VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Yuumi Top · Swiftplay

Yuumi na zgornji stezi je poskus v Swiftplay z varno igro ob stolpu, ne uveljavljeno priporočilo. Ko ni pripeta na zaveznika, Yuumi slabo nadzoruje valove, je malo vzdržljiva in nima običajnega načrta za stransko stezo. Zato mora ohranjati zdravje, izbirati zadnje udarce in se izogibati dolgim izmenjavam na samem. Dokončan AP build lahko pozneje doda uporaben pritisk s Q, vendar ena uspešna tekma ne potrdi vloge in ne odpravi zgodnjih tveganj.

Eksperimentalni potiHitrejše začetne pravila in dokazila o
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Swiftplay AP Top experiment

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Eksperimentalni poti
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 zlata

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Prvi element

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Adds movement and flat magic penetration against low-resistance targets.

2
čolna

Horizon Focus

2,700 zlata

Rewards reliable long-range Prowling Projectile contact and reveals damaged champions.

3
Core za

Shadowflame

3,200 zlata

Izboljša čarobno škodo proti sovražnikom že pod 40% zdravja.

4
pozno

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

Multiplies the ability power from the completed spell core.

5
prilagodljiv

Void Staff

3,000 zlata

Adds percentage magic penetration only against meaningful magic resistance.

6
Ponavljajoče se rotacije

Cosmic Drive

3,000 zlata

Popolnite šesti element inventor s hitrostjo gibanja in hitrostjo sposobnosti za ponavljajoče se kasnejše rotacije igranja.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMorellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Morellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Morellonomicon
  4. poznoRabadon's Deathcap
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativame raztrgajoZhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Zhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Zhonya's Hourglass
  4. poznoRabadon's Deathcap
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaEna žaga me ustaviBansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Core zaShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMorellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Morellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Morellonomicon
  4. poznoRabadon's Deathcap
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativame raztrgajoZhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Zhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Zhonya's Hourglass
  4. poznoRabadon's Deathcap
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaEna žaga me ustaviBansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.

  1. Prvi elementSorcerer's Shoes
  2. čolnaHorizon Focus
  3. Core zaShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. prilagodljivVoid Staff
  6. Ponavljajoče se rotacijeCosmic Drive

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoYuumiTop

Solo Top zapusti Yuumi oddaljen in daleč od zaveznikov.Flash in Teleport so varnostna in trajektna orodja za to nenastavljeno pot, ne pa nastavitev podpore.

Swiftplay
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost

Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.

Spoštujte meč

Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
me raztrgajo

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.

Ena žaga me ustavi

Banshee's Veil

Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Yuumi sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Feline Friendship

Kaj to počneEnglishPeriodically, when Yuumi strikes a champion with an attack or ability, she restores health to herself and the next ally she Attaches to. While Attached, Yuumi generates a special bond with her allies. The ally with the strongest bond enhances Yuumi's abilities while she is Attached to them.

Praktično branjeFeline Friendship je vedno na pravilu oblikuje Yuumi normalno trgovanje in boj vzorec.

Q
Q sposobnost

Prowling Projectile

Kaj to počneEnglishYuumi fires a missile, dealing damage and slowing first target hit. It deals bonus damage and an enchanced slow if it takes at least 1.35 seconds to get to its target. While on her Best Friend, the slow is always enhanced and grants bonus On-Hit damage to her ally. While Attached, the missile can be controlled with your cursor for a brief period.

Praktično branjeProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6.5 sekCena50/55/60/65/70/75Naveden obseg25000 enot
W
W sposobnost

You and Me!

Kaj to počneEnglishYuumi dashes to a target ally, becoming untargetable from everything except turrets. While on her Best Friend, she gains Heal & Shield Power and grants her Ally On-Hit healing.

Praktično branjeYou and Me! prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in interakciji baz-napad. Njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Naveden obseg25000 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

E
E sposobnost

Zoomies

Kaj to počneEnglishShields Yuumi and boosts Move Speed and Attack Speed. If she's attached, she passes it to her ally instead.

Praktično branjeZoomi prispevajo k interakciji osnovnega napada. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown10 sekCena80/90/100/110/120Naveden obseg25000 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

R
Ultimati

Final Chapter

Kaj to počneEnglishYuumi channels five waves that damage enemies and heal allies. Yuumi can move, attach, and cast Zoomies! while channeling. While on her Best Friend, this spell also follows her mouse.

Praktično branjeFinal Chapter prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown120/110/100 sekCena100Naveden obseg1100 enot
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh

1
Lane

Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.

2
Zemljevid igra

Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.

3
borbe

Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.

Pings, gibanje in cilji

Yuumi Top zemljevid načrt

Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.

naprej

Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja

Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi

Voda ustvarja prvi korak

Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo

Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk

Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Yuumi into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki