VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Rakan Bot · Normalni načrt

Rakan je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledan Bot pot. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Rakan Bot build

Rakan je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledan Bot pot. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Support

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoRakanBot

Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Rakan sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Fey Feathers

Kaj to počneEnglishRakan periodically gains a shield.

Praktično branjeFey Feathers je samodejni del kompleksa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Q
Q sposobnost

Gleaming Quill

Kaj to počneEnglishFlings a magical feather that deals magic damage. Striking a champion or epic monster enables Rakan to heal his allies.

Praktično branjeGleaming Quill prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown11/10/9/8/7 sekCena45Naveden obseg850 enot
W
W sposobnost

Grand Entrance

Kaj to počneEnglishDashes to a location, knocking up nearby enemies on arrival.

Praktično branjeGrand Entrance is part of Rakan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 sekCena50/60/70/80/90Naveden obseg600 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

E
E sposobnost

Battle Dance

Kaj to počneEnglishFlies to an allied champion granting them a shield. Can be re-cast for free for a short duration.

Praktično branjeBattle Dance prispeva k zaščiti ali vzdrževanju. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cena40/45/50/55/60Naveden obseg650 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

R
Ultimati

The Quickness

Kaj to počneEnglishGains Move Speed, charming and dealing magic damage to enemies touched.

Praktično branjeThe Quickness prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown130/110/90 sekCena100Naveden obseg150 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Rakan Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Rakan into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki