Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
Agony's Embrace
Evelynn là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Thời gian tay của Allure có vẻ dài, nhưng Charm và ma thuật chống lại các mảnh vỡ đặt Evelynn với một lợi thế rất lớn, vì vậy nó đáng để chờ đợi.
Trong khi bị đánh cắp, hãy chú ý đến khi bạn (một gần) được phát hiện bởi các nhà vô địch. điều này được xác định bởi đôi mắt màu vàng và đỏ mọc trên các nhà vô địch gần đó.
Nếu có sức khỏe thấp, bạn có thể tận dụng chữa lành của Demon Shade và Camouflage để trở lại cuộc chiến và làm ngạc nhiên đối thủ.
Mua Vision Wards có thể giúp bạn phát hiện vị trí của Evelynn để chuẩn bị cho các chiếc xe buýt của cô.
Một phần lớn mối đe dọa của Evelynn nằm trong charm của cô, 'Allure.' Bảo vệ đồng minh được đánh dấu bằng 'Allure' hoặc, nếu bạn được đánh dấu, hãy chắc chắn rằng đồng minh nằm giữa bạn và nơi Evelynn có thể tấn công từ.
Nếu bạn nghi ngờ Evelynn đang đến với ambush một trong những đồng đội của bạn, hãy cho họ biết bằng cách nhấp vào minimap và nhập vào trò chuyện.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.
Theo dõi cài đặt khóa và ảnh hưởng cao nhất. một cửa sổ bị bỏ lỡ hoặc bị chặn có thể tạo ra một cửa sổ an toàn hơn trước khi quay hoàn toàn trở lại.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Evelynn thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Evelynn có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Evelynn thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Evelynn thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Evelynn thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Mua AP tình huống
Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.
Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.
Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.
Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.
Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.
Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.
Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.
Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmKhi không giao tranh, Evelynn tiến vào trạng thái Yêu Ảnh. Yêu Ảnh hồi máu cho Evelynn nếu ả đang thấp máu và cho Ngụy Trang sau cấp 6.
Đọc thực tếDemon Shade là nguyên tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Evelynn.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmEvelynn dùng sợi roi trên lưng để tấn công, gây sát thương lên đơn vị đầu tiên trúng phải. Tiếp đó, Evelynn có thể bắn ra một dải gai vào kẻ địch ở gần một vài lần.
Đọc thực tếHate Spike góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Điều nó làmEvelynn nguyền rủa mục tiêu, khiến đòn đánh hoặc kỹ năng kế tiếp của ả sau một khoảng trễ sẽ mê hoặc mục tiêu và giảm Kháng Phép của kẻ đó.
Đọc thực tếAllure góp phần vào kiểm soát đám đông cứng rắn. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmEvelynn quất roi vào mục tiêu, gây sát thương. Sau đó ả sẽ được tăng Tốc độ Di chuyển trong chốc lát.
Đọc thực tếWhiplash góp phần làm tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmEvelynn thoáng trở nên không thể bị chỉ định và càn quét vùng trước mặt trước khi dịch chuyển về sau một khoảng cách lớn.
Đọc thực tếLast Caress is part of Evelynn's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Mức độ 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 642 | 315 Năng Lượng | Choose the first basic ability |
| 2 | 713 | 345 Năng Lượng | Add another basic ability or rank |
| 3 | 787 | 377 Năng Lượng | Add another basic ability or rank |
| 4 | 864 | 410 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 5 | 945 | 445 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 6 | 1,029 | 481 Năng Lượng | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,117 | 518 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 8 | 1,208 | 558 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 9 | 1,303 | 598 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 10 | 1,401 | 640 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 11 | 1,502 | 684 Năng Lượng | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,607 | 728 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 13 | 1,715 | 775 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 823 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 15 | 1,942 | 872 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 16 | 2,061 | 923 Năng Lượng | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,183 | 975 Năng Lượng | Spend one ability point |
| 18 | 2,308 | 1,029 Năng Lượng | Spend one ability point |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.