VRC.LOL

Príbeh šampióna

Sivir

Bojová majsterka

3Príbehové kapitoly
4Spojenie príbehov
1Spojenia na pomenované miesta

Osoba za šampiónom

Príbeh na začiatok

Sivir je známa lovkyňa šťastia a kapitánka žoldnierov, ktorá sa živí v púšti Shurimy. Vyzbrojená svojou legendárnou krížovou čepeľou s drahokamami bojovala a vyhrala nespočetné množstvo bitiek pre tých, ktorí si môžu dovoliť jej premrštenú cenu. Je známa svojím nebojácnym odhodlaním a nekonečnými ambíciami a je hrdá na to, že získava zakopané poklady z nebezpečných hrobiek Shurimy – za štedrú odmenu. So starodávnymi silami, ktoré miešajú kosti Shurimy, sa Sivir ocitá medzi protichodnými osudmi.

Krátka biografia od Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Čo formuje ich príbeh?

Starodávna pokrvná línia môže mať význam bez zabezpečenia súhlasu. Praktické ambície Sivir zostávajú dôležité, keď jej návrat Azir dáva miesto v cisárskej histórii, pretože potomok je stále skôr osobou než automatickým predĺžením vôle predka.

Poznámka k čítaniu od VRC.LOL
Prečítajte si celý životopis Riotu ↗

Sledujte príbeh

Časová os príbehu

Sledujte hlavné udalosti v poradí a potom preskúmajte ich dôsledky. Pomocou odkazov jednotlivých kapitol preskúmajte dotknutých ľudí, regióny a miesta. Umelecké dielo zobrazuje charakter alebo širší svet, nie presnú rekonštrukciu každej udalosti; kalendárne dátumy tu nie sú priradené.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

    Nezávislý žoldnier medzi ruinami Shurimanu

    Sivir vybudoval nezávislý život ako šurimanský žoldnier a hľadač pokladov. Nebezpečné hrobky boli skôr príležitosťou s cenou, než miestami, ku ktorým sa priblížila prostredníctvom cisárskej úcty.

  2. AzirUmelecké dielo klasického šampióna · Riot Games

    Staroveký pôvod nadobúda súčasné dôsledky

    Staroveké udalosti vťahujú tento praktický život do návratu stratených síl Shurimy. Spojenie s číslom Azir dáva jej predkom dôsledky, ktoré nemožno vyriešiť inou zmluvou alebo obnoveným artefaktom.

  3. The RebirthRiot Games · Svetové umelecké dielo

    Pokrvná línia nerozhoduje o lojalite žoldniera

    Návrat Azir mení význam Sivir, ale nie jej inštinkt nezávislosti. Jej prežitie sa stáva súčasťou imperiálnej obnovy, ktorú si neplánovala spôsobiť. Výsledné spojenie sa pýta, čo by mal znamenať zdedený nárok pre niekoho, kto je zvyknutý vyberať si zmluvy sám.

Sprievodca príbehom od VRC.LOL na základe prepojených príbehov Riot. Staršie životopisy a novšie príbehy sa môžu líšiť; neuvádza sa žiadny presný dátum ani aktuálne miesto pobytu, pokiaľ nie je uvedené inak.

Predstavte si nastavenie

Svet za príbehom

Oficiálne umelecké dielo prostredia Riot, nie ilustrácie týchto presných udalostí. Otvorte obrázok a pozrite si kompletnú kompozíciu.

Atop the DormunView celé umelecké dielo
Na vrchole DormunuRiot Games · Svetové umelecké dielo
Dormun RidersView celé umelecké dielo
Dormunskí jazdciRiot Games · Svetové umelecké dielo
Preskúmajte širší región

Ľudia, ktorí tvoria príbeh

Vzťahy a oddanosť

Objavte spoločníkov, komunity a sily, ktoré sú pre tohto šampióna dôležité. Každá karta vysvetľuje súvislosť a nepovažuje každú blízku postavu za priateľa.

Spojenia šampiónov

Pomoc po ďalšom pokuse o jej život

Nasus

Životopis Sivir uvádza Nasus medzi tými, ktorí jej pomohli prežiť. Spojenie dáva starodávnemu strážcovi Shurimy priamu úlohu v živote niekoho, kto vzdoruje zdedenému imperiálnemu osudu.

Viac spojení šampiónov

Spojenia opisujú prepojené oficiálne príbehy. Zdieľaná história nezakladá aktuálnu alianciu ani polohu.

Sledujte príbeh

Známe miesta a súvislosti

Pôvod, cesty a zdokumentované udalosti. Spojenie tu neznamená, že tento šampión tam teraz žije.

Regionálne spojenie

Shurima

Jej starodávna pokrvná línia spája jej prežitie a návrat Azir k znovuzrodeniu hlavného mesta impéria Shurimy.

Preskúmajte regionálnu časovú os
Viac o regióne

Pozostatky obrovskej ríše ležia medzi púštnymi osadami a starovekými ruinami. Návrat Ascended powers prináša staré zrady do životov žoldnierov, tulákov a ľudí bojujúcich o vlastnú budúcnosť.

Orientačný bod Nanebovstúpenia

Sun Disc

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.

Prečo na tomto mieste záležíJej starodávna pokrvná línia spája jej prežitie a návrat Azir k znovuzrodeniu hlavného mesta impéria Shurimy.
Preskúmajte toto miesto

Iná perspektíva

Príbehy na ďalšie čítanie

Pokračujte súvisiacimi postavami, regionálnymi príbehmi a inými pohľadmi na rovnaké témy.

Azir

Cisár pieskov

Prečítajte si príbeh

Cassiopeia

Zlato objímalo

Prečítajte si príbeh

Postava, do detailov

Umelecké dielo šampióna

SivirUmelecké dielo klasického šampióna · Riot Games
View celé umelecké dielo
Preskúmajte širšie prostredieShurima

Príbeh pod kulisou

Prečo je toto miesto dôležité?

Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.

Pozrite sa bližšie

Okno do tohto sveta

Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.

Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.