VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Nunu & Willump

the Boy and His Yeti

Nunu & Willump је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

џунглеУглавном магична штетаMelee attacks
Уобичајена улогаџунгле
КласаТанк · Маге
ТешкоћаСредњи · 4/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 125 опсега.
Профил оштећењаУглавном магична штетаВећина нормалних притисака у комплету је магија. Отпор магији може помоћи, али контрола, продор и права штета су и даље важни.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Nunu & Willump does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Користи чаролије за обликовање простора, кажњавање предвидљивих покрета или контролу приступа.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Границе поштовања

  • Важан притисак пада док су кључне чаролије недоступне или пропуштају своју предвиђену област.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Савети савезника за побуну

Користите ово док учите шампиона
1

Consume Дозвољава Nunu да остане у траци против ранглисаних противника.

2

Možete da odaberete da prekinete Absolute Zero рано за делимичну штету ако противник настави да излази из опсега.

3

Често је корисно одложити кастинг Absolute Zero док се не користи почетни круг инвалидитета. покушајте да се вратите пре него што пожурите у тимску борбу.

Риот противник савети

На шта се противнику каже да пази
1

Прекидање оптерећења на Absolute Zero Smanjite količinu štete koju vaš tim uzima.

2

Коришћење Сумонер Фласх је сигуран начин да се избегне Absolute Zero.

3

Највећи Снегбол се креће веома брзо, али се не може тако брзо окренути, па не покушајте да га избегнете трчањем у правој линији.

Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Nunu & Willump У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега, магични притисак

Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Стварање простора и апсорбује пажњу

Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Nunu & Willump?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Mercury's Treads обично боље стоји

Магични отпор се бави широким профилом оштећења, док издржљивост може скратити контролу која се може смањити.

Уместо тога, изаберите Plated Steelcaps само када су физички основни напади овог шампиона или остатка тима већа претња која се понавља.
Смањива контролаПремештањеУспориЛечење или одржавање
МАГИЦ ДЕФЕНСЕ

Магична одбрана

Kaenic Rookern · Force of Nature

Отпор на магију може смањити широки профил чаролије.

Изаберите опцију која одговара улози само када је проблем поновљена или распрскавајућа магијска штета.
КОНТРОЛА И ЈЕДНА КЉУЧНА ЧАРОПИЈА

Контрола и једна кључна чаролија

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорност и активни контролни уређај који се може уклонити могу помоћи у борби против релевантних ефеката онемогућавања. Ефекти ваздушног и померања се не решавају једноставним слагањем Тенацити-ја.

Проверите тренутни опис алата и да ли се тачан ефекат може скратити, уклонити или блокирати.
РЕПЕАТЕД СОВС

Поновљена успоравања

Boots of Swiftness

Спор отпор може бити кориснији од Тенацити-а када је поновљена снага успоравања главни проблем.

Не даје оклоп или магијски отпор, па упоредите остатак противничког тима.
СМИСЕЛНО ЛЕЧЕЊЕ

Смислено исцељење

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Тешке ране који одговара улози може смањити зарастање.

Купујте га само када лечење материјално мења борбе и ваш шампион га може поуздано применити.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Nunu & Willump fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

ГорњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Nunu & Willump Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Nunu & Willump Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Nunu & Willump Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Nunu & Willump Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Nunu & Willump abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Call of the Freljord

Šta to radiEnglishNunu increases the attack speed and Move Speed of Willump and a nearby ally, and causes Willump's basic attacks to damage enemies around the target.

Q
Q способност

Consume

Šta to radiEnglishWillump takes a bite out of a minion, monster, or enemy champion, dealing damage and healing himself.

Време опоравка (с)13/12/11/10/9Цена60Наведени домет (јединице)125
W
W способност

Biggest Snowball Ever!

Šta to radiEnglishWillump creates a snowball that grows in size and speed as he rolls it. The snowball damages and knocks up enemies.

Време опоравка (с)14Цена50/55/60/65/70Наведени домет (јединице)7500
E
E способност

Snowball Barrage

Šta to radiEnglishNunu throws multiple snowballs that damage enemies. When he's finished, Willump roots any champions or large monsters that were hit by a snowball.

Време опоравка (с)14/13/12/11/10Цена50/55/60/65/70Наведени домет (јединице)625
R
УЛТИМАТ

Absolute Zero

Šta to radiEnglishNunu & Willump create a powerful blizzard in an area that slows enemies and deals massive damage at the end.

Време опоравка (с)110/100/90Цена100Наведени домет (јединице)650

Ниво 1 – 18

Nunu & Willump · Здравље / Мана · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1610 Здравље280 Мана
ниво 3743 Здравље342 Мана
ниво 6966 Здравље446 Мана
ниво 111,400 Здравље649 Мана
ниво 161,913 Здравље888 Мана
ниво 182,140 Здравље994 Мана

Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностConsume

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 113Ранг 212Ранг 311Ранг 410Ранг 59
В
Основна способностBiggest Snowball Ever!

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Сви чинови14
Е
Основна способностSnowball Barrage

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 114Ранг 213Ранг 312Ранг 411Ранг 510
Р
УЛТИМАТAbsolute Zero

Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.

Ранг 1110Ранг 2100Ранг 390
Отворите сваки нивоЗдравље и мана од нивоа 1 до 18
НивоЗдрављеМанаПрекретница способности
1610280 МанаИзаберите прву основну способност
2675310 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
3743342 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
4814375 МанаПотрошите један поен способности
5888410 МанаПотрошите један поен способности
6966446 МанаПрви крајњи ранг је обично доступан
71,046483 МанаПотрошите један поен способности
81,130523 МанаПотрошите један поен способности
91,217563 МанаПотрошите један поен способности
101,307605 МанаПотрошите један поен способности
111,400649 МанаДруги крајњи ранг је обично доступан
121,496693 МанаПотрошите један поен способности
131,596740 МанаПотрошите један поен способности
141,698788 МанаПотрошите један поен способности
151,804837 МанаПотрошите један поен способности
161,913888 МанаКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,025940 МанаПотрошите један поен способности
182,140994 МанаПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Nunu & Willump градиПрипрема за мацхапБрој шампиона