VRC.LOL

Jungle · Ranked Flexคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Shaco vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

ShacoVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางJungle

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

JungleShaco

Shaco มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย

หลักบทบาท
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่าคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
16.16 Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

จัดอันดับยืดหยุ่น · Jungle

Evidence-supported Shaco Jungle

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

หลักบทบาท
S
การเปิดแบบร่าง / การจัดอันดับ · แยกจากรายการที่ 1

Scorchclaw Pup

450 ตุ๊กตา

ให้การพัฒนาของ Smite และคู่มือของ Jungle ที่นําไปสู่การโจมตี

1
รายการแรก

Blackfire Torch

2,800 ตุ๊กตา

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

2
Boots

Berserker's Greaves

1,100 ตุ๊กตา

นี่คือตัวเลือก Boots ที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่แช่แข็งไว้ล่วงหน้า เปลี่ยนเมื่อความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามหรือการควบคุมฝูงชนเรียกร้องให้มีการป้องกันอื่น

3
หลัก

Liandry's Torment

3,000 ตุ๊กตา

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

4
ลึก

Imperial Mandate

2,400 ตุ๊กตา

เงื่อนไขที่บันทึกไว้: ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ การสโลว์อย่างเดียวไม่เพียงพอ

5
ความยืดหยุ่น

Serylda's Grudge

3,000 ตุ๊กตา

เก็บตัวเลือกที่ตรวจสอบล่าช้าไว้หลังจากการตรวจสอบข้ามแพตช์ก่อนหน้า ย้ายหรือเปลี่ยนเฉพาะเมื่อมีปัญหาการจับคู่ที่ระบุไว้เท่านั้น

6
การเลือกความปลอดภัย

Edge of Night

3,000 ตุ๊กตา

Completes the six-item inventory with health and a spell shield before a risky physical-damage engage.

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. ลึกImperial Mandate
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. ลึกImperial Mandate
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. หลักLiandry's Torment
  4. Kaenic Rookern
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. ลึกImperial Mandate
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. ลึกImperial Mandate
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกBlackfire Torch
  2. BootsBerserker's Greaves
  3. หลักLiandry's Torment
  4. Kaenic Rookern
  5. ความยืดหยุ่นSerylda's Grudge
  6. การเลือกความปลอดภัยEdge of Night

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นShacoJungle

หน้า Assassin มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายหนึ่งที่สามารถเข้าถึงได้หลังจากทําความสะอาด Smite จะยังคงมีสําหรับสนามและเป้าหมาย การเล่นครั้งที่สองสะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบการเข้าถึงปกติของนักแสดง

จัดอันดับยืดหยุ่น
หลักไม้

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
ต้นไม้

Precision

TriumphCoup de Grace
คู่มือการแข่งขัน
IgniteSmite
ปิด Smite

Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้

เปลี่ยนการเคลื่อนไหว Spell

Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Shaco reminders

  • การใช้ Deceive บนพื้นดินสามารถช่วยให้คุณทําความสะอาด
  • พยายามที่จะได้รับรายการที่มีผลกระทบต่อการโจมตี พวกเขาจะได้รับประโยชน์จากคลอนการหลอกลวงของคุณ
  • ความเสียหายของ Backstab สามารถเพิ่มขึ้นด้วยผลกระทบอันตรายที่สําคัญเช่น Infinity Edge

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การระเบิดทางกายภาพ

Death's Dance

Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

การเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทาน

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Shaco

  1. P
    Backstab

    การโจมตีปกติและ Two-Shiv Poison ของ Shaco จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีจากด้านหลัง

  2. Q
    Deceive

    Shaco จะล่องหนและวาร์ปไปยังพื้นที่ที่เลือก การโจมตีครั้งแรกในขณะหายตัวจะถูกเสริมพลัง สร้างโบนัสความเสียหายและติดตริติคอลถ้าโจมตีจากข้างหลัง

    คูลดาวน์ (วินาที) 13/12.5/12/11.5/11 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 400
  3. W
    Jack In The Box

    Shaco สร้างกล่อง Jack in the Box ที่ซ่อนตัวอยู่ เมื่อมันทำงาน มันจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ตกใจติดสถานะ หวาดกลัว และโจมตีใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 15 · ค่าใช้จ่าย 70/65/60/55/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 500
  4. E
    Two-Shiv Poison

    การโจมตีปกติของ Shaco ทำให้ศัตรูติดพิษ และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู เขาสามารถปากริชออกไปเพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดพิษ กริชที่ถูกปาออกไปจะสร้างโบนัสความเสียหายหากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30%

    คูลดาวน์ (วินาที) 8 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 625
  5. R
    Hallucinate

    Shaco สร้างร่างโคลนขึ้นมาข้าง ๆ ซึ่งร่างโคลนสามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้ (สร้างความเสียหายลดลงเมื่อโจมตีป้อมปราการ) เมื่อตายมันจะระเบิดออกเป็น Jack in the Box จิ๋วสามกล่อง และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้

    คูลดาวน์ (วินาที) 100/90/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 200

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง

1
การเดินทาง

ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก

2
เกมแผนที่

ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน

3
การต่อสู้

เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Shaco Jungle

เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย

ก่อนหน้า

แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank
ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ
สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม
แม้ว่า

เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด

ก้น
ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank
มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ
ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย
หลัง

การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน

ก้น
Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank
ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ
หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนที่เส้นทาง

    ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา

  2. 2
    ตรวจสอบความสําคัญ

    ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ

  3. 3
    การควบคุมการเข้า

    ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย

  4. 4
    ปิดหรือหมุน

    โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก