VRC.LOL

Mid · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Ekko vs Vex

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

EkkoVSVex

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางเลนกลาง

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

MidEkko

Ekko มีบทบาทด้านล่างที่ได้รับการพิจารณาที่นี่ มันเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดากว่าบทบาทหลัก แต่มีแผนบทบาทเฉพาะที่สามารถรับรู้ได้

สด
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·กลาง

AP Assassin Baseline

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

สด
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 ตุ๊กตา

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
หลักที่ใกล้

Hextech Rocketbelt

2,650 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวและความเร็วในการเล่นเกมช้าที่ซ้ํากัน

2
Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ตุ๊กตา

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
การติดตาม Burst

Lich Bane

2,900 ตุ๊กตา

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
ความปลอดภัย

Zhonya's Hourglass

3,250 ตุ๊กตา

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
ความสามารถช้า

Rabadon's Deathcap

3,500 ตุ๊กตา

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
การหมุน Spell อัปเดต

Cosmic Drive

3,000 ตุ๊กตา

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปMorellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ความปลอดภัยZhonya's Hourglass
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันสกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. การติดตาม BurstLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขา stack magic resistVoid Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมายดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Void Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมาย

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. การติดตาม BurstLich Bane
  4. Void Staff
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปMorellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ความปลอดภัยZhonya's Hourglass
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันสกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. การติดตาม BurstLich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

ทางเลือกพวกเขา stack magic resistVoid Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมายดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Void Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมาย

  1. หลักที่ใกล้Hextech Rocketbelt
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. การติดตาม BurstLich Bane
  4. Void Staff
  5. ความสามารถช้าRabadon's Deathcap
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นEkkoMid

สร้างหน้าต่างบาร์สที่สะอาดหลังจากจัดการคลื่นกลางแทนที่จะบังคับทุกคลื่นเย็นลงในเส้นทาง

Swiftplay
หลักไม้

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
ต้นไม้

Sorcery

TranscendenceScorch
คู่มือการแข่งขัน
FlashIgnite
เลือกความดันหรือการกู้คืน

Ignite สนับสนุนหน้าต่างการฆ่าตัวย่อสั้น Teleport สนับสนุนการเรียกคืนและเวลาแผนที่ Barrier ป้องกันการระเบิดทันที

ป้องกันแผนคลื่น

คู่สปริงที่รุนแรงมากขึ้นไม่แทนที่เวลาคลื่นที่ปลอดภัยความเห็นของน้ําหรือเส้นทางหลีกเลี่ยง

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Vex is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
ชุดเปรียบเทียบ

การเคารพความเสี่ยงที่เชื่อถือได้ของฝ่ายตรงข้าม

ติดตามการทําความเย็นและช่วงของความสามารถที่เริ่มต้นการค้าที่ปลอดภัยที่สุด อย่าใช้หน้านี้เป็นข้อตกลงทางการเงิน

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Vex เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Ekko reminders

  • Chronobreak เป็นเครื่องมือหลีกเลี่ยงที่มีประสิทธิภาพ แต่ยังสามารถมีประสิทธิภาพมากเมื่อใช้อย่างอภัย อย่าล่วงหน้าความสามารถในการเสียหาย
  • หากคุณสามารถ Proc Z-Drive Resonance บนคู่แข่งของศัตรูก็คุ้มค่าที่จะใช้ความเสี่ยงที่จะทําเช่นนี้ โบนัส Move Speed ทําให้มันง่ายที่จะหลีกเลี่ยง
  • Phase Dive's dash เป็นเครื่องมือที่ดีสําหรับการตั้งค่าความสามารถอื่น ๆ ของ Ekko ใช้มันเพื่อรับการตีคู่กับ Timewinder หรือเข้าสู่ตําแหน่งเพื่อทําลาย Parallel Convergence

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
หนึ่งสปริงหยุดฉัน

Banshee's Veil

สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

พวกเขา stack magic resist

Void Staff

Void Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมาย

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Ekko

  1. P
    Z-Drive Resonance

    ทุก ๆ การโจมตีหรือการสร้างความเสียหายจากสกิลให้กับเป้าหมายเดิมครั้งที่สาม จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท และมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับ Ekko ในช่วงเวลาสั้น ๆ หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน

  2. Q
    Timewinder

    Ekko ขว้างระเบิดกาลเวลาที่สามารถขยายออกสร้างพื้นที่บิดเบือนกาลเวลาได้เมื่อมันโดนแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านใน หลังจากนั้นมันจะย้อนกลับไปหา Ekko และสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางอีกครั้ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 9/8.5/8/7.5/7 · ค่าใช้จ่าย 40/50/60/70/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1075
  3. W
    Parallel Convergence

    การโจมตีปกติของ Ekko จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทกับศัตรูที่พลังชีวิตเหลือน้อย เขาจะสามารถร่าย Parallel Convergence เพื่อแบ่งแยกเส้นเวลาออกจากกัน สร้างความผิดปกติของเวลาหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาทีที่จะสโลว์ศัตรูที่โดนอยู่ข้างใน หาก Ekko เข้าไปยังพื้นที่ผิดปกตินี้ เขาจะได้รับโล่ป้องกันและสตันศัตรูโดยการหยุดยั้งเวลาของพวกเขา

    คูลดาวน์ (วินาที) 22/20/18/16/14 · ค่าใช้จ่าย 30/35/40/45/50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1600
  4. E
    Phase Dive

    Ekko กลิ้งตัวหลบไปในทิศทางที่กำหนด พร้อมทั้งชาร์จพลัง Z-Drive การโจมตีปกติครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายพร้อมทั้งสลับความเป็นจริงอีกทั้งเทเลพอร์ตเข้าหาเป้าหมาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 9/8.5/8/7.5/7 · ค่าใช้จ่าย 40/45/50/55/60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 325
  5. R
    Chronobreak

    Ekko สลายเส้นเวลาของตนเองทำให้เขาไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ และย้อนกลับไปยังจุดที่อำนวยไว้เป็นอย่างดี เขาสามารถย้อนได้เพียงไม่กี่วินาทีก่อนหน้านี้ และฟื้นฟูส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ได้รับในช่วงเวลาที่ย้อนมา ศัตรูที่อยู่รอบข้างในจุดที่ย้อนมาถึงจะได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง

    คูลดาวน์ (วินาที) 110/80/50 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 850

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Vex แข็งแกร่งขึ้นชั่วขณะ ทำให้สกิลพื้นฐานครั้งถัดไปของเธอทำให้ศัตรูหวาดกลัวและขัดการพุ่ง เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูทำการพุ่ง Vex จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูที่สร้างโบนัสความเสียหายเมื่อระเบิดและยังลดคูลดาวน์การเพิ่มความแข็งแกร่งอีกด้วย

  2. Q
    Mistral Bolt

    ปล่อยคลื่นความเสียหายที่ค่อย ๆ เพิ่มความเร็วขณะพุ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1200
  3. W
    Personal Space

    ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้ ๆ

    คูลดาวน์ (วินาที) 16/15/14/13/12 · ค่าใช้จ่าย 75 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 475
  4. E
    Looming Darkness

    อัญเชิญขอบเขตที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Gloom ใส่ศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 12 · ค่าใช้จ่าย 70/80/90/100/110 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  5. R
    Shadow Surge

    ยิงคลื่นออกไปที่จะทำเครื่องหมายใส่ศัตรูหนึ่งตัว กดใช้ซ้ำเพื่อพุ่งไปหาพวกเขาและสร้างความเสียหาย

    คูลดาวน์ (วินาที) 140/120/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 2000/2500/3000

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การจัดการคลื่นและให้ทั้งสองด้านของแผนที่เห็นได้ชัด

1
ลีน

การซื้อขายเมื่อคุณมีความสามารถสําคัญและตําแหน่ง minion ที่คุณดีที่สุด หนึ่งเส้นไม่จําเป็นต้องมีการฆ่าตัวเดียวที่บังคับ

2
เกมแผนที่

ทํางานบนคลื่นที่เสร็จแล้วและกลับก่อนที่คลื่นหลายคนหายไปสู่ทาวเวอร์

3
การต่อสู้

ตําแหน่งสําหรับความน่าเชื่อถือของชั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผน Ekko Mid

Mid สามารถเข้าถึงทั้งด้าน แต่คลื่นจ่ายสําหรับแต่ละเคลื่อนไหว ติดต่อคู่แข่งก่อนแล้วเคลื่อนย้ายเฉพาะเมื่อเส้นทางและจุดหมายปลายทางเป็นเชื่อถือได้

ก่อนหน้า

ใช้ความสําคัญที่จะมาถึงครั้งแรกไม่ลืม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อฝ่ายตรงข้ามออก, บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่น้ําและเสี่ยงบนเส้นทางที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถใช้
อาศัยหรือโรมา
พื้นหลังหลังจากทําความสะอาดคลื่นและเลือกด้านที่พันธมิตรสามารถเข้าร่วมกลับก่อนคลื่นหลายล้มจะหายไป
วัตถุ
เข้าถึงน้ํากับป่าควบคุมการเข้าและรักษาความปลอดภัยที่หยุดการโจมตีของศัตรูหรือรักษาเป้าหมายแรก
แม้ว่า

แปลงคลื่นที่จัดการหนึ่งในความดันแผนที่

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปทันทีแล้วบนทางของฉันเท่านั้นเมื่อคุณกําลังเคลื่อนย้ายจริง ๆ แทนที่จะพิจารณามัน
อาศัยหรือโรมา
การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะดําเนินการ หากต่อไปต้องการที่จะเข้าสู่คลื่นเดี่ยว ping ความเสี่ยงและใช้เส้นทางปลอดภัยในทางแทน
วัตถุ
ช่วยให้สร้างความเห็นของน้ําก่อนเริ่มต้น อย่าเผาไหม้ลูกกลิ้งควบคุมเดียวบนกระเป๋าถ้าจําเป็นเพื่อปกป้องการเข้า
หลัง

ทําความสะอาดได้อย่างปลอดภัยและเตือนทั้งสองด้าน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปในตอนเช้าและทําซ้ําความเสี่ยงบนด้านที่ถูกเสี่ยง ใช้ Retreat ถ้าการตอบสนองการไหลจะทําให้คุณถูกส่งต่อการฆ่าคนอื่น
อาศัยหรือโรมา
ต่อไปผ่านความเห็นที่ตั้งขึ้นหรืออยู่กลางและฟื้นฟูฟาร์ม การติดตามที่ล้ามืดมักจะสูญเสียตําแหน่งทั้งสอง
วัตถุ
เสนอด้านหลังของเส้นด้านหน้าและใช้การควบคุมที่เชื่อถือได้หรือช่วงการค้าเป้าหมายถ้าทีมไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัย
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก