VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Kennen

the Heart of the Tempest

Kennen је играч фокусиран на играње који игра око опсега, хладноће и контролисаних подручја. Овај преглед задржава објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

ГорњаУглавном магична штетаНапади из даљине
Уобичајена улогаГорња
КласаМагије
ТешкоћаСредњи · 4/10
Основни нападиРангираниРејтинг основне нападе · 550 опсега.
Профил оштећењаУглавном магична штетаВећина нормалних притисака у комплету је магија. Отпор магији може помоћи, али контрола, продор и права штета су и даље важни.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Kennen does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Користи чаролије за обликовање простора, кажњавање предвидљивих покрета или контролу приступа.
  • Основни напади из даљине могу допринети без уласка у ближу удаљеност када је размак сачуван.

Границе поштовања

  • Важан притисак пада док су кључне чаролије недоступне или пропуштају своју предвиђену област.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Савети савезника за побуну

Користите ово док учите шампиона
1

Можете да узнемиравате своје противнике наношењем на њих 3 знакова буре.

2

Lightning Rush se može koristiti za pokretanje borbi sa njegovom komponentu povratka energije, što mu omogućava da posle koristi druge sposobnosti.

3

Можете да се поплавите на почетну Mark of the Storm Дебуф на противнику са Тхундеринг Шурикеном, а затим додати га са Електричним Хирургом.

Риот противник савети

На шта се противнику каже да пази
1

Razmislite o tome da malo opreznije igrate oko sebe. Kennen Када имате А Mark of the Storm -Bog, ako te udari sa 3 Знаци буре, бићете изненађени.

2

Kennen је немилосрдан по природи - окреће се и напада га ако се безбрижно ослања на Лајтинг Раш.

Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Kennen У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега, магични притисак

Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Простор штити поновљени производ

Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.

Типична тимска работа

Формирајте борбу са временом за шпел

Користите опсег, контролисани простор и распоред за хлађење како би следећа акција била лакша за тим, уместо да потрошите сваки залог одједном.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Не купујте рачунар који нема циљ

Резервирајте анти-лечење и анти-схилд за видљив проблем у целој композицији тима; они нису подразумевани одговори на сваког шампиона.

образац ресурса

Енергија и хладноћа су обе ствари

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Kennen?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Mercury's Treads обично боље стоји

Магични отпор се бави широким профилом оштећења, док издржљивост може скратити контролу која се може смањити.

Уместо тога, изаберите Plated Steelcaps само када су физички основни напади овог шампиона или остатка тима већа претња која се понавља.
Смањива контрола
МАГИЦ ДЕФЕНСЕ

Магична одбрана

Kaenic Rookern · Force of Nature

Отпор на магију може смањити широки профил чаролије.

Изаберите опцију која одговара улози само када је проблем поновљена или распрскавајућа магијска штета.
КОНТРОЛА И ЈЕДНА КЉУЧНА ЧАРОПИЈА

Контрола и једна кључна чаролија

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорност и активни контролни уређај који се може уклонити могу помоћи у борби против релевантних ефеката онемогућавања.

Проверите тренутни опис алата и да ли се тачан ефекат може скратити, уклонити или блокирати.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Kennen fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kennen Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kennen Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kennen Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Kennen Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Kennen abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Mark of the Storm

Šta to radiEnglishKennen stuns enemies he hits 3 times with his abilities.

Q
Q способност

Thundering Shuriken

Šta to radiEnglishKennen throws a fast moving shuriken towards a location, causing damage and adding a Mark of the Storm to any opponent that it hits.

Време опоравка (с)7/6.25/5.5/4.75/4Цена60/55/50/45/40Наведени домет (јединице)950
W
W способност

Electrical Surge

Šta to radiEnglishKennen passively deals extra damage and adds a Mark of the Storm to his target every few attacks, and he can activate this ability to damage and add another Mark of the Storm to targets who are already marked.

Време опоравка (с)13/11.25/9.5/7.75/6Цена40Наведени домет (јединице)725
E
E способност

Lightning Rush

Šta to radiEnglishKennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units and apply a Mark of the Storm. Kennen gains Move Speed when entering this form, and attack speed when leaving it.

Време опоравка (с)10/9/8/7/6Цена80Наведени домет (јединице)170
R
УЛТИМАТ

Slicing Maelstrom

Šta to radiEnglishKennen summons a storm that strikes at nearby enemy champions for magical damage.

Време опоравка (с)120Наведени домет (јединице)550

Ниво 1 – 18

Kennen · Здравље / Енергија · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1580 Здравље200 Енергија
ниво 3725 Здравље200 Енергија
ниво 6967 Здравље200 Енергија
ниво 111,440 Здравље200 Енергија
ниво 161,999 Здравље200 Енергија
ниво 182,246 Здравље200 Енергија

Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностThundering Shuriken

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 17Ранг 26.25Ранг 35.5Ранг 44.75Ранг 54
В
Основна способностElectrical Surge

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 113Ранг 211.25Ранг 39.5Ранг 47.75Ранг 56
Е
Основна способностLightning Rush

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 110Ранг 29Ранг 38Ранг 47Ранг 56
Р
УЛТИМАТSlicing Maelstrom

Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.

Сви чинови120
Отворите сваки нивоHealth and energy from level 1 to 18
НивоЗдрављеЕнергијаПрекретница способности
1580200 ЕнергијаИзаберите прву основну способност
2651200 ЕнергијаДодајте још једну основну способност или ранг
3725200 ЕнергијаДодајте још једну основну способност или ранг
4802200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
5883200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
6967200 ЕнергијаПрви крајњи ранг је обично доступан
71,055200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
81,146200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
91,241200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
101,339200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
111,440200 ЕнергијаДруги крајњи ранг је обично доступан
121,545200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
131,653200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
141,765200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
151,880200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
161,999200 ЕнергијаКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,121200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
182,246200 ЕнергијаПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Kennen градиПрипрема за мацхапБрој шампиона