Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyssคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1
Malzahar vs Thresh
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
- แพตช์ของคำแนะนำ
- — Data Dragon
- แพตช์ตรวจสอบบิลด์
- 16.19.1 Data Dragon
- แพตช์ค้นหาไอเทม
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · การดูดฝุ่น
ARAM Spell คําอธิบาย
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 ตุ๊กตาA ARAM ความสามารถ-พลังงาน starter เพื่อเปรียบเทียบกับร้านที่แนะนําปัจจุบัน

Ionian Boots of Lucidity
900 ตุ๊กตาเพิ่มความเร็วและเคลื่อนไหวที่ถูกสําหรับการตัดที่ซ้ํากัน

Luden's Echo
2,750 ตุ๊กตาเพิ่มการจัดการและผลกระทบ Spell อบ่อย

Horizon Focus
2,700 ตุ๊กตาโบนัสเชื่อถือได้ระยะยาวสปริงติดต่อ

Rabadon's Deathcap
3,500 ตุ๊กตามากขึ้นของหลักความสามารถที่เสร็จสมบูรณ์

Void Staff
3,000 ตุ๊กตาเพิ่มความประมวลผลการเจาะทาง魔法ต่อต้านทานที่มีความหมาย

Shadowflame
3,200 ตุ๊กตาเสร็จสมบูรณ์ของรายการคงที่ด้วยความเสียหายทางกล้าที่แข็งแกร่งต่อเป้าหมายที่มีสุขภาพต่ํา
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
เลือกเส้นทางก่อนเล่น
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ทางเลือกการรักษามากเกินไปMorellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้
บัตรด่วนIonian Boots of Lucidity
หลักLuden's Echo
Morellonomicon
พลังงาน Spell LateRabadon's Deathcap
การต่อต้านVoid Staff
ตัวเลือกสุดท้ายShadowflame
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ทางเลือกพวกเขาขุดฉันสต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิตดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต
บัตรด่วนIonian Boots of Lucidity
หลักLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
พลังงาน Spell LateRabadon's Deathcap
การต่อต้านVoid Staff
ตัวเลือกสุดท้ายShadowflame
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันสกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณดูเส้นทางแบบเต็ม▾
ดีที่สุดเมื่อ: สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
บัตรด่วนIonian Boots of Lucidity
หลักLuden's Echo
การติดตามระยะยาวHorizon Focus
Banshee's Veil
การต่อต้านVoid Staff
ตัวเลือกสุดท้ายShadowflame
ซื้อไอเทมนี้หลังจากขายไอเทมเริ่มต้น Guardian แล้วเท่านั้น เมื่อจำเป็นต้องใช้ช่องไอเทมถาวรทั้งหกช่อง
Runes และ Summoner เล่น
Runes และ Summoner เล่นMalzaharHowling Abyss
หน้าการเล่น ARAM ทั้งหมดนี้สนับสนุนการวางแถวที่ซ้ํากันและแรงดันของแมน่าที่สูงขึ้นของโหมด การเปลี่ยน Clarity เท่านั้นเมื่อนักชนะไม่ต้องการทรัพยากร
Sorcery
Precision
Mark และ Clarity เป็นตัวเลือกที่กําหนดเอง อย่าคัดลอกคู่นี้ไปยังหน้า Summoner's Rift
เลือกลูกปืนที่สองรอบ ๆ การเข้าถึงการอยู่รอดและทรัพยากรทีมแทนที่จะจัดการกับแต่ละชิง ARAM เป็นนักแสดง
การเข้าถึงการเข้าถึง
What changes when Thresh is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Malzahar reminders
- รอที่จะทิ้ง Void Swarm จนถึงที่อยู่ใกล้กับศัตรูสําหรับ Voidling เพื่อโจมตีหรือฆ่า
- ใช้ Call of the Void และ Nether Grasp เพื่อให้อายุการใช้งานของภาพ Malefic บนศัตรู
- การหลีกเลี่ยงการเสียหายในเส้นทางเพิ่มขึ้นเวลาในการอัพโหลดของ Void Shift เพิ่มความปลอดภัยของ Malzahar มากขึ้น
Against Thresh
- Thresh's Death Sentence มีเวลาการแสดงยาว ดูให้การแสดงเริ่มดําเนินการหลีกเลี่ยง
- การทําลายผนังของ The Box โดยการตั้งใจสามารถช่วยให้พันธมิตรที่เป็นอันตรายหลีกเลี่ยงได้
- Thresh เชื่อมต่อในการเก็บรวบรวมจิตวิญญาณสําหรับส่วนหนึ่งของการป้องกันและความเสียหายของเขา พยายามที่จะ罰เขาเมื่อเขาย้ายเพื่อเก็บรวบรวมพวกเขา
ตัวเลือกสเตชัน
คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb
Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
Zhonya's Hourglass
สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

Banshee's Veil
สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
ความสามารถในการอ้างอิง
คัดลอกทั้งสองชุด
ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1
คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
Malzahar
- PVoid Shift
เมื่อเขาไม่ได้รับความเสียหาย หรือถูกผลหยุดการเคลื่อนไหว Malzahar จะได้รับเอฟเฟกต์โล่ลดความเสียหายที่จะเข้ามาเป็นอย่างมาก และป้องกันเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวด้วย โดยเอฟเฟกต์จะยังคงอยู่อย่างนั้นเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากที่ได้รับความเสียหาย
- QCall of the Void
Malzahar เปิดประตูแห่ง Void ขึ้นมาสองด้าน หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง พวกมันจะปล่อยคลื่นพลังงานออกมา สร้างความเสียหายเวทและใบ้แชมเปี้ยนศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 6 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900 - WVoid Swarm
Malzahar เรียก Voidling ออกมาจู่โจมศัตรูรอบ ๆ
คูลดาวน์ (วินาที) 8 · ค่าใช้จ่าย 40/45/50/55/60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 150 - EMalefic Visions
Malzahar ทำให้จิตของเป้าหมายติดเชื้อด้วยภาพแห่งความตายอันโหดร้าย สร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา การใช้สกิลอื่นของ Malzahar กับเป้าหมายที่ติดอยู่ จะทำให้นับเวลาใหม่อีกครั้ง ถ้าศัตรูถูกสังหารในขณะที่มีผลของสกิลอยู่ พวกมันจะส่งต่อไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และ Malzahar จะได้รับมานาฟื้นคืน Voidllings ของ Malzahar จะถูกดึงดูดให้มาโจมตีเป้าหมายนี้
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10/9/8/7 · ค่าใช้จ่าย 60/70/80/90/100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650 - RNether Grasp
Malzahar เชื่อมต่อกับแก่นของ Void เพื่อตรึงแชมเปี้ยนศัตรูไว้บนพื้นที่พลังงานด้านลบที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
คูลดาวน์ (วินาที) 140/110/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 700
Thresh
- PDamnation
Thresh สามารถเก็บสะสมดวงวิญญาณของศัตรูที่ตายใกล้ตัวเขาได้ ช่วยให้ได้รับเกราะและพลังเวทเพิ่มขึ้น
- QDeath Sentence
Thresh จับศัตรูขึงไว้กับโซ่ของเขา และลากเข้ามาหาตัวเขา ถ้าหากกดใช้สกิลนี้อีกครั้ง จะเป็นการดึงตัว Thresh เข้าหาศัตรู
คูลดาวน์ (วินาที) 19/16.5/14/11.5/9 · ค่าใช้จ่าย 70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1075 - WDark Passage
Thresh ปาตะเกียงออกไป ซึ่งมันจะช่วยสร้างเกราะป้องกันความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนฝ่ายเดียวกัน อีกทั้งเพื่อนร่วมทีมสามารถคลิกตะเกียงเพื่อพุ่งไปหาตัวของ Thresh ได้ด้วย
คูลดาวน์ (วินาที) 21/20/19/18/17 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 950 - EFlay
Thresh สร้างความเสียหายแรงตามระยะเวลาก่อนที่เขาจะฟาดออกไป และเมื่อกดใช้จะเหวี่ยงโซ่กวาดโจมตี และกระแทกศัตรูที่โดนตามทิศทางที่ฟาด
คูลดาวน์ (วินาที) 13/12.25/11.5/10.75/10 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 500 - RThe Box
กำแพงคุกจะสโลว์ศัตรู และสร้างความเสียหายเมื่อมันโดนศัตรูและพังทลายลง
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 450
การปรับแต่งแผน
สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ป้องกันสายไฟในขณะที่สายไฟยังคงแบ่งปัน
ทําความสะอาดและรักษาสุขภาพเพียงพอเพื่อใช้หน้าต่างโครงสร้างต่อไป
ใช้แปรงและการรักษาที่มีอยู่ได้อย่างปลอดภัยไม่มีเส้นด้านที่จะออก
ปล่อยให้พันธมิตรที่เป็นประโยชน์และหลีกเลี่ยงการปล่อยกาวผ่านการล่าสัตว์ที่แยกต่างหาก
การค้ารอบ ๆ สุขภาพช่วงและคลื่นต่อไป
ให้ทีมทําความสะอาดโดยไม่ต้องใช้ทุกการทําความเย็นที่สําคัญในเวลาเดียวกัน
ติดตามเส้นทางที่แบ่งปันการควบคุมการสกรูและรีเลคที่มีอยู่แทนที่จะมองหาการหมุน Rift
ใช้ช่วงที่เชื่อถือได้การป้องกันหรือควบคุมของนักชนะก่อนที่จะบังคับให้มีส่วนร่วมต่ํา
ใช้พื้นที่โครงสร้างและสแกนสลัก
ปิดความปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการตายก่อนคลื่นมินิอนต่อไปจะเข้าถึงโครงสร้าง
รอเพื่อนร่วมงานที่จะผ่อนคลายแทนที่จะเดินเข้าไปในเส้นทางที่แบ่งปันอยู่ด้วยตัวเอง
การลงโทษการขยายตัวเกินไปและรักษาความเย็นที่สามารถหยุดความมุ่งมั่นของศัตรูครั้งแรก
Shared-lane plan
Malzahar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
เก็บเตรียม
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.