Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
Lucian vs Viktor
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
- แพตช์ของคำแนะนำ
- — Data Dragon
- แพตช์ตรวจสอบบิลด์
- 16.19.1 Data Dragon
- แพตช์ค้นหาไอเทม
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · การดูดฝุ่น
ARAM Marksman คําอธิบาย
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 ตุ๊กตาA ARAM การโจมตีและบํารุงรักษา starter เพื่อเปรียบเทียบกับร้านที่แนะนําปัจจุบัน

Berserker's Greaves
1,100 ตุ๊กตาเพิ่มความเร็วการโจมตีและเคลื่อนไหวสําหรับการโจมตีที่ซ้ํากัน

Kraken Slayer
3,000 ตุ๊กตาสร้างหลักการเสียหายที่เชื่อถือได้ต่อการโจมตีที่ซ้ํากัน

Infinity Edge
3,500 ตุ๊กตาเพิ่มความเสียหายที่สําคัญ-ความเครียดหลังจากที่โอกาสที่สําคัญได้รับการตั้งค่า

Lord Dominik's Regards
3,300 ตุ๊กตาเพิ่มความประมวลผลของการเจรจาของลวดต่อลวดที่มีความหมาย

Bloodthirster
3,400 ตุ๊กตาเพิ่มความเสียหายในการโจมตีสูงและรองรับการต่อสู้ที่ล่าช้า

Immortal Shieldbow
3,000 ตุ๊กตาเสร็จสมบูรณ์ของสํารองข้อมูลที่คงที่ด้วยความเครียดที่สําคัญและป้องกันสุขภาพต่ําหลังจากที่รากของความเสียหายได้รับการตั้งค่า
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
เลือกเส้นทางก่อนเล่น
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ทางเลือกการรักษามากเกินไปMortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษาดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา
เรือความเร็วโจมตีBerserker's Greaves
การโจมตีหลักที่ซ้ํากันKraken Slayer
ความเสียหายที่สําคัญInfinity Edge
Mortal Reminder
ยาวBloodthirster
ตัวเลือกสุดท้ายImmortal Shieldbow
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ทางเลือกการเสียหายทางวิญญาณถึงฉันWit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตีดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
เรือความเร็วโจมตีBerserker's Greaves
การโจมตีหลักที่ซ้ํากันKraken Slayer
ความเสียหายที่สําคัญInfinity Edge
Wit's End
ยาวBloodthirster
ตัวเลือกสุดท้ายImmortal Shieldbow
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
Runes และ Summoner เล่นLucianHowling Abyss
Dark Harvest สนับสนุนหน้าต่างการสิ้นสุดที่ซ้ํากันที่มีสุขภาพต่ําใน ARAM Mark ให้การเข้าถึงที่เลือกโดยไม่ต้องเปลี่ยนการตัดสินใจในการเคลื่อนไหวปกติของผู้เล่น
Domination
Precision
Mark และ Clarity เป็นตัวเลือกที่กําหนดเอง อย่าคัดลอกคู่นี้ไปยังหน้า Summoner's Rift
เลือกลูกปืนที่สองรอบ ๆ การเข้าถึงการอยู่รอดและทรัพยากรทีมแทนที่จะจัดการกับแต่ละชิง ARAM เป็นนักแสดง
การเข้าถึงการเข้าถึง
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Lucian reminders
- สําหรับการระเบิดที่ดีที่สุดลองรวมการติดตามแบบไม่พึงประสงค์ไปสู่การสูญเสียแสง
- Ardent Blaze จริงๆ explodes ใน a star pattern. พยายามที่จะจัดขึ้นเพื่อให้ผู้พูด hit อัศิตรู champions.
- เมื่อคุณเลือกมุมสําหรับ The Culling คุณไม่สามารถเปลี่ยนมัน เลือกช่วงเวลาของคุณดี!
Against Viktor
- โปรดทราบว่าคุณจะใกล้เคียงกับ Viktor มาถึงคุณ Viktorการควบคุมของสนามต่อสู้เพิ่มขึ้นด้วยความใกล้ชิดกับฝ่ายตรงข้ามของเขา
- ระวังว่าจํานวนการเพิ่มขึ้นของ Viktor ได้ปรับปรุงโดยการดูสีของแสงบนพนักงานของเขา (สีม่วงสีเหลืองสีฟ้าสีแดง)
ตัวเลือกสเตชัน
คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Mortal Reminder
Mortal Reminder รวมการเจาะลวดด้วยการป้องกันการรักษา

Wit's End
Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
ความสามารถในการอ้างอิง
คัดลอกทั้งสองชุด
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
Lucian
- PLightslinger
เมื่อใดก็ตามที่ Lucian ใช้สกิล การโจมตีครั้งต่อไปของเขาจะกลายเป็นการยิงสองนัด เมื่อ Lucian ได้ฮีลหรือโล่ป้องกันจากเพื่อนร่วมทีม หรือเมื่อแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงถูกหยุดการเคลื่อนไหว การโจมตี 2 ครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
- QPiercing Light
Lucian ยิงศรแสงออกไปโจมตีใส่เป้าหมาย และทะลุศัตรูทุกตัวที่อยู่ในเส้นทาง
คูลดาวน์ (วินาที) 9/8/7/6/5 · ค่าใช้จ่าย 48/56/64/72/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 500 - WArdent Blaze
Lucian ยิงกระสุนที่จะระเบิดออกเป็นรูปดาว สร้างเครื่องหมายไว้บนตัวศัตรูและเผยที่อยู่ของพวกเขาชั่วครู่ Lucian จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดเครื่องหมาย
คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900 - ERelentless Pursuit
Lucian พุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะสั้น ๆ และหากโจมตีศัตรูด้วย Lightslinger จะทำให้คูลดาวน์ของ Relentless Pursuit ลดลงได้
คูลดาวน์ (วินาที) 16/15.5/15/14.5/14 · ค่าใช้จ่าย 32/24/16/8/0 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 445 - RThe Culling
Lucian ยิงรัวอย่างต่อเนื่อง ด้วยอาวุธของเขา
คูลดาวน์ (วินาที) 110/100/90 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1400
Viktor
- PGlorious Evolution
Viktor ได้รับ Hex Fragment ทุกครั้งที่เขาสังหารศัตรู และจะเสริมพลังให้กับสกิลกดใช้ถาวร ในทุก ๆ Hex Fragment 100 ชิ้นที่เก็บได้ หลังจากที่เขาอัปเกรดสกิลพื้นฐานของเขาครบแล้ว เขาสามารถเก็บ Hex Fragment 100 ชิ้นเพื่อเสริมพลังให้กับสกิลอัลติเมทของเขาได้
- QSiphon Power
Viktor ยิงพลังงานใส่ศัตรูเป็นความเสียหายเวท ได้รับโล่ป้องกันตัวเอง และช่วยเสริมพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งถัดไป Augment: โล่ป้องกันของ Siphon Power เพิ่มขึ้น 60% และ Viktor จะได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่หลังจากที่ร่ายสกิลนี้
คูลดาวน์ (วินาที) 9/8/7/6/5 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600 - WGravity Field
Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้างพื้นที่ควบคุมแรงโน้มถ่วงขนาดใหญ่ที่จะสโลว์ศัตรูที่ติดอยู่ในระยะสกิล ศัตรูที่ติดอยู่ในพื้นที่นี้นานเกินไปจะถูกสตัน Augment: สกิลของ Viktor สามารถสโลว์ศัตรูที่โดนสกิลได้
คูลดาวน์ (วินาที) 17/16/15/14/13 · ค่าใช้จ่าย 65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800 - EHextech Ray
Viktor ใช้แขนชีวจักรกลของเขายิง Hextech Ray ออกมาเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกคนที่ขวางทาง Augment: เพิ่มการระเบิดในเส้นทางที่ Hextech Ray เคลื่อนผ่าน สร้างความเสียหายเวท
คูลดาวน์ (วินาที) 12/11/10/9/8 · ค่าใช้จ่าย 60/70/80/90/100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 525 - RArcane Storm
Viktor ร่ายมนตร์เพื่อสร้าง Arcane Storm ลงมาบนพื้นที่ สร้างความเสียหายเวทและสามารถขัดการร่ายของศัตรูได้ พายุจะสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดเป็นระลอก และสามารถเปลี่ยนทิศทางได้ผ่านการควบคุมของ Viktor Augment: Arcane Storm จะเคลื่อนที่ไวขึ้น 25% และเมื่อใดก็ตามที่มีแชมเปี้ยนตายจากการได้รับความเสียหายจากสกิลนี้ พายุจะขยายขนาดและมีระยะเวลานานขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 700
การปรับแต่งแผน
สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ป้องกันสายไฟในขณะที่สายไฟยังคงแบ่งปัน
ทําความสะอาดและรักษาสุขภาพเพียงพอเพื่อใช้หน้าต่างโครงสร้างต่อไป
ใช้แปรงและการรักษาที่มีอยู่ได้อย่างปลอดภัยไม่มีเส้นด้านที่จะออก
ปล่อยให้พันธมิตรที่เป็นประโยชน์และหลีกเลี่ยงการปล่อยกาวผ่านการล่าสัตว์ที่แยกต่างหาก
การค้ารอบ ๆ สุขภาพช่วงและคลื่นต่อไป
ให้ทีมทําความสะอาดโดยไม่ต้องใช้ทุกการทําความเย็นที่สําคัญในเวลาเดียวกัน
ติดตามเส้นทางที่แบ่งปันการควบคุมการสกรูและรีเลคที่มีอยู่แทนที่จะมองหาการหมุน Rift
ใช้ช่วงที่เชื่อถือได้การป้องกันหรือควบคุมของนักชนะก่อนที่จะบังคับให้มีส่วนร่วมต่ํา
ใช้พื้นที่โครงสร้างและสแกนสลัก
ปิดความปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการตายก่อนคลื่นมินิอนต่อไปจะเข้าถึงโครงสร้าง
รอเพื่อนร่วมงานที่จะผ่อนคลายแทนที่จะเดินเข้าไปในเส้นทางที่แบ่งปันอยู่ด้วยตัวเอง
การลงโทษการขยายตัวเกินไปและรักษาความเย็นที่สามารถหยุดความมุ่งมั่นของศัตรูครั้งแรก
Shared-lane plan
Lucian on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
เก็บเตรียม
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.