เครื่องมือของสหภาพ › คู่มือ Matchup › Thresh vs Vex Jungle · Normal Draft · คู่มือ Matchup · แพ็ค 16.20.1
Thresh vs Vex สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
VS เลือกกฎแรก
เกมแฟชั่น โหมดการเปลี่ยนแปลงอัปเดตการประเมินบทบาทการเปิดและเสร็จสิ้น-วัตถุเส้นทางร่วมกัน
ฟิล์ม
Jungle · Thresh Thresh เป็นปกติเล่นการสนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
เส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบ คำแนะนำรอการตรวจสอบ เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
แพตช์ของคำแนะนำ — Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์ 16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม 16.20.1 Data Dragon ?
เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ
No reviewed Thresh Jungle build Thresh เป็นปกติเล่นการสนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด
Champion guide Support การเข้าถึงการเข้าถึง
What changes when Vex is opposite you? ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match ชุดเปรียบเทียบ การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน
แผนของคุณ ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้ การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ความสามารถในการจําลอง Thresh reminders การสื่อสารเป็นสิ่งสําคัญเมื่อใช้ไฟฉาย Thresh ให้เพื่อนร่วมงานของคุณรู้ว่าคุณชอบที่จะใช้มัน Death Sentence และ Flay สามารถรวมกันได้ในคําสั่งของทั้งสองสําหรับการรวมกันที่มีประสิทธิภาพ Thresh สามารถเก็บรวบรวมจิตวิญญาณโดยไม่ต้องฆ่าหน่วยตัวเอง การวางแผนตําแหน่งแผนที่ของคุณเพื่ออยู่ใกล้กับความตายมากที่สุดจะช่วยให้การเก็บรวบรวมจิตวิญญาณสูงสุด เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น Oblivion Orb Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น Thresh P Damnation การโศกเป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Thresh การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด
Q Death Sentence Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
คอลโดอน 19/16.5/14/11.5/9 · ค่าใช้จ่าย 70 · รายการช่วง 1075 W Dark Passage Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
คอลโดอน 21/20/19/18/17 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · รายการช่วง 950 E Flay Flay ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 13/12.25/11.5/10.75/10 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · รายการช่วง 500 R The Box The Box ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · รายการช่วง 450 Vex P Doom 'n Gloom Doom 'n Gloom เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการควบคุมและเสียหายของกลุ่มที่ยาก ติดตามเมื่อสภาพของมันใช้งานได้แทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน
Q Mistral Bolt Mistral Bolt เป็นร่ายระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ที่ระบุไว้ เคารพแนวหรือพื้นที่เป้าหมาย และหลีกเลี่ยงการใช้เมื่อคู่ต่อสู้สามารถก้าวออกไปก่อนการแลกเปลี่ยนครั้งสำคัญ
คอลโดอน 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · รายการช่วง 1200 W Personal Space Personal Space ช่วยให้การป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศความกว้างและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
คอลโดอน 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · รายการช่วง 475 E Looming Darkness Looming Darkness สร้างการตั้งค่าหรือแรงดันพื้นที่ วางไว้ตรงที่คู่ต่อสู้ต้องเลือกระหว่างเข้าพื้นที่ เปลี่ยนเส้นทาง หรือยอมแพ้การแข่งขันทันที
คอลโดอน 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · รายการช่วง 800 R Shadow Surge Shadow Surge เป็นร่ายระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวหรือการเปลี่ยนตำแหน่งและความเสียหาย เคารพแนวหรือพื้นที่เป้าหมาย และหลีกเลี่ยงการใช้เมื่อคู่ต่อสู้สามารถก้าวออกไปก่อนการแลกเปลี่ยนครั้งสำคัญ
คอลโดอน 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · รายการช่วง 2000/2500/3000 ก่อนหน้า ป้องกัน lead แม้ว่า สร้างแถวต่อไป หลัง ปิดการสูญเสีย
แผนที่
แปลงความเร็วในแคมป์ความเห็นและเป้าหมาย 1 การเดินทาง ใช้แคมที่มีประสิทธิภาพระหว่างการเล่นเพื่อให้ lead ไม่หายไปในการรอครั้งที่ซ้ํากัน
2 เกมแผนที่ ใช้เส้นทาง priority ก่อนที่จะโจมตีหรือเริ่มเป้าหมายและออกเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
3 การต่อสู้ เข้าผ่านความเห็นที่ควบคุมและรักษาเส้นทางออก; ผู้ชนะ Jungler ยังคงสูญเสียการปิดเมื่อแยก
หมายเลขรุ่น: Planning
ปกป้องการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและเลือกเกมที่มีข้อมูลสูง 1 การเดินทาง ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก
2 เกมแผนที่ ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน
3 การต่อสู้ เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์
หลังแผน
การกู้คืนแคมป์ที่รับประกันและหลีกเลี่ยงการโจมตีที่คาดหวัง 1 การเดินทาง ขั้นตอนผ่านพื้นที่ที่รู้จักและช่วยจะล่วงเมื่อฝ่ายตรงข้ามเป็นจริงที่รุนแรง
2 เกมแผนที่ Cross-map แทนที่จะมาถึงปลายทางที่สูญเสียเป้าหมายแล้วคืนความเห็นการป้องกันกับพันธมิตร
3 การต่อสู้ เล่นรอบทีมที่แข็งแกร่งที่สุดและทําให้ศัตรูมุ่งมั่นในการควบคุมของคุณ
ก่อนหน้า แปลงความเร็วไปยังพื้นที่ควบคุม
ก้น ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่เส้นทางช่วยฉันก่อนที่จะมีเป้าหมายและเสี่ยงเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถย้ายไปสู่การโจมตี
ขั้นตอนหรือ Gank ปิดเมื่อเส้นทางมีการเข้าถึงการเสียหายและการออกทางปลอดภัย อย่ารออยู่ใกล้กับเป้าหมายที่ได้รับการป้องกันในขณะที่สนามและเป้าหมายต่อไปจะหายไป
วัตถุ สร้างความเห็นด้วยเส้นทางที่ใกล้ที่สุดเพื่อชนะให้มี Smite และหลีกเลี่ยงการล่าช้าจากเป้าหมายหลังจากได้รับการควบคุม แม้ว่า เลือกเกมด้วยข้อมูลที่ชัดเจนที่สุด
ก้น ใช้ On My Way ก่อนที่จะเตรียมการให้ลวด เก็บฉันเท่านั้นเมื่อลวดใกล้เคียงสามารถเคลื่อนย้ายและกลับเมื่อการแข่งขันได้ล่วงหน้า
ขั้นตอนหรือ Gank มักจะชอบเส้นทางที่มีการควบคุมจํานวนมากผู้ต่อสู้ที่เสียหายหรือคลื่นที่เป็นประโยชน์ ผู้ต่อสู้ที่เห็นไม่ได้เป็นช่องทางที่ใช้โดยอัตโนมัติ
วัตถุ ตรวจสอบความสําคัญกลางและ Bot ก่อน Dragon หรือกลางและ Top ก่อน Herald. ตั้งการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยก่อนที่จะเริ่มเป้าหมาย หลัง การซื้อขายแผนที่แทนที่จะบังคับการกู้คืน
ก้น Ping Retreat จากการแข่งขันที่หายไปความเสี่ยงในการโจมตีที่อาจเกิดขึ้น และ On My Way เมื่อครอบคลุมเส้นทางที่เจ็บปวดหรือการแข่งขันที่เหลือ
ขั้นตอนหรือ Gank ป้องกันหรือช่วยเพียงเมื่อพันธมิตรสามารถอยู่รอดจนถึงการมาถึง ป้องกันความเสี่ยงต่ําที่ซ้ําซ้อนจะทําให้การแคมป์และภาวะซึมเศร้าระดับ
วัตถุ หากการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัยการค้าสําหรับสนามบินคลื่นความเห็นหรือเป้าหมายที่ตรงกันข้าม ปกป้องการควบคุมของกลุ่มและกลุ่มสําหรับการแข่งขันทีมสามารถเข้าถึงได้ วัตถุการตั้งค่า สี่โทรศัพท์เพื่อให้ ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
1 ก่อนที่เส้นทาง ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา
2 ตรวจสอบความสําคัญ ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ
3 การควบคุมการเข้า ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย
4 ปิดหรือหมุน โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด