VRC.LOL

Jungle · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Graves vs Wukong

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

GravesVSWukong

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijadžungle

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

JungleGraves

Graves ima določen jasen in zemljevidni načrt, ki lahko deluje brez prihodkov iz lanov, medtem ko se spopada z logori in cilji.

Glavna vloga
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · džungle

Marksman džungle

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Scorchclaw Pup

450 zlata

Podarite Smite in ptičje spremljevalce pred prvim taboriščem.

1
Prvi element

Youmuu's Ghostblade

2,800 zlata

Zgradite prvo fizično-škodovino moč vrv za žoge in cilje.

2
čolna

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Podpira gibanje in sposobnost ciklov med taboriščem in lanami.

3
Glavne škode

Black Cleaver

3,000 zlata

Dodajanje škode za daljše fizične bitke po prvem elementu.

4
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Oglasov ohranja, ko je ugotovljena jedro škode.

5
varnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Dodajanje oživitev za visoko vrednost pozne bitke.

6
Hitrost in varnost napada

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prehajanje skozi enote.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementYoumuu's Ghostblade
  2. čolnaIonian Boots of Lucidity
  3. Glavne škodeBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. varnostGuardian Angel
  6. Hitrost in varnost napadaPhantom Dancer

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementYoumuu's Ghostblade
  2. čolnaIonian Boots of Lucidity
  3. Glavne škodeBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. varnostGuardian Angel
  6. Hitrost in varnost napadaPhantom Dancer

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoGravesJungle

Fleta podpira zdravje in kuhanje na kampu za razvrstitev. Smite ostane rezerviran za napredovanje in varno časovno obdobje.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se

Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.

Spreminjanje gibanja spell

Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.

Matchup beležke

What changes when Wukong is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Ustvarite zgodnji tempo lead

Hitri razčlenitve in razvrščeni skirming lahko pritiskov kampov, preden se začnejo skupinske bitke.

sredina do pozno

Izpolnjevanje elementov izboljša trajno škodo, vendar je traja še vedno odvisna od podpore in varnega položaja.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Graves reminders

  • Smoke Screen se lahko uporablja tako za pobeg in za namestitev ubijanja.
  • Uporaba Quickdraw, da bi se v razpon in dobavljanje točke brez Buckshot lahko storite veliko škode.
Spominjalni sposobnosti

Against Wukong

  • Wukong bo pogosto uporabljal Decoy po Nimbus Strike. poskusite zamuditi svoje sposobnosti za kratek čas, da se prepričate, da boste udarili resnični Wukong.
  • Wukong postane bolj trdo ubiti, ko ga obkrožajo njegovi sovražniki. poskusite ga izolirati, da bi dobili prednost.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New Destiny

    Novi Destiny je vedno na pravilu oblikuje Graves normalno trgovanje in boj vzorec.

  2. Q
    End of the Line

    End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cena 80 · Naveden obseg 925
  3. V
    Smoke Screen

    Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 26/24/22/20/18 · Cena 70/75/80/85/90 · Naveden obseg 950
  4. E
    Quickdraw

    Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 40 · Naveden obseg 425
  5. R
    Collateral Damage

    Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 100/80/60 · Cena 100 · Naveden obseg 1000

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Kamna koža je vedno na pravilu oblikovanje Wukongnormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

  2. Q
    Crushing Blow

    Njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 20 · Naveden obseg 250/275/300/325/350
  3. V
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Cena 60/55/50/45/40 · Naveden obseg 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cena 30/35/40/45/50 · Naveden obseg 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 130/110/90 · Cena 100 · Naveden obseg 315

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre

1
Pathing

Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.

2
Zemljevid igra

Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.

3
borbe

Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.

Pings, gibanje in cilji

Graves Jungle zemljevid načrt

Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.

naprej

Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje

Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi

Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami

Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo

Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja

Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred potjo

    Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.

  2. 2
    Preverite prednost

    Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.

  3. 3
    Kontrolni vstop

    Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.

  4. 4
    Končati ali obrniti

    Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti