VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

LeBlanc หลักสูตรปกติ

LeBlanc เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed LeBlanc Top build

LeBlanc เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Mid

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นLeBlancTop

ใช้ช่วงเพื่อจัดการคลื่นและทําธุรกรรมที่วัดโดยไม่ต้องให้เส้นทางหลีกเลี่ยง Teleport สนับสนุนเส้นทางเดี่ยวยาว

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
ต้นไม้

Resolve

Second WindOvergrowth
คู่มือการแข่งขัน
FlashTeleport
ความปลอดภัยยาว

Teleport ช่วยให้การบันทึกและเข้าถึงด้านข้าง Ignite เป็นการค้าแรงดันที่มุ่งมั่นและไม่ใช่การอัพเกรดแบบดั้งเดิม

ความเคารพของ Matchup

ปกป้องเส้นทางด้านการป้องกันเมื่อการพับซ้อนหรือการค้าที่ทําหน้าที่สามารถตัดสินใจเส้นทาง

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ LeBlanc

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Mirror Image

สิ่งที่มันทําเมื่อ LeBlanc มีพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 40% เธอจะหายตัวเป็นเวลา 1 วินาที และสร้างร่างเสมือนของเธอขึ้นมา ซึ่งมันจะไม่สร้างความเสียหายและจะคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที

อ่านในทางปฏิบัติMirror Image เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Sigil of Malice

สิ่งที่มันทําLeBlanc ยิงลูกพลังออกไป สร้างความเสียหายและติดเครื่องหมายไว้ที่เป้าหมาย เป็นเวลา 3.5 วินาที การสร้างความเสียหายใส่เป้าหมายที่ติดเครื่องหมายอยู่ด้วยสกิล จะเป็นการระเบิดเครื่องหมาย สร้างความเสียหายเพิ่มเติม หากส่วนไหนสามารถสังหารศัตรูได้ Leblanc จะได้รับมานาคืนและลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของสกิลนี้ลง

อ่านในทางปฏิบัติSigil of Malice ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย50รายการช่วง700 หน่วย
W
W ความสามารถ

Distortion

สิ่งที่มันทําLeBlanc พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เป้าหมาย ภายในเวลา 4 วินาทีหลังจากนั้น เธอสามารถที่จะกดใช้ Distortion อีกครั้ง เพื่อที่จะกลับไปยังจุดที่เธอเริ่มพุ่งออกมาได้

อ่านในทางปฏิบัติการละลายจะช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน15/13.75/12.5/11.25/10 วินาทีค่าใช้จ่าย60/70/80/90/100รายการช่วง600 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

E
E ความสามารถ

Ethereal Chains

สิ่งที่มันทําLeBlanc ยิงโซ่ที่จะเกี่ยวศัตรูตัวแรกที่โดน ถ้าหากเป้าหมายติดโซ่เป็นเวลา 1.5 วินาที Leblanc จะตรึงพวกเขาและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

อ่านในทางปฏิบัติEthereal Chains ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน14/13.25/12.5/11.75/11 วินาทีค่าใช้จ่าย50รายการช่วง925 หน่วย
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Mimic

สิ่งที่มันทําLeBlanc ร่ายสกิลเลียนแบบสกิลพื้นฐานของเธอหนึ่งอย่าง

อ่านในทางปฏิบัติMimic is part of LeBlanc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

รายการช่วง25000 หน่วย

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การซื้อขายรอบคลื่นและคลื่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

1
ลีน

ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง

2
เกมแผนที่

ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน

3
การต่อสู้

เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ LeBlanc Top

การจัดการเส้นทางยาวก่อนที่จะออก การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยคลื่นที่จัดการเส้นทางที่เห็นได้ชัดและเพื่อนร่วมงานที่รู้ว่าคุณกําลังมาถึง

ก่อนหน้า

ใช้ปุ่มด้านข้างโดยไม่ต้องให้การปุ่ม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อด้านบนที่ตรงกันข้ามออกแล้วบนทางของฉันก่อนการเคลื่อนไหวของ flank หรือวัตถุ
อื่นหรือย้าย
ปิดคลื่นก่อนที่จะย้าย ปิดถ้าออกจะส่งหลายมินิหรือทาวเวอร์ของคุณกลับไปยังฝ่ายตรงข้าม
วัตถุ
เข้าผ่านเส้นทางที่รู้จักและระบุว่าคุณจะแบนด้านหน้าหรือปกป้องรถบรรทุก อย่าเข้าด้วยตัวเองก่อนที่ทีมสามารถติดตามได้
แม้ว่า

ทําให้คลื่นสร้างการเคลื่อนไหวครั้งแรก

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปในตอนเช้าความเสี่ยงในเส้นทางที่พวกเขาอาจใช้และบนทางของฉันเพียงหลังจากคลื่นของคุณเองจะได้รับการจัดการ
อื่นหรือย้าย
ทํางานหลังจากกดหรือบนการเรียกคืนร่วมกัน อย่าติดตามผ่านน้ําที่ไม่ได้รับการนําเพียงเพราะฝ่ายตรงข้ามออกครั้งแรก
วัตถุ
สัญญาณทีมว่าคุณสามารถย้ายได้ก่อนที่เป้าหมายเริ่มต้น การเข้าถึงด้วยความเห็นและบันทึกความเย็นที่จําเป็นสําหรับการรับผิดชอบจริงครั้งแรก
หลัง

การปกป้องประสบการณ์และสื่อสารความดัน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปทันทีและกลับหากเพื่อนร่วมงานจะพบกับแรงดึงด้านบนที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องคุณ
อื่นหรือย้าย
อย่าตรงกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านความมืด ลบคลื่นที่ปลอดภัยแล้วกลุ่มโดยเส้นทางที่ควบคุมเร็วที่สุด
วัตถุ
สั่งยืนก่อนถ้าคุณไม่สามารถแข่งขัน หากทีมยังคงต่อสู้ให้การควบคุมหรือการป้องกันแทนที่จะพยายามที่จะเป็นแถบที่แยกออก
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put LeBlanc into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก