VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Annie

the Dark Child

Annie är en spellfokuserad mästare som spelar runt intervallet, cooldowns och kontrollerade områden. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

MittenMest magiska skadorRäckviddsattacker
Vanliga rollerMitten
KlasserMage · Stöd
svårigheterMedium · 6 / 10
Basic attackerRangeraRanged basattacker · 625 ränta.
SkadeprofilMest magiska skadorDet mesta normala kittrycket är magiskt. Magiskt motstånd kan hjälpa, men kontroll, penetration och verklig skada spelar fortfarande roll.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Annie does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Kan skapa värde genom kontroll, skydd, setup eller tryck som inte bara beror på personligt guld.
  • Grundläggande attacker med avstånd kan bidra utan att gå in i närstridsavstånd när avståndet bevaras.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Minskad inkomst gör objektets timing och säkert samarbete viktigare än på en solo-bana.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Att lagra en stun för användning med sin ultimatum kan vända tiden av en lagkamp.

2

Att slå dödsblås på minioner med Disintegrate gör att Annie gård extremt bra tidigt i spelet.

3

Molten Shield är en bra spell att kasta för att arbeta upp till Annie stun, så ibland är det fördelaktigt att få minst 1 rankningar i det tidigt.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Annie's summoned bear, Tibbers, brinner motsatta enheter runt sig. Försök att hålla din avstånd från honom efter att han har summoned.

2

Summoner Smite kan användas för att hjälpa till att ta ner Tibbers.

3

Håll ett öga för en vit, svärande kraft runt Annie. Det betyder att hon är redo att släppa ut sin stunt.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Annie i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Först och främst magiskt tryck

Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.

Kämpa med rytm

Ett kort fönster bär mycket av hotet

Spåra nyckelinställningen och högsta inverkan av kylskåpet.En missad eller blockerad öppning kan skapa ett säkrare fönster innan den fullständiga roteringen återvänder.

Rymd och tillgång

Spacing skyddar upprepade utfall

Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.

Typiskt teamjobb

Tillåta allierade och kontrollåtkomst

Skydd, konfiguration och information kan betyda mer än personskada. position så att nästa användbara spell kan nå allierad eller mål som behöver det.

Kontroll kontroll

Identifiera exakt rörelsebegränsning

Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.

Skydd och underhåll

Se om återhämtning ändrar kampen

Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Annie?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Mercury's Treads brukar passa bättre

Magiskt motstånd adresserar den breda skadeprofilen, medan Tenacity kan förkorta reducerbar kontroll.

Välj Plated Steelcaps istället bara när fysiska grundattacker från denna mästare eller resten av laget är det större upprepade hotet.
Reducerbar kontrollSköldar
MAGISKT FÖRSVAR

Magiska försvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magiskt motstånd kan minska den breda förtrollningsprofilen.

Välj bara ett roll-lämpligt alternativ när upprepade eller sprängda magiska skador är problemet.
KONTROLL OCH EN NYCKELSTAVNING

Kontroll och en nyckelbesvärjelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity och en flyttbar kontroll aktiv kan hjälpa mot de relevanta inaktiveringseffekterna.

Kontrollera det aktuella verktygstipset och om den exakta effekten kan förkortas, tas bort eller blockeras.
UPPREPADE SKÖLDAR

Upprepade sköldar

Serpent's Fang

Anti-skärmning kan ha betydelse när upprepade sköldar skyddar viktiga mål.

Dess offensiva statistik passar inte alla mästare; en annan lagkamrat kan tillämpa det mer effektivt.
SPRUST FÖNSTER

Sprängt fönster

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller en besvärjelsesköld kan neka en avgörande engagemang eller besvärjelse när föremålet passar byggnaden.

Dessa ersätter inte positionering, syn eller vanlig hållbarhet.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Annie fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Annie brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en översynad Top-rutt. Top behöver vanligtvis oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Annie brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
NedreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Annie brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplanskalan och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Annie brukar spelas i mitten och har för närvarande inte en granskad supportvägen. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Situationsanpassat AP-köp

När ska man köpa antiheal?

Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.

Börja med komponenten

Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.

Avsluta när det passar kampen

Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.

Koordinera täckning

Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.

Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.

Kommer kampen pågå tillräckligt länge?

Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.

Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.

Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.

Referens till kit

Annie förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Pyromania

Vad det görEnglishAfter casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.

Q
Q förmåga

Disintegrate

Vad det görEnglishAnnie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.

Nedkylning (s)4Kostnad60/65/70/75/80Angiven räckvidd (enheter)625
W
W förmåga

Incinerate

Vad det görEnglishAnnie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.

Nedkylning (s)7Kostnad70/75/80/85/90Angiven räckvidd (enheter)600
E
E förmåga

Molten Shield

Vad det görEnglishGrants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.

Nedkylning (s)10Kostnad60/65/70/75/80Angiven räckvidd (enheter)800
R
Ultimat

Summon: Tibbers

Vad det görEnglishAnnie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.

Nedkylning (s)130/115/100Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)600

Nivåer 1–18

Annie · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1560 Hälsa418 Mana
nivå 3702 Hälsa455 Mana
nivå 6939 Hälsa517 Mana
nivå 111,402 Hälsa637 Mana
nivå 161,950 Hälsa780 Mana
nivå 182,192 Hälsa843 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaDisintegrate

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led4
W
Grundläggande förmågaIncinerate

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led7
E
Grundläggande förmågaMolten Shield

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Alla led10
R
UltimatSummon: Tibbers

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1130Rank 2115Rank 3100
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1560418 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2629436 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3702455 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4777475 ManaSpendera en förmågaspoäng
5857495 ManaSpendera en förmågaspoäng
6939517 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,025539 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,114562 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,207587 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,303612 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,402637 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,505664 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,611692 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,721720 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,833750 ManaSpendera en förmågaspoäng
161,950780 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,069811 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,192843 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Annie byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare