VRC.LOL

Mid · Ranked Flexคู่มือ Matchup

Xerath vs Seraphine

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

XerathVSSeraphine

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางเลนกลาง

ฟิล์ม

MidXerath

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xerath มีแผนเส้นทางกลางที่ได้รับการตั้งขึ้นพร้อมการเข้าถึงคลื่นทั้งสองด้านของน้ําและแรงดันที่หมายถึงระหว่างเป้าหมาย

หลักการที่กําหนด
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่าคำแนะนำรอการตรวจสอบแพตช์ของคำแนะนำ 16.16

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์เกม
26.22
แพตช์ของคำแนะนำ
16.16
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

จัดอันดับยืดหยุ่น · ต้น

Evidence-supported Xerath Mid

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
ไอเทมเริ่มต้น

Doran's Ring

400 ตุ๊กตา

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
รายการแรก

Luden's Echo

2,750 ตุ๊กตา

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ตุ๊กตา

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
หลัก

Shadowflame

3,200 ตุ๊กตา

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
ลึก

Rabadon's Deathcap

3,500 ตุ๊กตา

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
ความยืดหยุ่น

Void Staff

3,000 ตุ๊กตา

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

6
การหมุน Spell อัปเดต

Cosmic Drive

3,000 ตุ๊กตา

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวและความเร็วในการเล่นเกมช้าที่ซ้ํากัน

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Shadowflame→ Morellonomicon

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ลึกRabadon's Deathcap
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกพวกเขาขุดฉันคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Shadowflame→ Zhonya's Hourglass

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ลึกRabadon's Deathcap
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. หลักShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ข้อมูลอ้างอิงบิลด์Evidence-supported Xerath Midคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม
  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. หลักShadowflame
  4. ลึกRabadon's Deathcap
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกการรักษามากเกินไปคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Shadowflame→ Morellonomicon

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. ลึกRabadon's Deathcap
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกพวกเขาขุดฉันคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Shadowflame→ Zhonya's Hourglass

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. ลึกRabadon's Deathcap
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive
ทางเลือกหนึ่งสปริงหยุดฉันคำแนะนำรอการตรวจสอบดูเส้นทางแบบเต็ม

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. รายการแรกLuden's Echo
  2. BootsSorcerer's Shoes
  3. หลักShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ความยืดหยุ่นVoid Staff
  6. การหมุน Spell อัปเดตCosmic Drive

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นXerathMid

การควบคุมช่วงกลางเวลาแมน่าและเวลาคลื่นก่อนที่จะทําหน้าที่ในการแลกเปลี่ยนหรือการไหลนาน

จัดอันดับยืดหยุ่น
หลักไม้

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
ต้นไม้

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
คู่มือการแข่งขัน
FlashTeleport
เลือกความดันหรือการกู้คืน

Ignite สนับสนุนหน้าต่างการฆ่าตัวย่อสั้น Teleport สนับสนุนการเรียกคืนและเวลาแผนที่ Barrier ป้องกันการระเบิดทันที

ป้องกันแผนคลื่น

คู่สปริงที่รุนแรงมากขึ้นไม่แทนที่เวลาคลื่นที่ปลอดภัยความเห็นของน้ําหรือเส้นทางหลีกเลี่ยง

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Seraphine is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
การโต้ตอบทางกลยุทธ์

การแข่งขันระยะยาว

ลวดระยะยาวที่ชัดเจนและบุกสามารถบังคับให้ท้องระยะสั้นลงเพื่อข้ามพื้นที่เปิด

ตะวันออก

การควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

การรักษา Seraphine เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Xerath reminders

  • มันง่ายกว่าที่จะ land Arcanopulse บนศัตรูเมื่อพวกเขาจะย้ายไปหรือห่างจากคุณมากกว่าด้านข้างด้านข้าง
  • Eye of Destruction จะทําให้การตกแต่ง Arcanopulse ง่ายขึ้นเนื่องจากเป้าหมายจะถูกช้าลง
  • หากคุณขัดกับศัตรูกับ Shocking Orb, ต่อไปนี้ด้วยศูนย์ที่รับประกันที่โจมตี Eye of Destruction.

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
พวกเขาขุดฉัน

Zhonya's Hourglass

สต้า Zhonya สามารถดูดซับซ้อนที่มุ่งมั่นหรือหน้าต่างระเบิดที่เสียชีวิต

หนึ่งสปริงหยุดฉัน

Banshee's Veil

สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

Xerath

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Mana Surge

    การโจมตีปกติของ Xerath จะช่วยฟื้นฟูมานาเป็นระยะ เมื่อไหร่ก็ตามที่ Xerath สังหารยูนิต คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง

  2. Q
    Arcanopulse

    ยิงลำแสงพลังงานออกมาจากระยะไกล สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะทาง

    ระยะเปลี่ยนไปขณะชาร์จสกิลนี้ ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน ค่าที่แสดงไม่ได้ครอบคลุมระยะทั้งหมด

    คูลดาวน์ (วินาที) 9/8/7/6/5 · ค่าใช้จ่าย 80/90/100/110/120 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 750
  3. W
    Eye of Destruction

    เรียกพลังงานออกมาลงมา สโลว์และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่บริเวณนั้น เป้าหมายที่อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและสโลว์มากกว่า

    คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 80/90/100/110/120 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1000
  4. E
    Shocking Orb

    สร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรู

    คูลดาวน์ (วินาที) 13/12.5/12/11.5/11 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1050
  5. R
    Rite of the Arcane

    Xerath ตรึงตัวเองไว้กับที่ และยิงกระสุนพลังเวทออกไปในระยะไกล

    คูลดาวน์ (วินาที) 130/115/100 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 5000

Seraphine

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Stage Presence

    ทุก ๆ สกิลพื้นฐานครั้งที่ 3 Seraphine จะร่ายสกิลออกไปสองครั้ง นอกจากนั้นการร่ายสกิลใกล้กับเพื่อนร่วมทีมจะมอบโบนัสความเสียหายเวทและระยะโจมตีของการโจมตีปกติเพิ่มครั้งถัดไปให้กับเธอ

  2. Q
    High Note

    Seraphine จะสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7.5/7/6.5/6 · ค่าใช้จ่าย 60/70/80/90/100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 900
  3. W
    Surround Sound

    Seraphine จะมอบโล่ป้องกันความเสียหายและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แชมเปี้ยนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ ๆ หากเธอมีโล่ป้องกันอยู่แล้ว เธอจะฮีลแชมเปี้ยนร่วมทีมด้วย

    คูลดาวน์ (วินาที) 22 · ค่าใช้จ่าย 70/75/80/85/90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 800
  4. E
    Beat Drop

    Seraphine สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูเป็นเส้นตรง

    คูลดาวน์ (วินาที) 11 · ค่าใช้จ่าย 60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1300
  5. R
    Encore

    Seraphine จะสร้างความเสียหายและสะกดศัตรูทั้งหมดที่โดน ระยะของสกิลจะรีเฟรชและกระจายต่อไปเมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนร่วมทีมหรือแชมเปี้ยนศัตรู

    ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน

    คูลดาวน์ (วินาที) 160/140/120 · ค่าใช้จ่าย 100

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การจัดการคลื่นและให้ทั้งสองด้านของแผนที่เห็นได้ชัด

1
ลีน

การซื้อขายเมื่อคุณมีความสามารถสําคัญและตําแหน่ง minion ที่คุณดีที่สุด หนึ่งเส้นไม่จําเป็นต้องมีการฆ่าตัวเดียวที่บังคับ

2
เกมแผนที่

ทํางานบนคลื่นที่เสร็จแล้วและกลับก่อนที่คลื่นหลายคนหายไปสู่ทาวเวอร์

3
การต่อสู้

ตําแหน่งสําหรับความน่าเชื่อถือของชั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผน Xerath Mid

Mid สามารถเข้าถึงทั้งด้าน แต่คลื่นจ่ายสําหรับแต่ละเคลื่อนไหว ติดต่อคู่แข่งก่อนแล้วเคลื่อนย้ายเฉพาะเมื่อเส้นทางและจุดหมายปลายทางเป็นเชื่อถือได้

ก่อนหน้า

ใช้ความสําคัญที่จะมาถึงครั้งแรกไม่ลืม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อฝ่ายตรงข้ามออก, บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าสู่น้ําและเสี่ยงบนเส้นทางที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถใช้
อาศัยหรือโรมา
พื้นหลังหลังจากทําความสะอาดคลื่นและเลือกด้านที่พันธมิตรสามารถเข้าร่วมกลับก่อนคลื่นหลายล้มจะหายไป
วัตถุ
เข้าถึงน้ํากับป่าควบคุมการเข้าและรักษาความปลอดภัยที่หยุดการโจมตีของศัตรูหรือรักษาเป้าหมายแรก
แม้ว่า

แปลงคลื่นที่จัดการหนึ่งในความดันแผนที่

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปทันทีแล้วบนทางของฉันเท่านั้นเมื่อคุณกําลังเคลื่อนย้ายจริง ๆ แทนที่จะพิจารณามัน
อาศัยหรือโรมา
การเคลื่อนไหวหลังจากคลื่นจะดําเนินการ หากต่อไปต้องการที่จะเข้าสู่คลื่นเดี่ยว ping ความเสี่ยงและใช้เส้นทางปลอดภัยในทางแทน
วัตถุ
ช่วยให้สร้างความเห็นของน้ําก่อนเริ่มต้น อย่าเผาไหม้ลูกกลิ้งควบคุมเดียวบนกระเป๋าถ้าจําเป็นเพื่อปกป้องการเข้า
หลัง

ทําความสะอาดได้อย่างปลอดภัยและเตือนทั้งสองด้าน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปในตอนเช้าและทําซ้ําความเสี่ยงบนด้านที่ถูกเสี่ยง ใช้ Retreat ถ้าการตอบสนองการไหลจะทําให้คุณถูกส่งต่อการฆ่าคนอื่น
อาศัยหรือโรมา
ต่อไปผ่านความเห็นที่ตั้งขึ้นหรืออยู่กลางและฟื้นฟูฟาร์ม การติดตามที่ล้ามืดมักจะสูญเสียตําแหน่งทั้งสอง
วัตถุ
เสนอด้านหลังของเส้นด้านหน้าและใช้การควบคุมที่เชื่อถือได้หรือช่วงการค้าเป้าหมายถ้าทีมไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัย
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก