VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Akshan หลักสูตรปกติ

Akshan เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed Akshan Top build

Akshan เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Mid

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นAkshanTop

ใช้ช่วงเพื่อจัดการคลื่นและทําธุรกรรมที่วัดโดยไม่ต้องให้เส้นทางหลีกเลี่ยง Teleport สนับสนุนเส้นทางเดี่ยวยาว

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
ต้นไม้

Resolve

Second WindOvergrowth
คู่มือการแข่งขัน
FlashTeleport
ความปลอดภัยยาว

Teleport ช่วยให้การบันทึกและเข้าถึงด้านข้าง Ignite เป็นการค้าแรงดันที่มุ่งมั่นและไม่ใช่การอัพเกรดแบบดั้งเดิม

ความเคารพของ Matchup

ปกป้องเส้นทางด้านการป้องกันเมื่อการพับซ้อนหรือการค้าที่ทําหน้าที่สามารถตัดสินใจเส้นทาง

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Akshan

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Dirty Fighting

สิ่งที่มันทําทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สามจากการโจมตีหรือสกิลของ Akshan สร้างโบนัสความเสียหายและมอบโล่ป้องกันความเสียหายให้เขาหากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน เมื่อ Akshan โจมตี เขายิงกระสุนเพิ่มเติมอีกนัดออกไปด้วยความเสียหายที่ลดลง หากเขายกเลิกการโจมตีเพิ่มเติม เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่แทน

อ่านในทางปฏิบัติDirty Fighting เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

Q
Q ความสามารถ

Avengerang

สิ่งที่มันทําAkshan ขว้างบูมเมอแรงออกไปซึ่งสร้างความเสียหายทั้งขาไปและขากลับ การโจมตีโดนศัตรูแต่ละครั้งจะยืดระยะของสกิลนี้ออกไป

อ่านในทางปฏิบัติAvengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน9/8/7/6/5 วินาทีค่าใช้จ่าย60/65/70/75/80รายการช่วง850 หน่วย
W
W ความสามารถ

Going Rogue

สิ่งที่มันทําAkshan ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนศัตรูให้เป็นทรชน เมื่อพวกเขาสังหารแชมเปี้ยนร่วมทีมของ Akshan หาก Akshan สังหารทรชน เขาจะคืนชีพให้เพื่อนร่วมทีมที่ถูกสังหาร ได้รับโบนัสทอง และลบเครื่องหมายทั้งหมด เมื่อกดใช้ Akshan จะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่และฟื้นฟูมานาขณะที่เคลื่อนที่เข้าหาทรชน Akshan สูญเสียการพรางตัวอย่างรวดเร็วเมื่อเขาไม่ได้อยู่ในพุ่มหรือใกล้ ๆ กำแพง

อ่านในทางปฏิบัติGoing Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน18/14/10/6/2 วินาทีค่าใช้จ่าย40/30/20/10/0รายการช่วง5500 หน่วย
E
E ความสามารถ

Heroic Swing

สิ่งที่มันทําAkshan ยิงตะขอเกี่ยวไปเกาะกับกำแพงและโหนรอบ ๆ มัน ยิงศัตรูที่ใกล้ที่สุดอย่างต่อเนื่องขณะโหน เขาสามารถกระโดดออกได้ก่อนหรือถูกผลักกระเด็นออกเมื่อชนกับแชมเปี้ยนหรือกำแพง

อ่านในทางปฏิบัติHeroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน18/16.5/15/13.5/12 วินาทีค่าใช้จ่าย70รายการช่วง800 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Comeuppance

สิ่งที่มันทําAkshan ล็อกเป้าหมายบนตัวแชมเปี้ยนศัตรูและเริ่มกักเก็บกระสุน เมื่อปลดปล่อย เขาจะยิงกระสุนที่กักเก็บทั้งหมด สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไปของแชมเปี้ยนตัวแรก มินเนี่ยนตัวแรก หรือสิ่งก่อสร้างอันแรกที่โดน

อ่านในทางปฏิบัติComeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน100/85 / 70 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง2500 หน่วย
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การซื้อขายรอบคลื่นและคลื่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

1
ลีน

ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง

2
เกมแผนที่

ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน

3
การต่อสู้

เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Akshan Top

การจัดการเส้นทางยาวก่อนที่จะออก การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยคลื่นที่จัดการเส้นทางที่เห็นได้ชัดและเพื่อนร่วมงานที่รู้ว่าคุณกําลังมาถึง

ก่อนหน้า

ใช้ปุ่มด้านข้างโดยไม่ต้องให้การปุ่ม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อด้านบนที่ตรงกันข้ามออกแล้วบนทางของฉันก่อนการเคลื่อนไหวของ flank หรือวัตถุ
อื่นหรือย้าย
ปิดคลื่นก่อนที่จะย้าย ปิดถ้าออกจะส่งหลายมินิหรือทาวเวอร์ของคุณกลับไปยังฝ่ายตรงข้าม
วัตถุ
เข้าผ่านเส้นทางที่รู้จักและระบุว่าคุณจะแบนด้านหน้าหรือปกป้องรถบรรทุก อย่าเข้าด้วยตัวเองก่อนที่ทีมสามารถติดตามได้
แม้ว่า

ทําให้คลื่นสร้างการเคลื่อนไหวครั้งแรก

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปในตอนเช้าความเสี่ยงในเส้นทางที่พวกเขาอาจใช้และบนทางของฉันเพียงหลังจากคลื่นของคุณเองจะได้รับการจัดการ
อื่นหรือย้าย
ทํางานหลังจากกดหรือบนการเรียกคืนร่วมกัน อย่าติดตามผ่านน้ําที่ไม่ได้รับการนําเพียงเพราะฝ่ายตรงข้ามออกครั้งแรก
วัตถุ
สัญญาณทีมว่าคุณสามารถย้ายได้ก่อนที่เป้าหมายเริ่มต้น การเข้าถึงด้วยความเห็นและบันทึกความเย็นที่จําเป็นสําหรับการรับผิดชอบจริงครั้งแรก
หลัง

การปกป้องประสบการณ์และสื่อสารความดัน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปทันทีและกลับหากเพื่อนร่วมงานจะพบกับแรงดึงด้านบนที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องคุณ
อื่นหรือย้าย
อย่าตรงกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านความมืด ลบคลื่นที่ปลอดภัยแล้วกลุ่มโดยเส้นทางที่ควบคุมเร็วที่สุด
วัตถุ
สั่งยืนก่อนถ้าคุณไม่สามารถแข่งขัน หากทีมยังคงต่อสู้ให้การควบคุมหรือการป้องกันแทนที่จะพยายามที่จะเป็นแถบที่แยกออก
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put Akshan into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก