Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Speluppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenspatch 16.20.1
Agony's Embrace
Evelynn är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Allure's arm tid kan tyckas lång, men Charm och magiska motståndskraften sätter Evelynn på en utsträckning fördel så är det värt att vänta.
Medan stulen, var uppmärksam på när du är (när) detekteras av fiendens mästare. Detta identifieras av de glänsande gula och röda ögonen över närliggande fiendens mästare.
Om du är i låg hälsa, kan du dra nytta av Demon Shade's läkning och Camouflage för att återvända till striden och överraska motståndare.
Att köpa Vision Wards kan hjälpa dig att upptäcka Evelynn plats för att förbereda sig för hennes ambushes.
En stor del av Evelynn hot är i hennes charm, 'Allure.' Skydda allierade märkta med 'Allure' eller, om du är märkt, se till att allierade är mellan dig och var Evelynn kan attackera från.
Om du misstänker Evelynn är nära ambush en av dina lagkamrater, låt dem veta genom att pingla minimap och skriva i chatt.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Magisk motstånd kan minska den breda spellprofilen, men positionering och cooldown spårning bestämmer fortfarande om de viktiga förmågorna är kopplade.
Spåra nyckelinställningen och högsta inverkan av kylskåpet.En missad eller blockerad öppning kan skapa ett säkrare fönster innan den fullständiga roteringen återvänder.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Evelynn är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Evelynn har en etablerad tydlig och kartläggande plan som kan fungera utan linsinkomst medan man kontroversierar lag och mål.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Evelynn är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Evelynn är vanligtvis spelad Jungle och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Evelynn brukar spela Jungle och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Situationsanpassat AP-köp
Köp läkningsreduktion när fiendens läkning eller regenerering avgör slagsmål och du kan fortsätta att skada det relevanta målet. Grievous Wounds minskar läkningen; det minskar inte sköldar, magiska skador eller publikkontroll.
Oblivion Orb kan ge läkningsreduktion utan att omedelbart betala för en färdig Morellonomicon. Anpassa komponenten runt dina kärnskador, mana och överlevnadsbehov; kontrollera den aktuella köns artikelverktygstips.
Slutför Morellonomicon när dess statistik och sloteffektivitet passar ditt bygge. Behandla det inte som ett obligatoriskt första föremål bara för att din mästare delar ut magisk skada.
Flera Grievous Wounds-källor lägger inte ihop sina procentsatser. En annan pålitlig applier kan täcka samma mål, men du kan fortfarande behöva din egen källa för ett separat slagsmål eller mål.
Upprepad besvärjelseskada och skada över tid kan upprätthålla täckningen mer tillförlitligt än en enda träff. Matcha köpet med din faktiska besvärjelseåtkomst, fiendens sustain och lagkamraterna som kan tillämpa debuff.
Om du dör innan du skadar, tillämpar du ingen läkningsreduktion. Om ditt mål dör innan läkning finns det lite läkning att förhindra. Debuffen gäller omedelbart på kvalificerande skada; det behöver inte byggas upp. Den finns kvar en kort stund efter din senaste träff, så lagkamrater kan dra nytta av det även efter att du kopplat ur.
Endast läkning under den aktiva debuffen räknas. Till exempel förhindrar 40 % reduktion 80 av en 200-punkts läkning, eller 400 av en 1 000-punkts läkning, före andra modifierare. Jämför det med skadan, penetrationen eller överlevnaden du försenat; inget av exemplen garanterar ett dödande. Läkning efter att debuffen löper ut påverkas inte.
Se den Förlåtelse Orb och Morellonomicon referenser för aktuella effekter och kötillgänglighet. Dessa är situationsbeslut, inte ett uppmätt best-build-påstående.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishWhen out of combat, Evelynn enters Demon Shade. Demon Shade heals Evelynn when she is low on health and grants Camouflage after level 6.
Praktisk läsningDemon Shade är alltid på regeln form EvelynnDen normala handeln och strid mönster. Se dess in-game tillstånd innan du gör.
Skyddet eller sustainen är en del av castens värde. Jämför dess timing med inkommande skada istället för att bara läsa den offensiva effekten.

Vad det görEnglishEvelynn strikes out with her Lasher, dealing damage to the first unit hit. Then, Evelynn can shoot a line of spikes at nearby foes a few times.
Praktisk läsningHate Spike bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Vad det görEnglishEvelynn curses her target, causing her next attack or spell after a delay to charm her target and reduce their magic resist.
Praktisk läsningAllure bidrar till hård folkmassakontroll. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishEvelynn whips her target with her Lasher, dealing damage. She then gains Move Speed for a short duration.
Praktisk läsningWhiplash bidrar till skador. dess värde ändras med kallt nedgång, räckvidd och målåtkomst; känner igen inställningen innan du flyttar in i dess effektiva område.

Vad det görEnglishEvelynn briefly goes untargetable and decimates the area in front of her before warping backwards a long distance.
Praktisk läsningLast Caress is part of Evelynn's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Hälsa | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 642 | 315 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 713 | 345 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 787 | 377 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 864 | 410 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 945 | 445 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,029 | 481 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,117 | 518 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,208 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,303 | 598 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,401 | 640 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,502 | 684 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,607 | 728 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,715 | 775 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 823 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,942 | 872 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,061 | 923 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,183 | 975 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,308 | 1,029 Mana | Spend one ability point |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.