Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
Kindred vs Vex
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
- แพตช์ของคำแนะนำ
- — Data Dragon
- แพตช์ตรวจสอบบิลด์
- 16.19.1 Data Dragon
- แพตช์ค้นหาไอเทม
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · การดูดฝุ่น
ARAM Marksman คําอธิบาย
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 ตุ๊กตาA ARAM การโจมตีและบํารุงรักษา starter เพื่อเปรียบเทียบกับร้านที่แนะนําปัจจุบัน

Berserker's Greaves
1,100 ตุ๊กตาเพิ่มความเร็วการโจมตีและเคลื่อนไหวสําหรับการโจมตีที่ซ้ํากัน

Kraken Slayer
3,000 ตุ๊กตาสร้างหลักการเสียหายที่เชื่อถือได้ต่อการโจมตีที่ซ้ํากัน

Infinity Edge
3,500 ตุ๊กตาเพิ่มความเสียหายที่สําคัญ-ความเครียดหลังจากที่โอกาสที่สําคัญได้รับการตั้งค่า

Lord Dominik's Regards
3,300 ตุ๊กตาเพิ่มความประมวลผลของการเจรจาของลวดต่อลวดที่มีความหมาย

Bloodthirster
3,400 ตุ๊กตาเพิ่มความเสียหายในการโจมตีสูงและรองรับการต่อสู้ที่ล่าช้า

Immortal Shieldbow
3,000 ตุ๊กตาเสร็จสมบูรณ์ของสํารองข้อมูลที่คงที่ด้วยความเครียดที่สําคัญและป้องกันสุขภาพต่ําหลังจากที่รากของความเสียหายได้รับการตั้งค่า
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
เลือกเส้นทางก่อนเล่น
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ทางเลือกการรักษามากเกินไปMortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษาดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา
เรือความเร็วโจมตีBerserker's Greaves
การโจมตีหลักที่ซ้ํากันKraken Slayer
ความเสียหายที่สําคัญInfinity Edge
Mortal Reminder
ยาวBloodthirster
ตัวเลือกสุดท้ายImmortal Shieldbow
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ทางเลือกการเสียหายทางวิญญาณถึงฉันWit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตีดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
เรือความเร็วโจมตีBerserker's Greaves
การโจมตีหลักที่ซ้ํากันKraken Slayer
ความเสียหายที่สําคัญInfinity Edge
Wit's End
ยาวBloodthirster
ตัวเลือกสุดท้ายImmortal Shieldbow
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
Runes และ Summoner เล่นKindredHowling Abyss
หน้าผู้แสดงการแสดงผลช่วยรักษาความเสียหายที่คงที่และพื้นที่ Flash และ Ghost ให้เครื่องมือการเคลื่อนไหวที่ควบคุมโดยผู้เล่นสองบน Howling Abyss ที่หนา
Precision
Sorcery
Mark และ Clarity เป็นตัวเลือกที่กําหนดเอง อย่าคัดลอกคู่นี้ไปยังหน้า Summoner's Rift
เลือกลูกปืนที่สองรอบ ๆ การเข้าถึงการอยู่รอดและทรัพยากรทีมแทนที่จะจัดการกับแต่ละชิง ARAM เป็นนักแสดง
การเข้าถึงการเข้าถึง
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Kindred reminders
- การเคลื่อนไหวระหว่างการโจมตีในขณะที่ป่าจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการเสียหายและยังสร้างการรักษามากขึ้นจาก Wolf's Frenzy
- เลือกที่ Hunts คุณต้องการที่จะติดตามอย่างระมัดระวัง; ได้รับหลายของพวกเขาเป็นกุญแจที่จะประสบความสําเร็จในขณะที่เกมจะดําเนินการ
- อย่าไปก่อนที่จะต่อสู้ทีมใหญ่รอให้เพื่อนร่วมงานของคุณเริ่ม
ตัวเลือกสเตชัน
คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Mortal Reminder
Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา

Wit's End
Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
ความสามารถในการอ้างอิง
คัดลอกทั้งสองชุด
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
Kindred
- PMark of the Kindred
Kindred สามารถติดเครื่องหมายตามล่าให้แก่เป้าหมายได้ เมื่อตามล่าได้สำเร็จ จะเพิ่มพลังสกิลพี้นฐานอย่างถาวร และทุก ๆ 4 ครั้งที่ล่าสำเร็จจะเพิ่มระยะของการโจมตีปกติ
- QDance of Arrows
Kindred กระโดดตีลังกา พร้อมทั้งยิงลูกศรออกไป 3 ลูก ใส่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง
คูลดาวน์ (วินาที) 9 · ค่าใช้จ่าย 35 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 340 - WWolf's Frenzy
หมาป่าเดือดดาลและไล่โจมตีเหล่าศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เขา แกะจะได้รับสแตคจากการเคลื่อนที่และการโจมตี เมื่อสะสมได้ครบ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของแกะจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต
คูลดาวน์ (วินาที) 18/17/16/15/14 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 560 - EMounting Dread
แกะจะยิงออกไปอย่างบรรจง ทำให้ศัตรูโดนสโลว์ แล้วถ้าแกะโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีก 2 ครั้ง จะทำให้การโจมตีครั้งที่ 3 ของเธอ ส่งหมาป่าเข้าจู่โจมเป้าหมาย แล้วสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
คูลดาวน์ (วินาที) 14/12.5/11/9.5/8 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 500 - RLamb's Respite
แกะจะทำให้สิ่งมีชีวิตทุกอย่างในอาณาเขตรอดจากความตายจนกว่าผลของมันจะหมดไป ไม่มีอะไรที่จะตายในระหว่างนั้น แล้วในตอนจบจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ทุกตัวที่อยู่ในอาณาเขตด้วย
คูลดาวน์ (วินาที) 160/140/120 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 500
Vex
- PDoom 'n Gloom
Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย
- QMistral Bolt
ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง
คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200 - WPersonal Space
ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ
คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475 - ELooming Darkness
อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800 - RShadow Surge
ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย
คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000
การปรับแต่งแผน
สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ป้องกันสายไฟในขณะที่สายไฟยังคงแบ่งปัน
ทําความสะอาดและรักษาสุขภาพเพียงพอเพื่อใช้หน้าต่างโครงสร้างต่อไป
ใช้แปรงและการรักษาที่มีอยู่ได้อย่างปลอดภัยไม่มีเส้นด้านที่จะออก
ปล่อยให้พันธมิตรที่เป็นประโยชน์และหลีกเลี่ยงการปล่อยกาวผ่านการล่าสัตว์ที่แยกต่างหาก
การค้ารอบ ๆ สุขภาพช่วงและคลื่นต่อไป
ให้ทีมทําความสะอาดโดยไม่ต้องใช้ทุกการทําความเย็นที่สําคัญในเวลาเดียวกัน
ติดตามเส้นทางที่แบ่งปันการควบคุมการสกรูและรีเลคที่มีอยู่แทนที่จะมองหาการหมุน Rift
ใช้ช่วงที่เชื่อถือได้การป้องกันหรือควบคุมของนักชนะก่อนที่จะบังคับให้มีส่วนร่วมต่ํา
ใช้พื้นที่โครงสร้างและสแกนสลัก
ปิดความปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการตายก่อนคลื่นมินิอนต่อไปจะเข้าถึงโครงสร้าง
รอเพื่อนร่วมงานที่จะผ่อนคลายแทนที่จะเดินเข้าไปในเส้นทางที่แบ่งปันอยู่ด้วยตัวเอง
การลงโทษการขยายตัวเกินไปและรักษาความเย็นที่สามารถหยุดความมุ่งมั่นของศัตรูครั้งแรก
Shared-lane plan
Kindred on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
เก็บเตรียม
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.