Bra mönster
- Hotar nåbara prioriterade mål genom sprängning, rörlighet eller en ovanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenspatch 16.20.1
the Exile
Riven är en burst-fokuserad mästare som letar efter ett nåbart prioriteringsmål och en väg tillbaka. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.
Styrkor och gränser
Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.
Riven's Broken Wings lockar på mästaren din kursor är över vid tidpunkten för uttag. Om du vill gå över din motståndare, se till att din kursor är över din motståndare också.
Riven saknar en källa till läkning eller stark försvar och måste kompensera med burst combos. Leda in i strider med Broken Wings och Ki Burst, medan använda Valor för att fly och absorbera mot-harass.
Riven har mycket rörlighet men hon kan inte gå mycket långt med någon av färdigheterna. roterande eller tystnad henne under hennes combo kommer att minska hennes effektivitet.
Alla Riven skador är fysiska, prioritera hög Armor om en motståndare Riven blir ut ur kontroll.
Riven utmärker sig i att duel flera melee attacker samtidigt, eftersom hon kommer att vara på en nästan lika fotskada-vis. Om du kopplar upp mot Riven, gå inte in som dubbel melee tills hon har spenderat sin fullkombination.
Praktisk mästare läsning
Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.
Skall skada minska den breda fysiska profilen. Separera grundläggande attacker från fysiska förmågor innan du förlitar dig på en passiv objekt som bara påverkar attacker.
Se vilka inställningar, betalningar och utflyktsverktyg som finns tillgängliga innan du väljer en handel eller åtagande.
Range, slö, flyttning och terräng kan förneka den rena kontakten denna mästare vill. Planera rutan i så noggrant som skadan efter ankomst.
En ren vinkel är viktigare än att angripa närmaste enhet omedelbart.Håll en utgång, omställning eller uppföljning rutt i åtanke innan du gör.
Spänning kan endast minska kvalificerad kontroll. Flytningar, luftbärande effekter och upprepade slitser behöver sin egen positionering, block eller rörelse svar.
Anti-helning eller anti-shelding är situationsrik. Köp den endast när effekten är materiellt skyddande mål och din mästare kan tillämpa svaret på ett tillförlitligt sätt.
Denna mästare använder inte en normal manas stil bar. Spåra viktiga cooldowns, laddningar eller mästare-specifika stater istället för att vänta på en tom resurs bar.
Defensiv artikelreferens
Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal design och rankad rollkartor
Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Riven har en etablerad solo-lane plan med inkomst och utrymme som behövs för handel, hantering av vågor och påverka en sidlänning.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Riven brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle brukar behöva upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Riven brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig bursttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Riven brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Bot-rutt. Bot brukar behöva beroendeframkallande dubbelplan skala och hållbar skada med delad tidig tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.
Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Riven brukar spelas Top och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.
Referens till kit
Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

Vad det görEnglishRiven's abilities charge her blade, and her basic attacks expend charges to deal an additional damage.

Vad det görEnglishRiven lashes out in a series of strikes. This ability can be reactivated three times in a short time frame with the third hit knocking back nearby enemies.

Vad det görEnglishRiven emits a Ki Burst, damaging and stunning nearby enemies.

Vad det görEnglishRiven steps forward a short distance and blocks incoming damage.

Vad det görEnglishRiven empowers her keepsake weapon with energy, and gains Attack Damage and Range. During this time, she also gains the ability to use Wind Slash, a powerful ranged attack, once.
Nivåer 1–18
Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.
Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.
Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.
| Nivå | Hälsa | Ability resource | Förmåga milstolpe |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Välj den första grundläggande förmågan |
| 2 | 702 | No mana pool | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 3 | 778 | No mana pool | Lägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning |
| 4 | 857 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 5 | 939 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 6 | 1,025 | No mana pool | Första ultimata rang som normalt är tillgänglig |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Andra ultimata rangen är normalt tillgänglig |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Den slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Spendera en förmågaspoäng |
Välj nästa fråga
Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.