Akshan se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Akshan Support build
Akshan se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Podpora za marksman še vedno deluje na zmanjšanem dohodku. flota podpira kratke transakcije in časovnik za odhod; Heal ohranja skupno cesto varnejše.
Običajni draft
Primarni drevesa
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Smožniki igrajo
FlashHeal
Koordinacija parov
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Smo se borili proti grožnji
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Referenca kompleta
Akshan sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RazponData Dragon 16.20.1
P
pasivno
Dirty Fighting
Kaj to počneEnglishEvery three hits from Akshan's Attacks and Abilities deals bonus damage and grants him a Shield if the target was a champion. When Akshan Attacks, he fires an additional Attack for reduced damage. If he cancels the additional Attack, he instead gains Move Speed.
Praktično branjeDirty Fighting je samodejni del kompleksa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
Zaščita
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.
Q
Qsposobnost
Avengerang
Kaj to počneEnglishAkshan throws a boomerang that deals damage going out and coming back, extending its range each time it hits an enemy.
Praktično branjeAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown9/8/7/6/5 sekCena60/65/70/75/80Naveden obseg850 enot
W
Wsposobnost
Going Rogue
Kaj to počneEnglishAkshan passively marks enemy champions as Scoundrels when they kill his ally champions. If Akshan kills a Scoundrel, he resurrects the allies they killed, gains bonus gold, and clears all marks. When activated, Akshan enters camouflage and gains Move Speed and Mana Regen while moving towards Scoundrels. Akshan loses the camouflage quickly while he is not in brush or near terrain.
Praktično branjeGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown18/14/10/6/2 sekCena40/30/20/10/0Naveden obseg5500 enot
E
Esposobnost
Heroic Swing
Kaj to počneEnglishAkshan fires a grappling hook into terrain then swings around it, repeatedly firing at the nearest enemy while swinging. He can jump off early or gets knocked off when colliding with champions or terrain.
Praktično branjeHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown18/16.5/15/13.5/12 sekCena70Naveden obseg800 enot
R
Ultimati
Comeuppance
Kaj to počneEnglishAkshan locks onto an enemy champion and starts storing bullets. When released, he fires all stored bullets, dealing damage based on missing health to the first champion, minion, or structure hit.
Praktično branjeComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown100/85/70 sekCena100Naveden obseg2500 enot
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Uporabite nadzor pote za zagotovitev vida in varnega tlaka
1
Lane
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
2
Zemljevid igra
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
3
borbe
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Tudi načrt
Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz
1
Lane
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
2
Zemljevid igra
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
3
borbe
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Za načrtom
Zaščitite varno kmetijo in ponovno gradite vizijo na enem območju hkrati
1
Lane
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
2
Zemljevid igra
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
3
borbe
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Akshan Podpora Zemljevid načrt
Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.
naprej
Pustite vodnik, da odprete zemljo
Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi
Ustvarite eno jasno številko prednost
Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo
Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro
Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Pred premikanjem
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
2
Vstopite skupaj
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
3
Preden začnete
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
4
Med tekmovanjem
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Uporabite vodnik
Put Akshan into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.