Bot · Swiftplay · คู่มือ Matchup · แพ็ค 16.20.1
Aurelion Sol vs Vex
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
VS
ฟิล์ม
Bot · Aurelion Sol
Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
- แพตช์ของคำแนะนำ
- — Data Dragon
- แพตช์ตรวจสอบบิลด์
- 16.19.1 Data Dragon
- แพตช์ค้นหาไอเทม
- 16.20.1 Data Dragon
?
เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ
No reviewed Aurelion Sol Bot build
Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด
Champion guide Midการเข้าถึงการเข้าถึง
What changes when Vex is opposite you?
ก่อนการเปรียบเทียบชุด Matchชุดเปรียบเทียบการเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม
ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน
แผนของคุณใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้นOblivion Orb
Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น 
Aurelion Sol
- P
Cosmic Creatorสกิลสร้างความเสียหายของ Aurelion Sol จะย่อยสลายศัตรูให้กลายเป็นเศษ Stardust ซึ่งจะเสริมพลังสกิลของเขาไปอย่างถาวร
- Q
Breath of LightAurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน
คูลดาวน์ (วินาที) 3 · ค่าใช้จ่าย 30/35/40/45/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750 - W
Astral FlightAurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight
คูลดาวน์ (วินาที) 22/20/18/16/14 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1500 - E
SingularityAurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750 - R
Falling Star / The Skies DescendFalling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies Descend The Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend
คูลดาวน์ (วินาที) 120/110/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1250

Vex
- P
Doom 'n GloomVex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย
- Q
Mistral Boltปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200 - W
Personal Spaceได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ
คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475 - E
Looming Darknessอัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800 - R
Shadow Surgeยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย
คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000
แผนที่
ป้องกันสายพานและเสร็จสิ้นเป้าหมายต่อไป
1ลีนแรงดันฟาร์มกับการสนับสนุนของคุณในขณะที่รักษาคลื่นและน้ําทะเล; สองคนต่อสู้ยังสามารถรับผิดชอบต่อการขนส่งที่แยกต่างหาก
2เกมแผนที่การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะได้รับการรักษาและโจมตีเป้าหมายจากตําแหน่งทีมของคุณสามารถป้องกันได้
3การต่อสู้การจัดการความเสียหายกับเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดและรักษาการปิดการใช้งาน สิ่งสําคัญคือเพียงขณะที่คุณอยู่อยู่
หมายเลขรุ่น: Planning
การปรับปรุงการเกษตรพื้นที่และการประสานงานด้วยการสนับสนุน
1ลีนคัดลอกรายได้และเทรดของคู่แข่งเมื่อทั้งคู่สามารถเข้าร่วม
2เกมแผนที่ปิดคลื่นก่อนหมุนเว้นแต่การต่อสู้จะทันทีและสามารถเข้าถึงได้
3การต่อสู้เก็บหลังการควบคุมของพันธมิตรและสร้างความเสียหายบนเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะไปสู่เส้นหลัง
หลังแผน
ปฏิบัติการเก็บรวบรวมทองที่ปลอดภัยและลดการสัมผัสอันตราย
1ลีนการเกษตรกรใกล้เคียงกับทาวเวอร์หรือกับพันธมิตรใกล้เคียง ให้ขึ้นเหมืองแร่ที่แยกออกแทนที่จะนําเสนอการฆ่าคนอื่น
2เกมแผนที่อย่าเป็นครั้งแรกในน้ําและเทรดเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับรายได้เมื่อทีมไม่สามารถแข่งขันได้
3การต่อสู้รอสําหรับศัตรูระบายความร้อนและโจมตีใครใด ๆ ที่เข้าสู่แถวที่ปลอดภัยของคุณ; การอยู่รอดสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าแถวที่พึงประสงค์
ก่อนหน้านําสายไปยังการต่อสู้ที่ปลอดภัยต่อไป
- ก้น
- ใช้เป้าหมายบนฝ่ายตรงข้ามที่สามารถเข้าถึงได้เสี่ยงเมื่อการสนับสนุนหรือป่าอยู่ไกลเกินไปและบนทางของฉันหลังจากคลื่นจะได้รับการรับประกัน
- ไม้หรือหมุน
- ปิดคลื่นจําไว้เกี่ยวกับเวลาของรายการและหมุนด้วยความปลอดภัย อย่าข้ามน้ําเดียวเพื่อบันทึกไม่กี่วินาที
- วัตถุ
- การโจมตีจากด้านที่ปลอดภัยของเป้าหมายและยังคงเสียหายความเสี่ยงที่ใกล้ที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้ การรักษาการปิดกั้นมีความสําคัญมากกว่าการล่าสัตว์
แม้ว่าสร้างเวลารายการและย้ายกัน
- ก้น
- ใช้เป้าหมายเพื่อให้ตรงกับการสนับสนุน, ปัจจุบันหายไปของศัตรูเมื่อทั้งสอง Bot ปัจจุบันหายไปและเสี่ยงถ้าการเข้าร่วมเริ่มต้นนอกแถวที่ปลอดภัยของคุณ
- ไม้หรือหมุน
- รูตหลังคลื่นหรือเมื่อการต่อสู้เป้าหมายเป็นทันทีและสามารถเข้าถึงได้ การสื่อสารถ้าอยู่สําหรับคลื่นเป็นโทรที่ปลอดภัยมากขึ้น
- วัตถุ
- เข้าไปหลังการมองเห็นและควบคุมพันธมิตร ปกป้องเส้นทางจากการกระทําของศัตรูก่อนที่จะเริ่มการเสียหายที่ต่อเนื่อง
หลังการสัมผัสที่สั้นลงและรับประกันการคืนเงิน
- ก้น
- ใช้ Retreat ก่อนการสนับสนุนหรือ Jungle ก่อต่อสู้ที่คุณไม่สามารถเสียหายและ Enemy Missing เมื่อลูกบอลชนะลวด
- ไม้หรือหมุน
- อย่าเป็นครั้งแรกในน้ํา ย้ายด้วยการสนับสนุนหลังจากคลื่นที่ปลอดภัยหรือซื้อขายเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับฟาร์มที่ปกป้อง
- วัตถุ
- เก็บอยู่ข้างหน้าและโจมตีผู้ที่เข้าสู่แถบปลอดภัย อย่าผ่านการควบคุมของศัตรูเพื่อเข้าถึงรถบรรทุกที่ตรงกันข้าม
วัตถุการตั้งค่าสี่โทรศัพท์เพื่อให้
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
- 1
ปรับประกันคลื่นเสร็จสิ้นการเกษตรที่ปลอดภัยและส่งข้อความหรือย้ายก่อนการตั้งค่าเป้าหมายเริ่มต้น
- 2
ป้องกันขึ้นอยู่กับการสนับสนุนหรือพันธมิตรอื่น ๆ และเลือกด้านที่การเข้าร่วมของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ก่อน
- 3
การโจมตีพื้นที่ปกป้องเส้นทางออกและระบุเป้าหมายใกล้ที่สุดที่คุณสามารถเสียหายโดยไม่ต้องข้ามการควบคุมของศัตรู
- 4
อายุปฏิบัติต่อการเสียหายที่เป็นประโยชน์โดยไม่ต้องถอดออกจากเป้าหมายหรือให้การปิด
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด