
Doran's Ring
400 ตุ๊กตาให้พลังงานพลังงานการฟื้นฟูของแมน่าและลานยึด
Bot · Ranked Solo/Duoคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Brand Bot เป็นนักเล่นที่เลือก AP carries หลักการการควบคุมการเผาไหม้และกลุ่มสามารถกดเส้นทางคู่ แต่ทีมอาจต้องการการเสียหายทางกายภาพที่ทนทานจากบทบาทอื่น
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
โบสถ์ · จัดอันดับเดี่ยว/คู่
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

ให้พลังงานพลังงานการฟื้นฟูของแมน่าและลานยึด

เสร็จสมบูรณ์รายการแมนและเสียหายที่มั่นคงสําหรับการเกษตรของเส้นคู่

เพิ่มการเจาะแม่นยําในตอนแรกกับเป้าหมายความต้านทานต่ํา

โบนัสการลัดความสามารถระยะยาวก่อนการหมุนของสปิลที่เหลือ

มากขึ้นพลังงานจากแกนที่เสร็จสมบูรณ์

เพิ่มความประมวลผลการเจรจาของแม่นยําเมื่อศัตรูซื้อความต้านทาน

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้
ดีที่สุดเมื่อ: สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต
ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
Runes และ Summoner เล่น
สเปล-casting Bot route ต้องการ manas และความสามารถในการติดต่อที่ซ้ํากันแทนที่หน้าการโจมตีความเร็วของตัวแทน Heal สนับสนุนเส้นทางที่แบ่งปัน
อย่าทําซ้ํากันการป้องกันเดียวกันโดยไม่มีเหตุผล Barrier ช่วยปกป้องผู้ใช้ Heal สามารถปกป้องคู่ค้าทางเส้นทางใกล้เคียงทั้งสอง
เลือก Cleanse เท่านั้นเมื่อการควบคุมจํานวนมากที่สามารถลบได้เป็นเส้นทางหรือปัญหาการต่อสู้และคุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าเชื่อถือ
การเข้าถึงการเข้าถึง
ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
สกิลของ Brand จะแผดเผาเป้าหมายให้ลุกเป็นไฟ สร้างความเสียหายในช่วงเวลา 4 วินาที สแตคได้สูงสุด 3 ครั้ง หาก Brand สังหารศัตรูในขณะที่ศัตรูกำลังลุกเป็นไฟอยู่ เขาจะได้รับมานาคืน เมื่อ Blaze สแตคสูงสุดบนแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ มันจะเกิดความไม่เสถียร โดยจะระเบิดออกภายใน 2 วินาที ทำให้ติดผลของสกิลและสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลในพื้นที่รอบ ๆ เหยื่อที่โดน
Brand ปล่อยลูกไฟออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่โดน หากเป้าหมายถูกเผาอยู่แล้ว Sear จะสตันเป้าหมายนั้น
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7.5/7/6.5/6 · ค่าใช้จ่าย 70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1050หลังจากผ่านไปช่วงเวลาหนึ่ง Brand จะสร้างเสาไฟปะทุขึ้นมาที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับยูนิตศัตรูในพื้นที่ ยูนิตที่ติด Blaze อยู่ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25%
คูลดาวน์ (วินาที) 10/9.5/9/8.5/8 · ค่าใช้จ่าย 60/70/80/90/100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900Brand ร่ายเวทมนตร์ระเบิดออกที่เป้าหมายที่จะกระจายไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวท ถ้าหากเป้าหมายถูกอยู่ในสถานะลุกเป็นไฟ การกระจายของ Conflagration จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12/11/10/9 · ค่าใช้จ่าย 90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 625Brand ปล่อยบอลเพลิงที่ชิ่งได้สูงสุด 5 ครั้งจากตัว Brand และศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในแต่ละครั้งที่ชิ่ง การชิ่งจะจัดลำดับความสำคัญที่การเพิ่มสแตค Blaze กับแชมเปี้ยนให้เต็ม แล้วถ้าศัตรูกำลังลุกเป็นไฟอยู่ Pyroclasm จะทำการสโลว์ศัตรูด้วยชั่วขณะ
คูลดาวน์ (วินาที) 100/90/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย
ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ
คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย
คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
แรงดันฟาร์มกับการสนับสนุนของคุณในขณะที่รักษาคลื่นและน้ําทะเล; สองคนต่อสู้ยังสามารถรับผิดชอบต่อการขนส่งที่แยกต่างหาก
การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะได้รับการรักษาและโจมตีเป้าหมายจากตําแหน่งทีมของคุณสามารถป้องกันได้
การจัดการความเสียหายกับเป้าหมายที่ปลอดภัยใกล้ที่สุดและรักษาการปิดการใช้งาน สิ่งสําคัญคือเพียงขณะที่คุณอยู่อยู่
คัดลอกรายได้และเทรดของคู่แข่งเมื่อทั้งคู่สามารถเข้าร่วม
ปิดคลื่นก่อนหมุนเว้นแต่การต่อสู้จะทันทีและสามารถเข้าถึงได้
เก็บหลังการควบคุมของพันธมิตรและสร้างความเสียหายบนเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะไปสู่เส้นหลัง
การเกษตรกรใกล้เคียงกับทาวเวอร์หรือกับพันธมิตรใกล้เคียง ให้ขึ้นเหมืองแร่ที่แยกออกแทนที่จะนําเสนอการฆ่าคนอื่น
อย่าเป็นครั้งแรกในน้ําและเทรดเป้าหมายที่ไม่ปลอดภัยสําหรับรายได้เมื่อทีมไม่สามารถแข่งขันได้
รอสําหรับศัตรูระบายความร้อนและโจมตีใครใด ๆ ที่เข้าสู่แถวที่ปลอดภัยของคุณ; การอยู่รอดสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าแถวที่พึงประสงค์
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
ป้องกันรายได้และประสานงานกับการสนับสนุน การเคลื่อนไหวของคุณควรติดตามคลื่นในขณะที่ปินของคุณจะทําให้การเลือกเป้าหมายและความเสี่ยงชัดเจนก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
เสร็จสิ้นการเกษตรที่ปลอดภัยและส่งข้อความหรือย้ายก่อนการตั้งค่าเป้าหมายเริ่มต้น
ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนหรือพันธมิตรอื่น ๆ และเลือกด้านที่การเข้าร่วมของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ก่อน
ปกป้องเส้นทางออกและระบุเป้าหมายใกล้ที่สุดที่คุณสามารถเสียหายโดยไม่ต้องข้ามการควบคุมของศัตรู
ปฏิบัติต่อการเสียหายที่เป็นประโยชน์โดยไม่ต้องถอดออกจากเป้าหมายหรือให้การปิด
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด