Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Unforgiven
Yasuo เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นการระเบิดที่มองหาเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้และเส้นทางกลับไป นี่บทความนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างของ Riot และเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Dash ผ่านมินิонเพื่อให้มี Sweeping Blade ที่สามารถติดตามคู่แข่งของคุณถ้าพวกเขาหลีกเลี่ยง Dash โดยตรงกับคู่แข่งของคุณเพื่อรักษามินิонในขณะที่เส้นทางหลีกเลี่ยงของคุณ
ในระดับ 18 Steel Tempest ของ Yasuo จะถึงเก้าอี้ความเร็วโจมตีด้วยความเร็วโจมตี 55% จากรายการ
Last Breath สามารถถูกวางบนเป้าหมายใด ๆ ที่ถูกโจมตีโดย Airborne แม้แต่หนึ่งในพันธมิตรของคุณ
Steel Tempest เป็น ใกล้มาก Dodge ด้านข้างถ้าเป็นไปได้
เมื่อ Yasuo เหล็กสองทิวทัศน์ใน連続ของเขาจะเผาไหม้ทอร์นาโด ดูและฟังเสียงที่เกี่ยวข้องเพื่อเตรียมการที่จะดอย
Yasuo เป็นที่อ่อนแอที่สุดของเขาทันทีหลังจากที่เขาได้เปิดตัววาล์ว ทํางานในจุดนี้
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
หนึ่งมุมที่สะอาดมีส่วนสําคัญมากกว่าการโจมตีหน่วยใกล้ที่สุดทันที ปกติการออกการตั้งค่าใหม่หรือติดตามเส้นทางก่อนที่จะทํา
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Yasuo ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Yasuo เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงเส้นทาง การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Yasuo มีแผนเส้นทางกลางที่ได้รับการตั้งขึ้นพร้อมการเข้าถึงคลื่นทั้งสองด้านของน้ําและแรงดันที่หมายถึงระหว่างเป้าหมาย
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Yasuo Bot เป็นสายพานลําเลียงด้านล่างที่ได้รับการตรวจสอบ Wind Wall และคู่ค้าที่เข้ากันได้สามารถสร้างหน้าต่างคู่ที่แข็งแกร่ง แต่ช่วงที่สั้นทําให้การเข้าถึงคลื่นและการ协调คู่ค้าเป็นสิ่งสําคัญโดยเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Yasuo เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําของทองคํา การปฏิบัติตามนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําโอกาสคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ Yasuo จะสร้างโล่สายลมขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่เขากำลังเคลื่อนที่ แล้วโล่สายลมนี้จะถูกนำมาใช้ป้องกันความเสียหายให้ตอนที่เขาได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือสัตว์ป่า
อ่านในทางปฏิบัติWade of the Wanderer เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน
การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

สิ่งที่มันทําแทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง เมื่อใช้โดน จะได้รับสแตค Gathering Storm เป็นช่วงเวลาหนึ่ง ที่ 2 สแตค Steel Tempest จะยิงลมพายุออกไป ซึ่งมันจะกระแทกศัตรูให้ ลอยบนอากาศ Steel Tempest ถือว่าเป็นการโจมตีปกติและจะได้รับโบนัสต่าง ๆ เหมือนกัน
อ่านในทางปฏิบัติSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําสร้างกำแพงที่จะพุ่งออกไปด้านหน้าและปัดป้องการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที
อ่านในทางปฏิบัติWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

สิ่งที่มันทําพุ่งตัวผ่านเป้าหมายศัตรู และสร้างความเสียหายเวท การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายของการพุ่งครั้งถัดไป โดยเพิ่มได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ไม่สามารถกดใช้ใส่ศัตรูตัวเดิมได้ภายในช่วงเวลาหนึ่ง ถ้าหากใช้ Steel Tempest ในระหว่างที่กำลังพุ่งอยู่ มันจะจู่โจมเป็นรูปวงกลม
อ่านในทางปฏิบัติBlade Sweeping ช่วยให้การเคลื่อนไหวหรือการวางตําแหน่งและเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการคุกกี้ช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

สิ่งที่มันทําวาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ ลอย อยู่ สร้างความเสียหายกายภาพและจับศัตรูทุกตัวที่ ลอย อยู่ไว้บนอากาศ ได้รับค่า Flow จำนวนสูงสุด แต่จะรีเซ็ตสแตค Gathering Storm หลังจากนั้นเป็นช่วงเวลาหนึ่ง การโจมตีคริติคอลของ Yasuo จะได้รับค่าเจาะเกราะโบนัสอย่างมาก
อ่านในทางปฏิบัติLast Breath ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
การปฏิบัติตามเงื่อนไขที่ระบุไว้จะรีเฟรชหรือลดการหยุดทำงาน เงื่อนไขที่ขาดหายไปจะเปลี่ยนการร่ายครั้งต่อไปที่มีอยู่
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | Flow | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 100 Flow | Choose the first basic ability |
| 2 | 669 | 100 Flow | Add another basic ability or rank |
| 3 | 752 | 100 Flow | Add another basic ability or rank |
| 4 | 839 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 5 | 930 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 6 | 1,025 | 100 Flow | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 8 | 1,225 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 9 | 1,331 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 10 | 1,441 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 100 Flow | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 13 | 1,795 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 14 | 1,920 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 16 | 2,182 | 100 Flow | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,319 | 100 Flow | Spend one ability point |
| 18 | 2,460 | 100 Flow | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม