VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Zed โบต์ · โครงการปกติ

Zed เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed Zed Bot build

Zed เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Mid

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นZedBot

เส้นทาง Bot melee จะต้องอยู่รอดเข้าถึงที่วางไว้ก่อนที่จะทําหน้าที่ ผู้ชนะสนับสนุนการเข้าถึงที่ยาวนานในขณะที่ Barrier ป้องกันหน้าต่างความเสียหายที่ใกล้เคียง

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
ต้นไม้

Resolve

Second WindOvergrowth
คู่มือการแข่งขัน
FlashBarrier
การปรับแต่งการสนับสนุน

อย่าทําซ้ํากันการป้องกันเดียวกันโดยไม่มีเหตุผล Barrier ช่วยปกป้องผู้ใช้ Heal สามารถปกป้องคู่ค้าทางเส้นทางใกล้เคียงทั้งสอง

การทําความสะอาดเป็นพิเศษ

เลือก Cleanse เท่านั้นเมื่อการควบคุมจํานวนมากที่สามารถลบได้เป็นเส้นทางหรือปัญหาการต่อสู้และคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Zed

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Contempt for the Weak

สิ่งที่มันทําการโจมตีปกติของ Zed กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้ครั้งเดียวในไม่กี่วินาทีให้กับแชมเปี้ยนศัตรูบนเป้าหมายเดิม

อ่านในทางปฏิบัติContempt for the Weak เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Razor Shuriken

สิ่งที่มันทําZed และเงาของเขาโยนดาวกระจายออกไป ดาวกระจายทุกอันจะสร้างความเสียหายให้ศัตรูทุกตัวที่โดน

อ่านในทางปฏิบัติRazor Shuriken ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย75/70/65/60/55รายการช่วง900 หน่วย
W
W ความสามารถ

Living Shadow

สิ่งที่มันทําติดตัว: Zed จะได้รับ Energy เมื่อเขาและร่างเงาใช้สกิลโดนศัตรูตัวเดียวกัน เขาจะได้ Energy เพียงครั้งเดียวจากการร่ายสกิลหนึ่งครั้ง กดใช้: Zed ปล่อยเงาออกไปด้านหน้า ซึ่งมันจะคงอยู่เป็นช่วงเวลาหนึ่ง การกดใช้ Living Shadow จะทำให้ Zed สลับตำแหน่งกับเงานี้

อ่านในทางปฏิบัติLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน20/19/18/17/16 วินาทีค่าใช้จ่าย40/35/30/25/20รายการช่วง650 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

E
E ความสามารถ

Shadow Slash

สิ่งที่มันทําZed และเงาของเขาฟันกวาด สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง ศัตรูที่ถูกโจมตีโดยการฟันกวาดของเงา ก็จะถูกสโลว์

อ่านในทางปฏิบัติShadow Slash ช่วยให้ผลลัพธ์และผลเสียช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน5/4.5/4/3.5/3 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง290 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Death Mark

สิ่งที่มันทําZed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ และพุ่งไปหาแชมเปี้ยนศัตรู ติดเครื่องหมายไว้บนตัวพวกเขา หลังจากเวลาผ่านไป 3 วินาที เครื่องหมายจะระเบิดออก สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของความเสียหายที่ Zed เคยทำไว้กับเป้าหมายในระหว่างที่ติดเครื่องหมาย

อ่านในทางปฏิบัติDeath Mark ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน120/110 / 100 secรายการช่วง625 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การปรับปรุงการเกษตรพื้นที่และการประสานงานด้วยการสนับสนุน

1
ลีน

คัดลอกรายได้และเทรดของคู่แข่งเมื่อทั้งคู่สามารถเข้าร่วม

2
เกมแผนที่

ปิดคลื่นก่อนหมุนเว้นแต่การต่อสู้จะทันทีและสามารถเข้าถึงได้

3
การต่อสู้

เก็บหลังการควบคุมของพันธมิตรและสร้างความเสียหายบนเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะไปสู่เส้นหลัง

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผนที่ Zed Bot

ป้องกันรายได้และประสานงานกับการสนับสนุน การเคลื่อนไหวของคุณควรติดตามคลื่นในขณะที่ปินของคุณจะทําให้การเลือกเป้าหมายและความเสี่ยงชัดเจนก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้

ก่อนหน้า

นําสายไปยังการต่อสู้ที่ปลอดภัยต่อไป

ก้น
ใช้เป้าหมายบนฝ่ายตรงข้ามที่สามารถเข้าถึงได้เสี่ยงเมื่อการสนับสนุนหรือป่าอยู่ไกลเกินไปและบนทางของฉันหลังจากคลื่นจะได้รับการรับประกัน
ไม้หรือหมุน
ปิดคลื่นจําไว้เกี่ยวกับเวลาของรายการและหมุนด้วยความปลอดภัย อย่าข้ามน้ําเดียวเพื่อบันทึกไม่กี่วินาที
วัตถุ
การโจมตีจากด้านที่ปลอดภัยของเป้าหมายและยังคงเสียหายความเสี่ยงที่ใกล้ที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้ การรักษาการปิดกั้นมีความสําคัญมากกว่าการล่าสัตว์
แม้ว่า

สร้างเวลารายการและย้ายกัน

ก้น
ใช้เป้าหมายเพื่อให้ตรงกับการสนับสนุน, ปัจจุบันหายไปของศัตรูเมื่อทั้งสอง Bot ปัจจุบันหายไปและเสี่ยงถ้าการเข้าร่วมเริ่มต้นนอกแถวที่ปลอดภัยของคุณ
ไม้หรือหมุน
รูตหลังคลื่นหรือเมื่อการต่อสู้เป้าหมายเป็นทันทีและสามารถเข้าถึงได้ การสื่อสารถ้าอยู่สําหรับคลื่นเป็นโทรที่ปลอดภัยมากขึ้น
วัตถุ
เข้าไปหลังการมองเห็นและควบคุมพันธมิตร ปกป้องเส้นทางจากการกระทําของศัตรูก่อนที่จะเริ่มการเสียหายที่ต่อเนื่อง
หลัง

การสัมผัสที่สั้นลงและรับประกันการคืนเงิน

ก้น
ใช้ Retreat ก่อนการสนับสนุนหรือ Jungle ก่อต่อสู้ที่คุณไม่สามารถเสียหายและ Enemy Missing เมื่อลูกบอลชนะลวด
ไม้หรือหมุน
อย่าเป็นครั้งแรกในน้ํา ย้ายด้วยการสนับสนุนหลังจากคลื่นที่ปลอดภัยหรือซื้อขายเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับฟาร์มที่ปกป้อง
วัตถุ
เก็บอยู่ข้างหน้าและโจมตีผู้ที่เข้าสู่แถบปลอดภัย อย่าผ่านการควบคุมของศัตรูเพื่อเข้าถึงรถบรรทุกที่ตรงกันข้าม
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ปรับประกันคลื่น

    เสร็จสิ้นการเกษตรที่ปลอดภัยและส่งข้อความหรือย้ายก่อนการตั้งค่าเป้าหมายเริ่มต้น

  2. 2
    ป้องกัน

    ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนหรือพันธมิตรอื่น ๆ และเลือกด้านที่การเข้าร่วมของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ก่อน

  3. 3
    การโจมตีพื้นที่

    ปกป้องเส้นทางออกและระบุเป้าหมายใกล้ที่สุดที่คุณสามารถเสียหายโดยไม่ต้องข้ามการควบคุมของศัตรู

  4. 4
    อายุ

    ปฏิบัติต่อการเสียหายที่เป็นประโยชน์โดยไม่ต้องถอดออกจากเป้าหมายหรือให้การปิด

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put Zed into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก