VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Jinx หลักสูตรกลาง · ธรรมดา

Jinx เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed Jinx Mid build

Jinx เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Bot

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นJinxMid

มาร์คsmann Mid route ต้องการการติดตามการโจมตีที่ควบคุมและป้องกันจากมุมบาร์สและแร่ของเส้นทางสั้น ๆ

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
ต้นไม้

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
คู่มือการแข่งขัน
FlashBarrier
เลือกความดันหรือการกู้คืน

Ignite สนับสนุนหน้าต่างการฆ่าตัวย่อสั้น Teleport สนับสนุนการเรียกคืนและเวลาแผนที่ Barrier ป้องกันการระเบิดทันที

ป้องกันแผนคลื่น

คู่สปริงที่รุนแรงมากขึ้นไม่แทนที่เวลาคลื่นที่ปลอดภัยความเห็นของน้ําหรือเส้นทางหลีกเลี่ยง

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Jinx

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Get Excited!

สิ่งที่มันทําJinx ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อสังหารหรือมีส่วนร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ป่าในตำนาน หรือสิ่งก่อสร้าง

อ่านในทางปฏิบัติGet Excited! เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Switcheroo!

สิ่งที่มันทําJinx ปรับเปลี่ยนการโจมตีปกติของเธอด้วยการสลับอาวุธระหว่างปืนกลลำกล้องหมุน Pow-Pow Minigun และเครื่องยิงจรวด Fishbones การโจมตีด้วย Pow-Pow จะทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่เมื่อโจมตีด้วย Fishbones มันจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะต้องเสียมานาในการโจมตีและโจมตีช้าลง

อ่านในทางปฏิบัติSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน0.9 วินาทีค่าใช้จ่าย20รายการช่วง600 หน่วย
W
W ความสามารถ

Zap!

สิ่งที่มันทําJinx ใช้ Zapper ยิงกระสุนระเบิดที่จะสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูตัวแรกที่โดนมัน พร้อมทั้งสโลว์ และเปิดเผยตัวศัตรูที่โดนด้วย

อ่านในทางปฏิบัติZap! ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน8/7/6/5/4 วินาทีค่าใช้จ่าย40/45/50/55/60รายการช่วง1450 หน่วย
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E ความสามารถ

Flame Chompers!

สิ่งที่มันทําJinx ปาระเบิดกับดักออกไปตามเส้นทาง ซึ่งมันจะระเบิดเองหลังจากผ่านไป 5 วินาที แล้วทำให้ในพื้นที่ติดไฟขึ้นมาเผาศัตรู ศัตรูที่อยู่ในเปลวไฟจะโดนความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่อง และ Flame Chompers สามารถฮุบกัดแชมเปี้ยนศัตรูที่เดินมาเหยียบมันได้ ทำให้ศัตรูถูกหยุดไว้กับที่

อ่านในทางปฏิบัติFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน24/20.5/17/13.5/10 วินาทีค่าใช้จ่าย90รายการช่วง925 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Super Mega Death Rocket!

สิ่งที่มันทําJinx ยิงซุปเปอร์จรวดข้ามแผนที่ไป ซึ่งจรวดจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามระยะทางที่มันลอยไป และจรวดจะระเบิดก็ต่อเมื่อมันชนเข้ากับแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่โดนและศัตรูรอบข้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตที่หายไปของศัตรูด้วย

อ่านในทางปฏิบัติSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน85/65 / 45 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง25000 หน่วย
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

สร้างรายได้ที่เชื่อถือได้และรอการรีเซ็ตสะอาด

1
ลีน

ปลั๊กคลื่นโดยไม่ต้องดึงแมน่าทั้งหมดของคุณผ่านร็อกเก็ต สลับไป Pow-Pow เมื่อเป้าหมายสามารถโจมตีได้อย่างปลอดภัยสําหรับหลายการโจมตี

2
วัตถุประสงค์

พลังงานกับพันธมิตรแทนที่จะเข้าสู่น้ําเดียว ภูเขาหรือโครงสร้างครั้งแรกของคุณสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ปกติเป็นช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดของ Jinx

3
การต่อสู้

ปกป้องระยะทางและโจมตีความเสี่ยงที่ใกล้ที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้ เป้าหมายด้านหลังที่สวยงามไม่คุ้มค่าที่จะผ่านการควบคุมของศัตรูเพื่อเข้าถึง

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผน Jinx Mid

Mid สามารถเข้าถึงทั้งด้าน แต่คลื่นจ่ายสําหรับแต่ละเคลื่อนไหว ติดต่อคู่แข่งก่อนแล้วเคลื่อนย้ายเฉพาะเมื่อเส้นทางและจุดหมายปลายทางเป็นเชื่อถือได้

ก่อนหน้า

ใช้ความสําคัญที่จะมาถึงครั้งแรกไม่ลืม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อฝ่ายตรงข้ามออก, บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่น้ําและเสี่ยงบนเส้นทางที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถใช้
อาศัยหรือโรมา
พื้นหลังหลังจากทําความสะอาดคลื่นและเลือกด้านที่พันธมิตรสามารถเข้าร่วมกลับก่อนคลื่นหลายล้มจะหายไป
วัตถุ
เข้าถึงน้ํากับป่าควบคุมการเข้าและรักษาความปลอดภัยที่หยุดการโจมตีของศัตรูหรือรักษาเป้าหมายแรก
แม้ว่า

แปลงคลื่นที่จัดการหนึ่งในความดันแผนที่

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปทันทีแล้วบนทางของฉันเท่านั้นเมื่อคุณกําลังเคลื่อนย้ายจริง ๆ แทนที่จะพิจารณามัน
อาศัยหรือโรมา
การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะดําเนินการ หากต่อไปต้องการที่จะเข้าสู่คลื่นเดี่ยว ping ความเสี่ยงและใช้เส้นทางปลอดภัยในทางแทน
วัตถุ
ช่วยให้สร้างความเห็นของน้ําก่อนเริ่มต้น อย่าเผาไหม้ลูกกลิ้งควบคุมเดียวบนกระเป๋าถ้าจําเป็นเพื่อปกป้องการเข้า
หลัง

ทําความสะอาดได้อย่างปลอดภัยและเตือนทั้งสองด้าน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปในตอนเช้าและทําซ้ําความเสี่ยงบนด้านที่ถูกเสี่ยง ใช้ Retreat ถ้าการตอบสนองการไหลจะทําให้คุณถูกส่งต่อการฆ่าคนอื่น
อาศัยหรือโรมา
ต่อไปผ่านความเห็นที่ตั้งขึ้นหรืออยู่กลางและฟื้นฟูฟาร์ม การติดตามที่ล้ามืดมักจะสูญเสียตําแหน่งทั้งสอง
วัตถุ
เสนอด้านหลังของเส้นด้านหน้าและใช้การควบคุมที่เชื่อถือได้หรือช่วงการค้าเป้าหมายถ้าทีมไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัย
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put Jinx into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก