VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Fiddlesticks Bot · Swiftplay

Fiddlesticks เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งกฎเริ่มต้นที่รวดเร็วและหลักฐานการกระแทก
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed Fiddlesticks Bot build

Fiddlesticks เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Jungle

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นFiddlesticksBot

สเปล-casting Bot route ต้องการ manas และความสามารถในการติดต่อที่ซ้ํากันแทนที่หน้าการโจมตีความเร็วของตัวแทน Heal สนับสนุนเส้นทางที่แบ่งปัน

Swiftplay
หลักไม้

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
ต้นไม้

Precision

Presence of MindCut Down
คู่มือการแข่งขัน
FlashHeal
การปรับแต่งการสนับสนุน

อย่าทําซ้ํากันการป้องกันเดียวกันโดยไม่มีเหตุผล Barrier ช่วยปกป้องผู้ใช้ Heal สามารถปกป้องคู่ค้าทางเส้นทางใกล้เคียงทั้งสอง

การทําความสะอาดเป็นพิเศษ

เลือก Cleanse เท่านั้นเมื่อการควบคุมจํานวนมากที่สามารถลบได้เป็นเส้นทางหรือปัญหาการต่อสู้และคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Fiddlesticks

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

A Harmless Scarecrow

สิ่งที่มันทําเครื่องประดับของ Fiddlesticks จะถูกแทนที่ด้วยรูปปั้นหุ่นไล่กา

อ่านในทางปฏิบัติA ไม่เป็นอันตราย Scarecrow เป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Fiddlesticks การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

Q
Q ความสามารถ

Terrify

สิ่งที่มันทําสกิลที่สร้างความเสียหายของ Fiddlesticks ในขณะที่ไม่ถูกพบเห็นหรือใช้ Terrify ใส่ศัตรู จะทำให้ศัตรูตกอยู่ในสถานะหวาดกลัว ทำให้พวกเขาวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัวในช่วงเวลาหนึ่ง

อ่านในทางปฏิบัติTerrify ช่วยให้การควบคุมจํานวนมากที่แข็งแกร่ง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน15/14.5/14/13.5/13 วินาทีค่าใช้จ่าย65รายการช่วง575 หน่วย
W
W ความสามารถ

Bountiful Harvest

สิ่งที่มันทําFiddlesticks ดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างโบนัสความเสียหายแบบประหารในตอนท้ายของการดูดกลืน

อ่านในทางปฏิบัติBountiful Harvest ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน10/9.5/9/8.5/8 วินาทีค่าใช้จ่าย60/65/70/75/80รายการช่วง650 หน่วย
E
E ความสามารถ

Reap

สิ่งที่มันทําFiddlesticks ฟันกวาดพื้นที่ด้วยเคียวของมัน สโลว์ศัตรูทุกตัวที่โดนและทำให้ติดสถานะใบ้กับศัตรูที่อยู่กลางเคียว

อ่านในทางปฏิบัติReap ช่วยให้ผลลัพธ์ช้า การเปลี่ยนแปลงค่าของมันด้วยการคูลดอนช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน10/9/8/7/6 วินาทีค่าใช้จ่าย40/45/50/55/60รายการช่วง850 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Crowstorm

สิ่งที่มันทําฝูงอีกาเพชรฆาตบินวนไปรอบ ๆ Fiddlesticks สร้างความเสียหายต่อวินาทีแก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่นั้น

อ่านในทางปฏิบัติCrowstorm ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน140/110 / 80 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง800 หน่วย

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การปรับปรุงการเกษตรพื้นที่และการประสานงานด้วยการสนับสนุน

1
ลีน

คัดลอกรายได้และเทรดของคู่แข่งเมื่อทั้งคู่สามารถเข้าร่วม

2
เกมแผนที่

ปิดคลื่นก่อนหมุนเว้นแต่การต่อสู้จะทันทีและสามารถเข้าถึงได้

3
การต่อสู้

เก็บหลังการควบคุมของพันธมิตรและสร้างความเสียหายบนเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะไปสู่เส้นหลัง

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผนที่ Fiddlesticks Bot

ป้องกันรายได้และประสานงานกับการสนับสนุน การเคลื่อนไหวของคุณควรติดตามคลื่นในขณะที่ปินของคุณจะทําให้การเลือกเป้าหมายและความเสี่ยงชัดเจนก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้

ก่อนหน้า

นําสายไปยังการต่อสู้ที่ปลอดภัยต่อไป

ก้น
ใช้เป้าหมายบนฝ่ายตรงข้ามที่สามารถเข้าถึงได้เสี่ยงเมื่อการสนับสนุนหรือป่าอยู่ไกลเกินไปและบนทางของฉันหลังจากคลื่นจะได้รับการรับประกัน
ไม้หรือหมุน
ปิดคลื่นจําไว้เกี่ยวกับเวลาของรายการและหมุนด้วยความปลอดภัย อย่าข้ามน้ําเดียวเพื่อบันทึกไม่กี่วินาที
วัตถุ
การโจมตีจากด้านที่ปลอดภัยของเป้าหมายและยังคงเสียหายความเสี่ยงที่ใกล้ที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้ การรักษาการปิดกั้นมีความสําคัญมากกว่าการล่าสัตว์
แม้ว่า

สร้างเวลารายการและย้ายกัน

ก้น
ใช้เป้าหมายเพื่อให้ตรงกับการสนับสนุน, ปัจจุบันหายไปของศัตรูเมื่อทั้งสอง Bot ปัจจุบันหายไปและเสี่ยงถ้าการเข้าร่วมเริ่มต้นนอกแถวที่ปลอดภัยของคุณ
ไม้หรือหมุน
รูตหลังคลื่นหรือเมื่อการต่อสู้เป้าหมายเป็นทันทีและสามารถเข้าถึงได้ การสื่อสารถ้าอยู่สําหรับคลื่นเป็นโทรที่ปลอดภัยมากขึ้น
วัตถุ
เข้าไปหลังการมองเห็นและควบคุมพันธมิตร ปกป้องเส้นทางจากการกระทําของศัตรูก่อนที่จะเริ่มการเสียหายที่ต่อเนื่อง
หลัง

การสัมผัสที่สั้นลงและรับประกันการคืนเงิน

ก้น
ใช้ Retreat ก่อนการสนับสนุนหรือ Jungle ก่อต่อสู้ที่คุณไม่สามารถเสียหายและ Enemy Missing เมื่อลูกบอลชนะลวด
ไม้หรือหมุน
อย่าเป็นครั้งแรกในน้ํา ย้ายด้วยการสนับสนุนหลังจากคลื่นที่ปลอดภัยหรือซื้อขายเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับฟาร์มที่ปกป้อง
วัตถุ
เก็บอยู่ข้างหน้าและโจมตีผู้ที่เข้าสู่แถบปลอดภัย อย่าผ่านการควบคุมของศัตรูเพื่อเข้าถึงรถบรรทุกที่ตรงกันข้าม
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ปรับประกันคลื่น

    เสร็จสิ้นการเกษตรที่ปลอดภัยและส่งข้อความหรือย้ายก่อนการตั้งค่าเป้าหมายเริ่มต้น

  2. 2
    ป้องกัน

    ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนหรือพันธมิตรอื่น ๆ และเลือกด้านที่การเข้าร่วมของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ก่อน

  3. 3
    การโจมตีพื้นที่

    ปกป้องเส้นทางออกและระบุเป้าหมายใกล้ที่สุดที่คุณสามารถเสียหายโดยไม่ต้องข้ามการควบคุมของศัตรู

  4. 4
    อายุ

    ปฏิบัติต่อการเสียหายที่เป็นประโยชน์โดยไม่ต้องถอดออกจากเป้าหมายหรือให้การปิด

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put Fiddlesticks into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก