
Guardian's Hammer
950 ตุ๊กตาAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Ashe มีแผนการขนส่ง Bot ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถขยายผ่านการเกษตรแบบแบ่งปันและทํางานร่วมกับพันธมิตรการสนับสนุน
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
Swiftplay · Bot
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการกับความเสียหายในการโจมตีสูงและรองรับการต่อสู้ที่ล่าช้า

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ดีที่สุดเมื่อ: Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
เก็บพื้นที่การเผาไหม้และเปลี่ยนการต่อสู้ที่ยาวนานเป็นความเสียหายที่ต่อเนื่อง
อย่าทําซ้ํากันการป้องกันเดียวกันโดยไม่มีเหตุผล Barrier ช่วยปกป้องผู้ใช้ Heal สามารถปกป้องคู่ค้าทางเส้นทางใกล้เคียงทั้งสอง
เลือก Cleanse เท่านั้นเมื่อการควบคุมจํานวนมากที่สามารถลบได้เป็นเส้นทางหรือปัญหาการต่อสู้และคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ
การเข้าถึงการเข้าถึง
ความช้าทายที่ทนทานและเครื่องมือการเข้าร่วมที่ชัดเจนยังคงมีประโยชน์ต่อมวลผลส่วนใหญ่
ทั่วไปชุดสามารถนําเสนอผ่านเส้นทางจุดประสงค์แรกและต่อสู้กลุ่มต่อไปโดยไม่ต้องเชื่อมต่อหน้าต่างพลังงานที่狭窄
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา

Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
การโจมตีของ Ashe จะทำให้ศัตรูโดนสโลว์ และทำให้เธอสามารถสร้างความเสียหายกับศัตรูที่กำลังสโลว์เหล่านี้ได้เพิ่มขึ้น การโจมตีคริติคอลของ Ashe จะไม่สร้างความเสียหายเพิ่ม แต่มันจะทำให้สโลว์มากยิ่งขึ้น
Ashe สะสมสแตค Focus จากการโจมตี เมื่อ Focus เต็ม Ashe จะสามารถกดใช้ Ranger's Focus ใช้สแตคสะสมทั้งหมดของ Focus เพื่อบัฟตัวเองเป็นเวลาครู่หนึ่ง มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการโจมตี และเปลี่ยนการโจมตีปกติให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมากขึ้น
ค่าใช้จ่าย 30 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 400Ashe ยิงธนูออกไปเป็นรูปกรวยด้วยความแรงที่เพิ่มมากขึ้น อีกทั้งยังส่งผลของ Frost Shot ได้ด้วย
คูลดาวน์ (วินาที) 18/14.5/11/7.5/4 · ค่าใช้จ่าย 75/70/65/60/55 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200Ashe ส่งวิญญาณเหยี่ยวออกไปสอดแนมพื้นที่ใดก็ได้ในแผนที่
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
Ashe ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ออกไปเป็นเส้นตรง หากลูกธนูปะทะกับแชมเปี้ยนศัตรู มันจะสร้างความเสียหาย พร้อมทั้งสตันแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น โดยระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่ลูกธนูลอยไป พร้อมทั้งศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ก็โดนความเสียหาย และถูกลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 100/80/60 · ค่าใช้จ่าย 100Kled ควบขี่สัตว์คู่ใจนามว่า Skaarl ผู้ที่สามารถรับความเสียหายแทนเขาได้ เมื่อพลังชีวิตของ Skaarl หมดลง Kled จะลงมาต่อสู้บนพื้นดินต่อไป ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่ Skaarl นั้น สกิลของ Kled จะเปลี่ยนไปและเขาจะสร้างความเสียหายได้ลดลง Kled สามารถสร้างความกล้าหาญให้แก่ Skaarl ได้ในการต่อสู้กับศัตรู เมื่อสะสมความกล้าหาญจนเต็ม Kled จะกลับมาขึ้นขี่อีกครั้ง พร้อมด้วยพลังส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตของ Skaarl
Kled ขว้างกับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายและเกี่ยวตัวแชมเปี้ยนศัตรูไว้ ถ้าถูกล่ามเอาไว้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง เป้าหมายที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและถูกกระชากเข้าหา Kled ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่สัตว์อยู่ สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วย Pocket Pistol ปืนที่ยิงได้จากระยะไกลที่จะทำให้ Kled กระเด็นถอยหลังและยังช่วยฟื้นฟูความกล้าหาญให้ Skaarl
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10/9/8/7 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800Kled จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มมหาศาลสำหรับการโจมตี 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9Kled พุ่งตัวพร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ และได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นครู่หนึ่ง Kled สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อพุ่งกลับไปผ่านเป้าหมายแรก โดยสร้างความเสียหายเท่าเดิมอีกครั้ง
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 550Kled และ Skaarl พุ่งชาร์จเข้าไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่พวกเขาเอง Skaarl ทำการล็อกเป้าหมายเข้าชนกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ
คูลดาวน์ (วินาที) 140/125/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 3500/4000/4500การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
แรงดันฟาร์มกับการสนับสนุนของคุณในขณะที่รักษาคลื่นและน้ําทะเล; สองคนต่อสู้ยังสามารถรับผิดชอบต่อการขนส่งที่แยกต่างหาก
การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะได้รับการรักษาและโจมตีเป้าหมายจากตําแหน่งทีมของคุณสามารถป้องกันได้
การจัดการความเสียหายกับเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดและรักษาการปิดการใช้งาน สิ่งสําคัญคือเพียงขณะที่คุณอยู่อยู่
คัดลอกรายได้และเทรดของคู่แข่งเมื่อทั้งคู่สามารถเข้าร่วม
ปิดคลื่นก่อนหมุนเว้นแต่การต่อสู้จะทันทีและสามารถเข้าถึงได้
เก็บหลังการควบคุมของพันธมิตรและสร้างความเสียหายบนเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะไปสู่เส้นหลัง
การเกษตรกรใกล้เคียงกับทาวเวอร์หรือกับพันธมิตรใกล้เคียง ให้ขึ้นเหมืองแร่ที่แยกออกแทนที่จะนําเสนอการฆ่าคนอื่น
อย่าเป็นครั้งแรกในน้ําและเทรดเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับรายได้เมื่อทีมไม่สามารถแข่งขันได้
รอสําหรับศัตรูระบายความร้อนและโจมตีใครใด ๆ ที่เข้าสู่แถวที่ปลอดภัยของคุณ; การอยู่รอดสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าแถวที่พึงประสงค์
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
ป้องกันรายได้และประสานงานกับการสนับสนุน การเคลื่อนไหวของคุณควรติดตามคลื่นในขณะที่ปินของคุณจะทําให้การเลือกเป้าหมายและความเสี่ยงชัดเจนก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
เสร็จสิ้นการเกษตรที่ปลอดภัยและส่งข้อความหรือย้ายก่อนการตั้งค่าเป้าหมายเริ่มต้น
ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนหรือพันธมิตรอื่น ๆ และเลือกด้านที่การเข้าร่วมของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ก่อน
ปกป้องเส้นทางออกและระบุเป้าหมายใกล้ที่สุดที่คุณสามารถเสียหายโดยไม่ต้องข้ามการควบคุมของศัตรู
ปฏิบัติต่อการเสียหายที่เป็นประโยชน์โดยไม่ต้องถอดออกจากเป้าหมายหรือให้การปิด
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด