VRC.LOL

Support · Swiftplayคู่มือ Matchupแพ็ค 16.20.1

Alistar vs Jinx

สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา

AlistarVSJinx

คู่มือ Matchup

เลือก Matchup

ค้นหาแต่ละคนเลือกบทบาทที่กําหนดแล้วเปิดหน้ากากที่ถูกต้อง

VS
หลักสูตร
เลือกเส้นทางSupport

เลือกสองคนจากรายการ

ฟิล์ม

SupportAlistar

Alistar มีแผนการสนับสนุนที่มีรายได้ต่ําที่มีความดันเส้นทางที่ใช้งานง่ายการป้องกันการเข้าร่วมหรือบริการทีม

หลักบทบาท
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·สนับสนุน

อนุญาตให้สนับสนุนฐาน

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

หลักบทบาท
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 ตุ๊กตา

เริ่มต้นการสนับสนุนรายได้และพัฒนาเป็นค่าใช้จ่ายสําหรับทีม

1
การปรับปรุง

Solstice Sleigh

400 ตุ๊กตา

เสร็จสิ้นการค้นหาการสนับสนุนการป้องกันสําหรับความร่วมมือที่ทํา

2
ทีมการป้องกัน

Locket of the Iron Solari

2,200 ตุ๊กตา

เพิ่มการป้องกันทีมทันทีหลังจากที่คุณเข้าร่วมหรือเจาะ

3
ป้องกันพันธมิตร

Ionian Boots of Lucidity

900 ตุ๊กตา

แนะนําการป้องกันให้ตรงกับพันธมิตรที่มีแนวโน้มที่จะดําเนินการต่อสู้

4
VS การโจมตี

Knight's Vow

2,300 ตุ๊กตา

ลดความดันจากการโจมตีพื้นฐานที่ซ้ํากันและลบเมื่อการโจมตีไม่ได้เป็นปัญหา

5
vs สัตว์ประหลาด

Frozen Heart

2,500 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณที่มุ่งมั่นต่อการเสียหายของสปิลที่ทนทาน

6
การป้องกันความเสียหายทาง魔法

Kaenic Rookern

2,900 ตุ๊กตา

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
ทางเลือกการควบคุมจํานวนมากMikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Mikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
ทางเลือกไม่สามารถเริ่มต้นการต่อสู้ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหาดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหา

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ใช้การป้องกันการรักษาเฉพาะเมื่อการรักษาที่ซ้ํากันเป็นการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสําคัญ

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
ทางเลือกการควบคุมจํานวนมากMikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Mikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern
ทางเลือกไม่สามารถเริ่มต้นการต่อสู้ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหาดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหา

  1. การปรับปรุงSolstice Sleigh
  2. ทีมการป้องกันLocket of the Iron Solari
  3. ป้องกันพันธมิตรIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs สัตว์ประหลาดFrozen Heart
  6. การป้องกันความเสียหายทาง魔法Kaenic Rookern

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นAlistarSupport

ละดับการเสียหายการคืนเงินและสร้างการเปิดใหม่

Swiftplay
หลักไม้

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
ต้นไม้

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
คู่มือการแข่งขัน
FlashIgnite
การปรับแต่งคู่ Bot

ตรวจสอบการป้องกันที่คู่ค้า Bot ที่เลือกก่อนที่จะทําซ้ํา Heal, Barrier หรือ Exhaust

การแข่งขันแร่ภัยคุกคาม

การเสียหายตอบสนองให้ผู้ค้าส่งความเสียหายที่ทําหน้าที่ Ignite เพิ่มความดันและป้องกันการรักษา Heal ป้องกันทั้งคู่ที่ใกล้เคียง

การเข้าถึงการเข้าถึง

What changes when Jinx is opposite you?

ก่อนการเปรียบเทียบชุด Match
การโต้ตอบทางกลยุทธ์

ตอบความมุ่งมั่น

สายหน้าที่ทนทานสามารถหยุดการเข้าถึงและสร้างพื้นที่สําหรับการขนส่ง

ตะวันออก

การควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า

แผนของคุณ

ใช้เส้นทางที่คุณเตรียมไว้

ปล่อยให้ Vex เห็นก่อนที่จะทําความผิด โชคดี Bot-lane สองคนและ Jungler ที่ใกล้ชิดสามารถเปลี่ยนได้ว่าการทําความผิดเดียวกันปลอดภัยหรือไม่

ความสามารถในการจําลอง

Alistar reminders

  • การใช้ Pulverize สามารถช่วยให้คุณตั้งตําแหน่งที่ดีขึ้นสําหรับ Headbutt
  • ความเร็วเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสําคัญมากใน Alistar. ระวังว่ารองเท้าใดที่จะซื้ออย่างระมัดระวัง
  • การใช้ Flash สามารถให้คุณจับเป้าหมายของคุณออกจากกองทัพเพื่อดึงพวกเขากลับไปยังพันธมิตรของคุณด้วย Pulverize และ Headbutt
ความสามารถในการจําลอง

Against Jinx

  • Jinx minigun ใช้เวลาที่จะ ramp up ถ้าคุณเห็นเธอจะขุดด้วยร็อกเก็ตพยายามที่จะคลิกบนเธอและขุดลง
  • ความสิ้นสุดของ Jinx จะทําให้เสียหายน้อยกว่าที่คุณอยู่ใกล้กับเธอ
  • Jinxกรานดของเธอมีภูเขาเย็นยาวและเป็นวิธีหลักของเธอในการปกป้องตัวเอง หากเธอหายไปกับพวกเขาเธอจะมีเวลายากที่จะหลีกเลี่ยงหากมีส่วนร่วม

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

เมื่อการรักษาของศัตรูกำลังตัดสินใจต่อสู้เท่านั้น

Oblivion Orb

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน

องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
การควบคุมจํานวนมาก

Mikael's Blessing

Mikael จะลบการควบคุมจํานวนมากที่ได้รับอนุญาตจากพันธมิตร ตรวจสอบว่าผลลัพธ์สามารถทําความสะอาดได้

ไม่สามารถเริ่มต้นการต่อสู้

Shurelya's Battlesong

ความเร็วในการเคลื่อนไหวของ Shurelya ช่วยให้ทีมร่วมมือหรือออกกําลังกายเมื่อตําแหน่งเป็นปัญหา

ความสามารถในการอ้างอิง

คัดลอกทั้งสองชุด

ความสามารถในการอ้างอิง Data Dragon 16.20.1

คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant Roar

    Alistar ชาร์จพลังคำรามของเขาจากการสตันหรือผลักแชมเปี้ยนศัตรูหรือมีศัตรูตายใกล้ ๆ เมื่อชาร์จเต็ม เขาจะฮีลตนเองและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ ๆ ทั้งหมด

  2. Q
    Pulverize

    Alistar ทุบพื้นอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัวที่อยู่ใกล้พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้นไปบนอากาศ

    คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 365
  3. W
    Headbutt

    Alistar พุ่งชนเป้าหมายด้วยหัวอย่างรุนแรง สร้างความเสียหาย และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังไป

    คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650
  4. E
    Trample

    Alistar กระทืบยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้ โดยสามารถเดินทะลุยูนิตได้ และได้รับสแตคสะสมหากสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อมีสแตคเต็ม การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปของ Alistar ต่อแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมและสตัน

    คูลดาวน์ (วินาที) 12/11.5/11/10.5/10 · ค่าใช้จ่าย 50/55/60/65/70 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 350
  5. R
    Unbreakable Will

    Alistar แผดเสียงคำราม ลบผลของสกิลหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด และลดความเสียหายกายภาพและเวทที่ได้รับเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่ง

    คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 · ค่าใช้จ่าย 100

Jinx

  1. P
    Get Excited!

    Jinx ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อสังหารหรือมีส่วนร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ป่าในตำนาน หรือสิ่งก่อสร้าง

  2. Q
    Switcheroo!

    Jinx ปรับเปลี่ยนการโจมตีปกติของเธอด้วยการสลับอาวุธระหว่างปืนกลลำกล้องหมุน Pow-Pow Minigun และเครื่องยิงจรวด Fishbones การโจมตีด้วย Pow-Pow จะทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่เมื่อโจมตีด้วย Fishbones มันจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะต้องเสียมานาในการโจมตีและโจมตีช้าลง

    คูลดาวน์ (วินาที) 0.9 · ค่าใช้จ่าย 20 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600
  3. W
    Zap!

    Jinx ใช้ Zapper ยิงกระสุนระเบิดที่จะสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูตัวแรกที่โดนมัน พร้อมทั้งสโลว์ และเปิดเผยตัวศัตรูที่โดนด้วย

    คูลดาวน์ (วินาที) 8/7/6/5/4 · ค่าใช้จ่าย 40/45/50/55/60 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1450
  4. E
    Flame Chompers!

    Jinx ปาระเบิดกับดักออกไปตามเส้นทาง ซึ่งมันจะระเบิดเองหลังจากผ่านไป 5 วินาที แล้วทำให้ในพื้นที่ติดไฟขึ้นมาเผาศัตรู ศัตรูที่อยู่ในเปลวไฟจะโดนความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่อง และ Flame Chompers สามารถฮุบกัดแชมเปี้ยนศัตรูที่เดินมาเหยียบมันได้ ทำให้ศัตรูถูกหยุดไว้กับที่

    คูลดาวน์ (วินาที) 24/20.5/17/13.5/10 · ค่าใช้จ่าย 90 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!

    Jinx ยิงซุปเปอร์จรวดข้ามแผนที่ไป ซึ่งจรวดจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามระยะทางที่มันลอยไป และจรวดจะระเบิดก็ต่อเมื่อมันชนเข้ากับแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่โดนและศัตรูรอบข้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตที่หายไปของศัตรูด้วย

    ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน

    คูลดาวน์ (วินาที) 85/65/45 · ค่าใช้จ่าย 100

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ความดันเส้นด้ายสมดุลพร้อมการป้องกันการขนส่ง

1
ลีน

ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว

2
เกมแผนที่

ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง

3
การต่อสู้

การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผนที่การสนับสนุน Alistar

แสดงความร่วมมือก่อนที่จะวางมัน การเริ่มต้นที่ดีที่สุดของคุณคือหนึ่งของ Bot ของคุณและ Jungler สามารถเข้าถึง

ก่อนหน้า

ปล่อยให้ lead เปิดแผนที่

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเปลี่ยนมุมแล้วช่วยฉันบนมังกรหลังจากที่ Bot เป็นปลอดภัยในการเคลื่อนย้าย ใช้ความเสี่ยงถ้ารถบรรทุกเริ่มติดตามผ่านทางที่ไม่ปลอดภัย
การเคลื่อนไหวแผนที่
การเดินทางหลังจากคลื่นที่ถูกกดดันการเตือนร่วมกันหรือเมื่อรถบรรทุกสามารถเก็บรวบรวมได้อย่างปลอดภัย ไฟฟ้ดลึกยังคงต้องการ Jungler หรือพันธมิตรอื่น ๆ ที่ใกล้เคียง
วัตถุ
มาเร็ว ๆ นี้เปิดการเข้าของศัตรูและรักษาการกระแทกหลักหรือการขัดขัด อย่าล่าจากมังกรและส่งทางฟรีให้กับศัตรูกลับไป
แม้ว่า

สร้างข้อดีของจํานวนที่ชัดเจน

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าร่วมหรือล่วง, แต่อสู้หายไปทันทีที่คู่แข่งล่วงหายไป, และความเสี่ยงเมื่อรถบรรทุกของคุณไม่สามารถติดตามได้
การเคลื่อนไหวแผนที่
ปล่อยให้เป็นคลื่นที่ปลอดภัยหรือจําไว้เวลา หากรถบรรทุกจะสูญเสียคลื่นเต็มหรือสัมผัสกับน้ําฝุ่นให้อยู่บน Bot และแจ้งให้ทราบว่าคุณไม่ได้เคลื่อนย้าย
วัตถุ
ช่วย Bot เสร็จสิ้นคลื่นแล้วเข้าสู่น้ํากับ Jungler ตั้งภาพก่อนที่จะเริ่มต้นและหลีกเลี่ยงการแปลงแม้กระทั่งวัตถุเป็นเกมที่มองไม่เห็น
หลัง

ปิดการสูญเสียต่อไปก่อนที่จะค้นหาเกม

ก้น
ใช้ Retreat หรือ Danger ก่อนที่พันธมิตรเข้าสู่ความมืด, Enemy Missing ตันทีและช่วยฉันเมื่อคุณต้องการ บริษัท เพื่อคืนความเห็นการป้องกัน
การเคลื่อนไหวแผนที่
อย่าปล่อยให้คลื่นที่รบกวนหรือขนส่งที่รบกวน ย้ายหลังจากคลื่นที่มั่นคงและใช้สายการป้องกันที่ใกล้ที่สุดโดยไม่ต้องบังคับให้เห็นลึก
วัตถุ
หากทีมของคุณไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัยได้ Ping Retreat และซื้อขายสําหรับฟาร์มความเห็นหรือแหล่งที่มาของแผนที่อื่น ๆ เพียงแค่หลังจากสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยร่วมกัน
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนการเคลื่อนไหว

    ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่

  2. 2
    เข้ากัน

    เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง

  3. 3
    ก่อนที่จะเริ่มต้น

    ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ

  4. 4
    ในระหว่างการแข่งขัน

    ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน

เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม

เก็บเตรียม

ใช้หน้าแชมป์หรือเลือกคู่แข่งอื่น ๆ

หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด

เปิดสร้างเต็มรูปแบบการเปรียบเทียบตัวเลือก