เครื่องมือของสหภาพ › Skarner › หลักสูตรปกติ แพตช์เกม 26.20 Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Skarner หลักสูตรปกติ Skarner เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน แสดงแชมป์ ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า หลักสูตร · 16.17.1 เลือกกฎแรก
เกมแฟชั่น โหมดการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงการประเมินบทบาทสร้างและเริ่มต้นกฎร่วมกัน
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบ คำแนะนำรอการตรวจสอบ เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
แพตช์ของคำแนะนำ — Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์ 16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม 16.20.1 Data Dragon ?
เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ
No reviewed Skarner Top build Skarner เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด
Champion guide Jungle ความสามารถ Data Dragon 16.20.1 คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล Threads of Vibration สิ่งที่มันทํา การโจมตีปกติของ Skarner รวมถึงสกิล Shattered Earth, Upheaval และ Impale จะทำให้ติดสแตค Quaking เมื่อสะสมสแตค Quaking จนเต็ม ศัตรูจะได้รับความเสียหายเวทจากพลังชีวิตสูงสุดตลอดระยะเวลาสกิล
อ่านในทางปฏิบัติ ความเสี่ยงของแรงจูงใจเป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันเป็นกิจกรรมแทนที่จะจัดการทุกการต่อสู้ในทางเดียวกัน
Maximum-health interaction This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Q ความสามารถ Shattered Earth / Upheaval สิ่งที่มันทํา Skarner กระชากหินก้อนใหญ่จากพื้นโลกเพื่อเสริมพลังการโจมตี และสามารถขว้างหินที่ทรงพลังนี้ออกไปข้างหน้าได้
อ่านในทางปฏิบัติ Shattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
คอลโดอน 8/6.75/5.5/4.25/3 วินาที ค่าใช้จ่าย 30 รายการช่วง 400 หน่วย
W
W ความสามารถ Seismic Bastion สิ่งที่มันทํา Skarner ได้รับโล่ป้องกัน และสร้างแผ่นดินไหวที่ทำให้เกิดความเสียหายด้วยคลื่นกระแทก และสโลว์ศัตรู
อ่านในทางปฏิบัติ Seismic Bastion ช่วยให้ผลลัพธ์ช้าและป้องกันหรือรักษา ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 10/9/8/7/6 วินาที ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 รายการช่วง 700 หน่วย
การป้องกัน การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี
E
E ความสามารถ Ixtal's Impact สิ่งที่มันทํา Skarner วิ่งชาร์จไปด้านหน้าและสามารถพุ่งทะลุผ่านกำแพงได้ หากเขาชนเข้ากับแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ เขาจะทุ่มพวกเขากับกำแพงเพื่อสร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
อ่านในทางปฏิบัติ Ixtal's Impact ช่วยให้การควบคุมและเสียหายของกลุ่มที่แข็งแกร่ง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 22/21/20/19/18 วินาที ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 รายการช่วง 1700 หน่วย
Cast commitment This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ Impale สิ่งที่มันทํา Skarner จะฟาดหางของเขาไปด้านหน้าเพื่อหยุดยั้งแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อหยุดยั้งสำเร็จ เหยื่อทั้งหมดจะถูกลากไปตามการเคลื่อนที่ของ Skarner
อ่านในทางปฏิบัติ Impale ช่วยให้การควบคุมจํานวนมากที่แข็งแกร่ง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 120/105 / 90 sec ค่าใช้จ่าย 100 รายการช่วง 625 หน่วย
ก่อนหน้า ป้องกัน lead แม้ว่า สร้างแถวต่อไป หลัง ปิดการสูญเสีย
แผนที่
การควบคุมเส้นทางด้านข้างโดยไม่ต้องให้ lead 1 ลีน ปกป้องคลื่นที่เป็นประโยชน์กดขัดจากศัตรูจากฟาร์มและรักษาความเห็นเพียงพอเพื่อให้ผู้ต่อสู้ที่สองอยู่รอด
2 เกมแผนที่ ปิดก่อนที่จะย้ายไปยังเป้าหมาย; มาผ่านเส้นทางที่รู้จักแทนที่จะปล่อยให้คลื่นและปิดของคุณ
3 การต่อสู้ ใช้สายเพื่อใช้พื้นที่สําหรับทีม อย่าล่วงหน้าผ่านการก่อตัวของศัตรูทั้งหมดสําหรับเป้าหมายเดียว
หมายเลขรุ่น: Planning
การซื้อขายรอบคลื่นและคลื่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ 1 ลีน ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง
2 เกมแผนที่ ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน
3 การต่อสู้ เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion
หลังแผน
ป้องกันประสบการณ์และหยุดสายการทํางานจากการเร่ง 1 ลีน การเกษตรใกล้เคียงกับความปลอดภัยหลีกเลี่ยงการทําซ้ําการค้าที่สูญเสียและขอความช่วยเหลือเฉพาะเมื่อคลื่นสร้างหน้าต่างที่สมจริง
2 เกมแผนที่ อย่าติดตามคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านน้ําที่มองไม่เห็น สัญญาณการเคลื่อนไหวและคืนทรัพยากรที่รับประกัน
3 การต่อสู้ เพิ่มการควบคุมหรือแรงดันไปยังเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดแทนที่จะพยายามแก้ไขคะแนนด้วยตัวเอง
ก่อนหน้า ใช้ปุ่มด้านข้างโดยไม่ต้องให้การปุ่ม
ก้น ปิดศัตรูหายไปเมื่อด้านบนที่ตรงกันข้ามออกแล้วบนทางของฉันก่อนการเคลื่อนไหวของ flank หรือวัตถุ
อื่นหรือย้าย ปิดคลื่นก่อนที่จะย้าย ปิดถ้าออกจะส่งหลายมินิหรือทาวเวอร์ของคุณกลับไปยังฝ่ายตรงข้าม
วัตถุ เข้าผ่านเส้นทางที่รู้จักและระบุว่าคุณจะแบนด้านหน้าหรือปกป้องรถบรรทุก อย่าเข้าด้วยตัวเองก่อนที่ทีมสามารถติดตามได้ แม้ว่า ทําให้คลื่นสร้างการเคลื่อนไหวครั้งแรก
ก้น ใช้ศัตรูหายไปในตอนเช้าความเสี่ยงในเส้นทางที่พวกเขาอาจใช้และบนทางของฉันเพียงหลังจากคลื่นของคุณเองจะได้รับการจัดการ
อื่นหรือย้าย ทํางานหลังจากกดหรือบนการเรียกคืนร่วมกัน อย่าติดตามผ่านน้ําที่ไม่ได้รับการนําเพียงเพราะฝ่ายตรงข้ามออกครั้งแรก
วัตถุ สัญญาณทีมว่าคุณสามารถย้ายได้ก่อนที่เป้าหมายเริ่มต้น การเข้าถึงด้วยความเห็นและบันทึกความเย็นที่จําเป็นสําหรับการรับผิดชอบจริงครั้งแรก หลัง การปกป้องประสบการณ์และสื่อสารความดัน
ก้น ปิดศัตรูหายไปทันทีและกลับหากเพื่อนร่วมงานจะพบกับแรงดึงด้านบนที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องคุณ
อื่นหรือย้าย อย่าตรงกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านความมืด ลบคลื่นที่ปลอดภัยแล้วกลุ่มโดยเส้นทางที่ควบคุมเร็วที่สุด
วัตถุ สั่งยืนก่อนถ้าคุณไม่สามารถแข่งขัน หากทีมยังคงต่อสู้ให้การควบคุมหรือการป้องกันแทนที่จะพยายามที่จะเป็นแถบที่แยกออก วัตถุการตั้งค่า สี่โทรศัพท์เพื่อให้ ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
1 การจัดการคลื่น ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี
2 แสดงเส้นทาง ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง
3 เข้ากัน ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า
4 เลือกงาน เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
ใช้คู่มือ
Put Skarner into a real matchup คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ
เครื่องมือ VRC.LOL League ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Riot Games และไม่สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ Riot Games หรือใครใด ๆ ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการในการผลิตหรือจัดการทรัพย์สินของ Riot Games Riot Games และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ลงทะเบียนของ Riot Games, Inc.