VRC.LOL

Jungle · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Teemo vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

TeemoVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางJungle

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

JungleTeemo

Teemo มีบทบาทด้านล่างที่ได้รับการพิจารณาที่นี่ มันเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดากว่าบทบาทหลัก แต่มีแผนบทบาทเฉพาะที่สามารถรับรู้ได้

สด
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·ป่า

มากป่า Baseline

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

สด
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 ตุ๊กตา

ให้ความเร็วในการอัพเกรดและเคลื่อนไหวของ Smite หลังจากที่คู่ค้าเติบโตเต็ม

1
รายการแรก

Liandry's Torment

3,000 ตุ๊กตา

การเพิ่มความเสียหายที่ทนทานต่อการขุดเจาะต่อต้านการแข่งขันและเป้าหมาย

2
Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ตุ๊กตา

เพิ่มการเจาะแม่นยําในตอนแรกกับเป้าหมายความต้านทานต่ํา

3
ความเสียหายหลัก

Shadowflame

3,200 ตุ๊กตา

ปรับปรุงความเสียหายเมื่อผู้ต่อสู้มีเสี่ยงต่ํา

4
ความสามารถช้า

Rabadon's Deathcap

3,500 ตุ๊กตา

มากขึ้นพลังงานจากแกนที่เสร็จสมบูรณ์ของคุณ

5
VS ความต้านทาน

Void Staff

3,000 ตุ๊กตา

ตอบคําตอบการซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมายในตอนท้ายของเกม

6
การหมุน Spell อัปเดต

Cosmic Drive

3,000 ตุ๊กตา

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปMorellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกพวกเขาขุดฉันสต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิตดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันสกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. ความเสียหายหลักShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปMorellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกพวกเขาขุดฉันสต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิตดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันสกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. ความเสียหายหลักShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. VS ความต้านทานVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นTeemoJungle

AP Jungle Page รางวัลเสร็จสมบูรณ์หน้าต่างการเสียหายหลังจากการทําความสะอาดที่ปลอดภัย การเสียหายยังคงเป็นสิ่งจําเป็น การเสียหายการเคลื่อนไหวป้องกันการไหลเวียนและการออกจากแบน

Swiftplay
หลักไม้

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
ต้นไม้

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
คู่มือการแข่งขัน
FlashSmite
ปิด Smite

Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้

เปลี่ยนการเคลื่อนไหว Spell

Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Teemo reminders

  • Teemoผิวดําสามารถใช้ในการเกษตรกรคลื่นครีปได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก
  • โพสต์แมลงของคุณในสถานที่สําคัญบนแผนที่เช่นโดย Dragon หรือ Baron Nashor เพื่อให้เห็นเมื่อศัตรูของคุณอาจพยายามที่จะฆ่าพวกเขา

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
พวกเขาขุดฉัน

Zhonya's Hourglass

สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

หนึ่งสปริงหยุดฉัน

Banshee's Veil

สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    หาก Teemo ยืนนิ่งโดยไม่ได้ทำอะไรในระยะเวลาสั้น ๆ เขาจะหายตัวไปอย่างแนบเนียน และหากเขายังอยู่ในพุ่มไม้ Teemo จะสามารถหายตัวและคงการหายตัวนั้นได้แม้จะเคลื่อนที่อยู่ เมื่อออกจากการหายตัว Teemo จะได้รับ Element of Surprise ทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วขณะ

  2. Q
    Blinding Dart

    บดบังวิสัยทัศน์ของศัตรูด้วยพิษที่รุนแรง สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย และทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอด เป็นระยะเวลาหนึ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 7 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 680
  3. W
    Move Quick

    Teemo วิ่งเล่นไปรอบ ๆ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จนกว่าเขาจะได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือป้อมปราการ Teemo สามารถวิ่งเต็มฝีเท้าได้เพื่อเพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ชั่วครู่หนึ่งซึ่งจะไม่สูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ไปแม้ว่าจะได้รับความเสียหายก็ตาม

    คูลดาวน์ (วินาที) 14 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 20
  4. E
    Toxic Shot

    การโจมตีปกติแต่ละครั้งของ Teemo ทำให้ศัตรูติดพิษ สร้างความเสียหายแบบ On-Hit %i:OnHit% ทันทีที่โดน และสร้างความเสียหายต่อเนื่องไปอีก 4 วินาที

    ระยะที่ระบุ (หน่วย) 680
  5. R
    Noxious Trap

    Teemo ขว้างกับดักพิษระเบิดโดยใช้เห็ดที่เก็บไว้ในกระเป๋าของเขา หากศัตรูเหยียบกับดัก มันจะปล่อยควันพิษออกมา ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง หาก Teemo ขว้างเห็ดไปโดนเห็ดอันอื่น มันจะกระเด้งออกไปเพื่อเพิ่มระยะเพิ่มเติม

    ค่าใช้จ่าย 75/55/35 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600/750/900

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง

1
การเดินทาง

ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก

2
เกมแผนที่

ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน

3
การต่อสู้

เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Teemo Jungle

เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย

ก่อนหน้า

แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank
ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ
สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม
แม้ว่า

เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด

ก้น
ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank
มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ
ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย
หลัง

การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน

ก้น
Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank
ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ
หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนที่เส้นทาง

    ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา

  2. 2
    ตรวจสอบความสําคัญ

    ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ

  3. 3
    การควบคุมการเข้า

    ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย

  4. 4
    ปิดหรือหมุน

    โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก