
Guardian's Orb
950 ตุ๊กตาAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
Annie มีแผนเส้นทางกลางที่ได้รับการตั้งขึ้นพร้อมการเข้าถึงคลื่นทั้งสองด้านของน้ําและแรงดันที่หมายถึงระหว่างเป้าหมาย
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
Swiftplay ·กลาง
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวและความเร็วในการเล่นเกมช้าที่ซ้ํากัน

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ดีที่สุดเมื่อ: สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
การควบคุมช่วงกลางเวลาแมน่าและเวลาคลื่นก่อนที่จะทําหน้าที่ในการแลกเปลี่ยนหรือการไหลนาน
Ignite สนับสนุนหน้าต่างการฆ่าตัวย่อสั้น Teleport สนับสนุนการเรียกคืนและเวลาแผนที่ Barrier ป้องกันการระเบิดทันที
คู่สปริงที่รุนแรงมากขึ้นไม่แทนที่เวลาคลื่นที่ปลอดภัยความเห็นของน้ําหรือเส้นทางหลีกเลี่ยง
การเข้าถึงการเข้าถึง
การควบคุมง่ายให้เส้นทางคําตอบที่ชัดเจนเมื่อมีขั้นตอนในช่วง
ตะวันออกการควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า
การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
ความสามารถในการอ้างอิง
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
เมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง จะทำให้การใช้สกิลโจมตีครั้งต่อไปของ Annie สามารถสตันศัตรูได้ Annie จะเริ่มเกมและเกิดใหม่มาพร้อมกับ Pyromania ที่พร้อมใช้งาน
Annie ปาลูกบอลไฟ สร้างความเสียหาย และจะได้รับมานาคืนทั้งหมด หากทำลายเป้าหมายสำเร็จ
คูลดาวน์ (วินาที) 4 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 625Annie ปล่อยเปลวไฟออกมาด้านหน้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ เป็นรัศมีรูปกรวย
คูลดาวน์ (วินาที) 7 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600มอบโล่ป้องกันให้กับ Annie หรือเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคน ทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่มหาศาล และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โจมตีหรือใช้สกิลเข้ามา
คูลดาวน์ (วินาที) 10 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800Annie ใช้เวทมนตร์ ทำให้หมี Tibbers ของเธอ มีชีวิต สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ Tibbers สามารถโจมตีได้ อีกทั้งยังคอยเผาผลาญศัตรู ที่อยู่รอบข้างเขา
คูลดาวน์ (วินาที) 130/115/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600การโจมตีและสกิลของ Rell สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม รวมถึงชิงเกราะและต้านทานเวทเมื่อโจมตีโดน
Rell สร้างความเสียหายเวทต่อศัตรูเป็นเส้นตรง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายและสตันพวกเขา
เล็งทะลุศัตรูที่มีโล่เพื่อทำลายโล่และสตันพวกเขา
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10.5/10/9.5/9 · ค่าใช้จ่าย 50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600ขี่ม้า: Rell ลงจากม้า กระโดดทับด้วยเกราะ กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นและได้รับโล่ป้องกันความเสียหายจำนวนมาก ขณะลงจากม้า เธอจะได้รับเกราะ ต้านทานเวท ความเร็วโจมตี และระยะโจมตี แต่จะถูกสโลว์ ลงจากม้า: Rell จะสร้างม้าขึ้นเพื่อขี่ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และกระแทกศัตรูตัวถัดไปที่ทำการโจมตีให้ลอยขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 10 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 450ติดตัว: Rell ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อออกจากการต่อสู้ กดใช้: Rell และเพื่อนร่วมทีมได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก เพิ่มขึ้นทวีคูณต่อศัตรูและต่อเพื่อนร่วมทีมกันเอง การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายเวท
คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 40 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200Rell ระเบิดสนามพลังแม่เหล็กออกมา ซึ่งจะดึงศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างรุนแรง จากนั้น Rell จะลากศัตรูรอบข้างเข้าหาเธออย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทได้ระยะหนึ่ง
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 200การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ปิดได้อย่างปลอดภัยแล้วความเสี่ยงการมองเห็นเส้นทางด้านข้างหรือป่าศัตรูโดยไม่ต้องออกจากฟาร์มฟรี
เข้าถึงแม่น้ําก่อนกับ Jungler ของคุณและรักษาความเย็นที่จําเป็นถ้าคู่แข่งแข่งขัน
แรงดันเป้าหมายที่มีค่าในขณะที่ปฏิบัติตามการควบคุมที่สามารถสิ้นสุดการนําของคุณ
การซื้อขายเมื่อคุณมีความสามารถสําคัญและตําแหน่ง minion ที่คุณดีที่สุด หนึ่งเส้นไม่จําเป็นต้องมีการฆ่าตัวเดียวที่บังคับ
ทํางานบนคลื่นที่เสร็จแล้วและกลับก่อนที่คลื่นหลายคนหายไปสู่ทาวเวอร์
ตําแหน่งสําหรับความน่าเชื่อถือของชั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่
ใช้ช่วงพื้นที่ทัวร์และความเห็น อย่าแข่งขันทุกครั้งที่ได้รับผลลัพธ์ครั้งสุดท้ายถ้ามันเปิดการฆ่าอื่น ๆ
Ping ละลายล่วงหน้าและใช้เส้นทางที่ปลอดภัย; ตุ๊กตาตรงกับการไหลที่แข็งแกร่งสามารถสูญเสียตําแหน่งสองตําแหน่ง
กลุ่มรอบการควบคุมและความเสียหายที่เชื่อถือได้มากที่สุดของคุณแทนที่จะมองหาการคืนเงินด้วยตัวเอง
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
Mid สามารถเข้าถึงทั้งด้าน แต่คลื่นจ่ายสําหรับแต่ละเคลื่อนไหว ติดต่อคู่แข่งก่อนแล้วเคลื่อนย้ายเฉพาะเมื่อเส้นทางและจุดหมายปลายทางเป็นเชื่อถือได้
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี
ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง
ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า
เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด