Aphelios se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz lan. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardna priporočila.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Aphelios Jungle build
Aphelios se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz lan. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardna priporočila.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Ustvarite vrednost skozi ponavljajoče se bitke, medtem ko ohranite Smite za taborišča in cilje.
Običajni draft
Primarni drevesa
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se
Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.
Spreminjanje gibanja spell
Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.
Referenca kompleta
Aphelios sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RazponData Dragon 16.20.1
P
pasivno
The Hitman and the Seer
Kaj to počneEnglishAphelios wields 5 Lunari Weapons made by his sister Alune. He has access to two at a time: one main-hand and one off-hand. Each weapon has a unique Basic Attack and Ability. Attacks and abilities consume a weapon's ammo. When out of ammo, Aphelios discards the weapon and Alune summons the next of the 5.
Praktično branjeHitman in Seer je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
Q
Qsposobnost
Weapon Abilites
Kaj to počneEnglishAphelios has 5 different activated abilities, based on his main-hand weapon: Calibrum (Rifle): Long range shot that marks its target for a long-range follow-up attack. Severum (Scythe Pistol): Run fast while attacking nearby enemies with both weapons. Gravitum (Cannon): Root all enemies slowed by this weapon. Infernum (Flamethrower): Blast enemies in a cone and attack them with your off-hand weapon. Crescendum (Chakram): Deploy a sentry that shoots your off-hand weapon.
Praktično branjeWeapon Abilites creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Cooldown9 sekCena60Naveden obseg1450 enot
W
Wsposobnost
Phase
Kaj to počneEnglishAphelios swaps his main-hand gun with his off-hand gun, replacing his basic attack and activated ability.
Praktično branjeFaza prispeva k interakciji osnovnega napada. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown0.8 sekNaveden obseg250 enot
E
Esposobnost
Weapon Queue System
Kaj to počneEnglishAphelios has no third ability. This slot shows the next weapon Alune will give him. Weapon order begins fixed but may change over game time -- when a weapon is out of ammo it goes to the end of the order.
Praktično branjeWeapon Queue System is part of Aphelios's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Naveden obseg1000 enot
R
Ultimati
Moonlight Vigil
Kaj to počneEnglishFire a concentrated blast of moonlight that explodes on enemy champions. Applies the unique effect of Aphelios' main-hand gun.
Praktično branjeMoonlight Vigil is part of Aphelios's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown120/110/100 sekCena100Naveden obseg1300 enot
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Pretvorite tempo v taborišča, vizijo in cilje
1
Pathing
Izvedite učinkovite tabore med igranjem, tako da vod ne izgine v ponavljajočem se čakanju.
2
Zemljevid igra
Uporabite prednostno vlogo pred vdorom ali začetkom cilja in zapustite, ko se bližnji vlaki ne morejo premikati.
3
borbe
Vstopite skozi nadzorovano vizijo in ohranite pot ven; zmagovalec Jungler še vedno izgubi zaprtje, ko je izoliran.
Tudi načrt
Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre
1
Pathing
Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.
2
Zemljevid igra
Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.
3
borbe
Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.
Za načrtom
Odstranite zagotovljene taborišča in se izognite očitnim napadom
1
Pathing
Pot skozi znan ozemlje in pomoč poteka le, ko je nasprotnik resnično ranljiv.
2
Zemljevid igra
Križarjenje namesto da bi kasneje prišli do izgubljenega cilja, nato obnovite obrambno vizijo s zaveznikom.
3
borbe
Igrajte okoli najmočnejšega kolega in naredite sovražnika, da se zavezuje vašemu nadzoru.
Pings, gibanje in cilji
Aphelios Jungle zemljevid načrt
Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.
naprej
Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje
Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi
Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami
Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo
Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja
Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Pred potjo
Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.
2
Preverite prednost
Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.
3
Kontrolni vstop
Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.
4
Končati ali obrniti
Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Uporabite vodnik
Put Aphelios into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.