VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Nunu & Willump

the Boy and His Yeti

Nunu & Willump adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

hutanMostly magic damageMelee attacks
Peranan biasahutan
KelasTag: Mage
kesukaranJumlah : 4 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 125 rangkaian.
Profil kerosakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Nunu & Willump does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Consume membolehkan Nunu untuk kekal dalam tali melawan lawan yang berturut-turut.

2

Anda boleh memilih untuk menghentikan Absolute Zero awal untuk kerosakan sebahagian jika lawan akan keluar dari julat.

3

Ia sering bermanfaat untuk menangguhkan penyerahan Absolute Zero sehingga pusingan awal kecacatan digunakan. cuba menggantung kembali sebelum tergesa-gesa ke dalam pertempuran pasukan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Menangguhkan caj di Absolute Zero akan mengurangkan jumlah kerosakan yang akan diambil oleh pasukan anda.

2

Menggunakan Summoner Flash merupakan cara yang selamat untuk melarikan diri daripada Absolute Zero.

3

Biggest Snowball Ever bergerak sangat cepat tetapi tidak boleh berputar begitu cepat, jadi jangan cuba untuk melarikan diri dengan berlari jauh dalam garis lurus.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Nunu & Willump dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan sihir

Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Nunu & Willump?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlPengangkutanSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Pertahanan sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Nunu & Willump fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

TopRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nunu & Willump biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nunu & Willump biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan bangkai yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nunu & Willump biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Nunu & Willump biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Nunu & Willump

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Call of the Freljord

Apa yang ia lakukanEnglishNunu increases the attack speed and Move Speed of Willump and a nearby ally, and causes Willump's basic attacks to damage enemies around the target.

Bacaan praktikalCall of the Freljord merupakan bahagian automatik dalam kit yang melibatkan interaksi dan kerosakan serangan asas.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Consume

Apa yang ia lakukanEnglishWillump takes a bite out of a minion, monster, or enemy champion, dealing damage and healing himself.

Bacaan praktikalConsume menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown13/12/11/10/9 SikhKos60Julat tersenarai125 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

W
W Kemahiran

Biggest Snowball Ever!

Apa yang ia lakukanEnglishWillump creates a snowball that grows in size and speed as he rolls it. The snowball damages and knocks up enemies.

Bacaan praktikalBiggest Snowball Ever! menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown14 buahKos50/55/60/65/70Julat tersenarai7500 unit
E
E Kemahiran

Snowball Barrage

Apa yang ia lakukanEnglishNunu throws multiple snowballs that damage enemies. When he's finished, Willump roots any champions or large monsters that were hit by a snowball.

Bacaan praktikalSnowball Barrage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown14/13/12/11/10 SikhKos50/55/60/65/70Julat tersenarai625 unit
R
Akhirnya

Absolute Zero

Apa yang ia lakukanEnglishNunu & Willump create a powerful blizzard in an area that slows enemies and deals massive damage at the end.

Bacaan praktikalAbsolute Zero menyumbang kepada kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali tetapan sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown110 / 100 / 90 secKos100Julat tersenarai650 unit

Peringkat 1 - 18

Nunu & Willump · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1610 Kesihatan280 Mana
Peringkat 3743 Kesihatan342 Mana
Peringkat 6966 Kesihatan446 Mana
Peringkat 111,400 Kesihatan649 Mana
Peringkat 161,913 Kesihatan888 Mana
Peringkat 182,140 Kesihatan994 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityConsume

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 buahRank 212 buahRank 311 buahRank 410 buahRank 59 buah
W
Basic abilityBiggest Snowball Ever!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 buah
dan
Basic abilitySnowball Barrage

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 buahRank 213 buahRank 312 buahRank 411 buahRank 510 buah
R
AkhirnyaAbsolute Zero

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 buahRank 2100 buahRank 390 buah
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
TahapKesihatanManaAbility milestone
1610280 ManaChoose the first basic ability
2675310 ManaAdd another basic ability or rank
3743342 ManaAdd another basic ability or rank
4814375 ManaSpend one ability point
5888410 ManaSpend one ability point
6966446 ManaFirst ultimate rank normally available
71,046483 ManaSpend one ability point
81,130523 ManaSpend one ability point
91,217563 ManaSpend one ability point
101,307605 ManaSpend one ability point
111,400649 ManaSecond ultimate rank normally available
121,496693 ManaSpend one ability point
131,596740 ManaSpend one ability point
141,698788 ManaSpend one ability point
151,804837 ManaSpend one ability point
161,913888 ManaFinal ultimate rank normally available
172,025940 ManaSpend one ability point
182,140994 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Nunu & Willump TerbukaSediakan MatchupBrowse juara