Azir

Cisár pieskov

5Príbehové kapitoly
2Spojenie príbehov
1Spojenia na pomenované miesta

Osoba za šampiónom

Príbeh na začiatok

Azir bol smrteľným cisárom Shurimy v ďalekom veku, hrdým mužom, ktorý stál na pokraji nesmrteľnosti. Jeho arogancia ho videla zradiť a zavraždiť v momente jeho najväčšieho triumfu, no teraz, po tisícročiach, sa znovuzrodil ako Vzostúpená bytosť s nesmiernou silou. Azir sa so svojím pochovaným mestom zdvihnutým z piesku snaží prinavrátiť Shurime jej bývalú slávu.

Krátka biografia od Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Čo formuje ich príbeh?

Obnovený kapitál nemôže automaticky obnoviť vzťahy, ktoré kedysi udržiavali impérium. Azir musí čeliť púšti živých komunít a potomkovi, ktorého osobné ambície sa nemusia zhodovať s budúcnosťou, ktorú si predstavuje pre svoju pokrvnú líniu.

Poznámka k čítaniu od VRC.LOL
Prečítajte si celý životopis Riotu ↗

Sledujte príbeh

Časová os príbehu

Sledujte hlavné udalosti v poradí a potom preskúmajte ich dôsledky. Pomocou odkazov jednotlivých kapitol preskúmajte dotknutých ľudí, regióny a miesta. Umelecké dielo zobrazuje charakter alebo širší svet, nie presnú rekonštrukciu každej udalosti; kalendárne dátumy tu nie sú priradené.

  1. NashramaeRiot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

    Dedičstvo nie je spoločná ambícia

    Spojenie Sivir s Azir dáva jeho obnovenému impériu živého potomka, ale nie poslušného dediča. Shurima, ktorá prežila bez neho, obsahuje nezávislé životy a lojality. Prestavať pamiatky je jednoduchšie ako dokázať, že jeho návrat by mal určiť budúcnosť každého.

Sprievodca príbehom od VRC.LOL na základe prepojených príbehov Riot. Staršie životopisy a novšie príbehy sa môžu líšiť; neuvádza sa žiadny presný dátum ani aktuálne miesto pobytu, pokiaľ nie je uvedené inak.

Predstavte si nastavenie

Svet za príbehom

Oficiálne umelecké dielo prostredia Riot, nie ilustrácie týchto presných udalostí. Otvorte obrázok a pozrite si kompletnú kompozíciu.

Atop the DormunView celé umelecké dielo
Na vrchole DormunuRiot Games · Svetové umelecké dielo
Dormun RidersView celé umelecké dielo
Dormunskí jazdciRiot Games · Svetové umelecké dielo
Preskúmajte širší región

Ľudia, ktorí tvoria príbeh

Vzťahy a oddanosť

Objavte spoločníkov, komunity a sily, ktoré sú pre tohto šampióna dôležité. Každá karta vysvetľuje súvislosť a nepovažuje každú blízku postavu za priateľa.

Spojenia šampiónov

Spojenia opisujú prepojené oficiálne príbehy. Zdieľaná história nezakladá aktuálnu alianciu ani polohu.

Sledujte príbeh

Známe miesta a súvislosti

Pôvod, cesty a zdokumentované udalosti. Spojenie tu neznamená, že tento šampión tam teraz žije.

Regionálne spojenie

Shurima

Neúspešný vzostup zničil Azir ríšu; obnovený Slnečný disk neskôr znamená jeho návrat ako Vzostúpeného vládcu.

Preskúmajte regionálnu časovú os
Viac o regióne

Pozostatky obrovskej ríše ležia medzi púštnymi osadami a starovekými ruinami. Návrat Ascended powers prináša staré zrady do životov žoldnierov, tulákov a ľudí bojujúcich o vlastnú budúcnosť.

Orientačný bod Nanebovstúpenia

Sun Disc

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.

Prečo na tomto mieste záležíNeúspešný vzostup zničil Azir ríšu; obnovený Slnečný disk neskôr znamená jeho návrat ako Vzostúpeného vládcu.
Preskúmajte toto miesto

Iná perspektíva

Príbehy na ďalšie čítanie

Pokračujte súvisiacimi postavami, regionálnymi príbehmi a inými pohľadmi na rovnaké témy.

Sivir

Bojová majsterka

Prečítajte si príbeh

Postava, do detailov

Umelecké dielo šampióna

AzirUmelecké dielo klasického šampióna · Riot Games
View celé umelecké dielo
Preskúmajte širšie prostredieShurima

Príbeh pod kulisou

Prečo je toto miesto dôležité?

Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.

Pozrite sa bližšie

Okno do tohto sveta

Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.

Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.